由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 模拟游戏
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c******a
发帖数: 4400
1
17岁时,哈萨比斯就负责了经典模拟游戏《主题公园》的开发,并在1994年发布
shit. Sims Park was a great name. This guy created it when he was 17??? Com'
on!!! Geniuses have no bounds

发帖数: 1
2
我认为宇宙说不定就是个程序,说外星人肯定会存在,不可能不准了。可是我又在想这
个宇宙是什么个玩意?我们人类包括地球上的生物包括太阳整个宇宙说不定就是一个程
序。
我觉得突然间想想这样就是一个更加高级的文明,就像玩游戏,我们在这游戏里面,什
么各种cf、CS,包括英雄联盟,他就是一个程序。整个宇宙更高级的一个文明他设计的
程序,然后设计了一个规则,一个科学的规则,什么牛顿那些人规则都搞好了,看看这
个宇宙他又会发生什么样的事情,就是个模拟游戏。上帝视角他就来看你怎么玩,他已
经把规则制定好了,看你们玩。
还比如,有些科学家就觉得地球上几乎所有的生物都需要水的,但是的外星人就不需要
喝水,外星人他可能100度也能过得好,而且外星人说不定他觉得200度才是最适合的温
度,而不是像人类十几度是最适合了。我就觉得寻找外星人的路子有问题,不应该去找
有没有水。
这就是局限,说不定200度的时候他都能过得很开心,觉得蛮舒服的。他天天不喝水、
不晒太阳也活的好,因为他的肉体如果产生一种功能把光缆可以变成电暖,把光能变成
机械。
d*****s
发帖数: 5610
3
https://www.businessinsider.com/el-paso-shooting-8chan-posts-gamification-of
-mass-violence-2019-8
在8chan网站上互相鼓励,攀比人数,行动前宣言,尽量模拟游戏进行实况直播。
这是一场游戏运动了,套路一样,会发生越来越多这样的。
g**1
发帖数: 10330
4
来自主题: Military版 - 老将喜讯:香港示范了暴力胜选
香港示范了暴力胜选
文/易锐民
来自/联合早报
Sina Weibo Email
早点
港澳突搜
易锐民
香港一名建制派区议员在败选后说了这番心里话:煽暴派得势也是好事,这可让他们知
道,原来通过选举可以逐步夺权,那就不用以暴动搞破坏即可止暴制乱,天下太平了。
部分建制派人士显然也怕了暴力,宁愿以败选换取太平。但正如我两周前在本栏中预言
,这场城市战争不会只打到区议会选举,就算反对派大胜,黑衣人也不会停战,因为这
要视乎一直在幕后操控的人及其下一步战略。事实上,反对派在胜选后已开出价码,只
待港府和北京回应。
反修例抗争者虽然一直声称“没有大台”,但经过这大半年的局势发展,又有谁会相信
这个说法呢?
连登、Telegram及多名KOL(意见领袖)等社交平台,只是代幕后操控者执行任务。这
些幕后者早已把剧本写好,首先是文宣煽感,然后暴力破坏,并在选举夺权后争取与外
国势力共管香港。
文宣煽感的手法就是抄足英国脱欧公投的桥段,正如电影《脱欧:不文明之战》(
Brexit: The Uncivil War)一样,操控者利用大数据将不利于港府和北京的信息,不
断灌输给“黄丝”及港青。渐渐地,反... 阅读全帖
t*n
发帖数: 14458
5
来自主题: Military2版 - 鹰击长空还是挺好玩的
不是飞行模拟游戏
就是射击游戏
适合俺这种怕麻烦的
打起来很爽
地面的景物也很漂亮
音乐也灰常好听
p******x
发帖数: 1264
6
来自主题: Military2版 - 军事版聊这个吧

target
苏鳖t-72b的炮射导弹一辆装不超过3发,不打仗了?
fast moving target?你老找个稍微好点的坦克模拟游戏玩玩吧。
w********r
发帖数: 14958
7
玩玩空战模拟游戏就行了。
s****r
发帖数: 31686
8
你把机器对手的转弯速率上升速率提高一倍试一试
空战模拟游戏是计算机来飞人类的飞机, 无人战斗机是计算机来飞不需要驾驶员的飞
机, 呵呵
j***j
发帖数: 9831
9
细节不如N年以前3go那个手术刀中队的模拟游戏演示,有发动机热流,加油门时前起落
架往下压。。。
w****k
发帖数: 690
10
来自主题: Automobile版 - 马路上车技最好的是公交车司机

有一个模拟游戏,名字我忘记了,你可以去试试如果你觉得简单的话
i****x
发帖数: 17565
11
来自主题: Automobile版 - 赛车游戏和真正的赛车有多远
呵呵呵呵,怎么不吭声了?
你这种人我见多了,菌斑有的是键盘战神,狐狸拍上次教人家飞行员开飞机也是一样,
满口名词术语,考人这考人那,最后人家告诉他自己是飞行员,他还厚着脸皮继续要考
人问题。这种人的共同特点就是口气极大,居高临下,拿出些所谓“理论”知识去考别
人,最后人家问他到底有多大本事就开始转移话题。
从你那天一张口说“玩过GT的都知道”我就一眼看穿你了,还硬挺到现在。你说的东西
根本不需要玩过GT才知道,有些见识的人也不会专门说“玩过GT的都知道”,对这些东
西感兴趣的人都玩过GT。另外GT里根本没有保时捷,只有老款保时捷改装的Ruf,完全
不能代表最新保时捷的水平。GT在模拟界也只是刚入流,比它hardcore的模拟游戏还很
多,把GT专门拿出来当令箭显然是菜鸟。就这么简单。
D***n
发帖数: 6804
12
来自主题: Automobile版 - 赛车游戏和真正的赛车有多远
你这段话实在是白痴的到了家,所以我不得不抽你的脸:
我贴的这里链接里面比较了真车,GT和尼桑赛车队的专业模拟器:
http://www.digitalspy.com/tech/all-hands-on-tech/a525140/gran-t
里面说得很清楚:
A few virtual races and we began to realize that in some respects, Gran
Turismo is actually harder. Firstly, the cars tend to spin more easily in
the game and are more prone to sliding uncontrollably.
GT赛车在某些方面实际上比真车和模拟器难,主要难在更容易spin-off,更难操控。而
且视野受限制严重更难看见刹车点。但是这并不妨碍这些手杆玩家在专业模拟器上取得
好成绩。
Interestingly, having been the slowest on the track during the day, we were
quick... 阅读全帖
l**********i
发帖数: 11748
13
来自主题: Automobile版 - 南湾怎么靠谱地学开车?
玩模拟游戏
倒车拐弯什么的先心里有个数
w******0
发帖数: 4472
14
来自主题: NextGeneration版 - 真心求教-该让女儿学什么好? (转载)
我给楼主点儿建议吧。
2岁半的女孩子:
家里:
拼图:4-24块,大块的好拿的,颜色艳丽的,内容简单的,比如小动物,房子,卡通
过家家:各种模拟游戏,扮演角色,比如帮妈妈切菜,给妈妈洗头发,给小熊打针
LEGO类玩具:空间想象力,手指头的精细操作能力
积木类玩具:类似LEGO
讲故事: 每个星期换一批书,图书馆多挖掘资源,有钱就自己买更好
蜡笔画:涂色,线条,简单形状认知,认颜色
串珠子类:锻炼手指头的精细操作能力
DRESS UP: 动手能力,穿妈妈衣服,审美的培养,把纱巾做成衣服的想象力等。。
帮厨:这个不是过家家,是真的帮忙。可以打鸡蛋,切CHEESE,切苹果,。。。
FREE PLAY: 这个FREE PLAY是最最最重要的。妈妈躲出去,让孩子每天有几次FREE
PALY时间。
外面的室内:
博物馆,动物园,儿童博物馆,水族馆,图书馆讲故事时间,PLAYDATE
室外:
三轮车,SCOOTER,平衡自行车(无踏板),PLAYGROUND,沙子,土,树叶。。。
父母和孩子一起:扔球,打气球,灌水气球,观察小动物,观察植物,建筑,。。。

【 以下文字转载自 Parenting 讨... 阅读全帖
p*****c
发帖数: 20445
15
【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: Math1978 (数学), 信区: Military
标 题: 幼儿园模拟诱拐 9成孩子被骗走
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jun 25 12:21:56 2013, 美东)
http://baby.sina.com.cn/news/2013-06-25/085760032.shtml
2013年06月25日08:57 大众网-齐鲁晚报
民警扮演的“坏叔叔”用几句“甜言蜜语”就拐走了孩子。
实验结束,幼儿园的老师(蹲者)现身,告诉孩子们“真相”和以后应该注意的问题。
6月21日上午9点,在日照一家幼儿园内,一场由民警和记者扮演的“坏叔叔”、“
坏阿姨”的诱拐实验中,不到半小时,零食、玩具、iPad轮番上阵后,十余名2岁至6岁
的小朋友除一名外,皆被轻松“骗”走。这一幕,让在隔壁监控室的家长们看得心惊肉
跳。
记者扮演“坏阿姨” 道具还没用上,三句话就领走了
6月21日上午9点,记者跟随日照市公安局的民警来到一家幼儿园。该幼儿园共有2
岁至6岁的学生400名左右,为了让此次“诱拐”实验更加贴近真实,民警在跟园方... 阅读全帖
K*******A
发帖数: 821
16
来自主题: Parenting版 - 15个月CHECK UP LIST
尽量回忆了一下CHECK UP LIST, 列出来大家参考. 另外再开帖唐我家后进娃.
15 month check up list

孩子技能方面
- 是否会说会使用至少四个词
- 是否戒掉奶瓶
- 是否睡整觉
- 是否会自己走路
- 是否会自己尝试用勺喂自己
- 是否会在游戏中互动
- 是否会模拟游戏, 如假装打电话, 假装喝水
- 是否会指出自己的身体部位
其他
- 家里是否对儿童安全
- 是否每天给孩子读书
- 是否每天给孩子刷牙
- 夏天出门要戴帽抹防晒霜
i********r
发帖数: 10
17
来自主题: Parenting版 - 15个月CHECK UP LIST
孩子技能方面
- 是否会说会使用至少四个词(我们家这个一个词还都不会呢,着急啊,人家说双语
环境下孩子学的慢一些,过来人有什么建议吗?每天都跟小丫头唠叨不停(中文),但
是我给她读书她坐不住,去图书馆听故事她倒是很老实,可惜是英语。在daycare就是
英文了,而且家里很多歌和玩具什么的发音是英文的。)
- 是否戒掉奶瓶 (这个只是晚上吗?平时拿杯子喝也太慢了)
- 是否睡整觉
- 是否会自己走路
- 是否会自己尝试用勺喂自己
- 是否会在游戏中互动 (还不会)
- 是否会模拟游戏, 如假装打电话, 假装喝水(还不会)
- 是否会指出自己的身体部位(还不会)
我检讨,以后要更多的陪女儿玩。
h****y
发帖数: 39
18
跟我儿子一样大。
奶吃的太频繁了。一天最多3次,20OZ就够了,要让他多吃干粮。baby jar food 和你
作得那粥阿都是给小宝宝吃的,他早该吃finger food了。要鼓励他多吃cheese,
yogurt, egg这些高能量的食品,这些长肉,也能帮他撑过晚上。我家的6个月就断夜奶
了。水果吃的多会导致拉得多,也不容易长肉。
不会搭积木; 不会玩球; 不会模拟游戏; 不能自己走 ----是有些后进,多配他玩,but
don't push him too much
M******8
发帖数: 10589
19
【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: Math1978 (数学), 信区: Military
标 题: 幼儿园模拟诱拐 9成孩子被骗走
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jun 25 12:21:56 2013, 美东)
http://baby.sina.com.cn/news/2013-06-25/085760032.shtml
2013年06月25日08:57 大众网-齐鲁晚报
民警扮演的“坏叔叔”用几句“甜言蜜语”就拐走了孩子。
实验结束,幼儿园的老师(蹲者)现身,告诉孩子们“真相”和以后应该注意的问题。
6月21日上午9点,在日照一家幼儿园内,一场由民警和记者扮演的“坏叔叔”、“
坏阿姨”的诱拐实验中,不到半小时,零食、玩具、iPad轮番上阵后,十余名2岁至6岁
的小朋友除一名外,皆被轻松“骗”走。这一幕,让在隔壁监控室的家长们看得心惊肉
跳。
记者扮演“坏阿姨” 道具还没用上,三句话就领走了
6月21日上午9点,记者跟随日照市公安局的民警来到一家幼儿园。该幼儿园共有2
岁至6岁的学生400名左右,为了让此次“诱拐”实验更加贴近真实,民警在跟园方... 阅读全帖
B****n
发帖数: 1523
20
刚看了”爸爸去哪儿”的第二集,lz你看看能不能用结束那会儿张亮父子的办法。
在轻松亲子交谈的时候,和娃做个模拟游戏。叫娃扮演老师,你扮演你娃,
不听老师指令还推老师。然后,问娃作为老师是什么感受,引导娃自发认识
到错误自发想到要改正。家长也不用过多责备,不会造成娃和老师敌对心理。
A*******y
发帖数: 11148
21
划过天宇,宛如晨露(拒绝置顶~)
东京是日本许多大学的温床,最著名的三所各据一方,俨然三足鼎立之势。其中要数离
市中心最近的东京大学地段最为繁华,各类商业文化设施数不胜数,令人很容易心醉神
迷;位于新宿的早稻田大学环境优雅,可谓人杰地灵;而南方临海之浜,我曾经客居半
年的庆应大学则别有另一番风味。从成田国际空港到庆应大学相当方便,坐上连接空港
与市区地铁的轻轨,然后在浅草线上睡个几十分钟,便可直达庆应大学的所在地三田。
其实,早在来日本之前,我就决定要在有限的时间尽可能贴近了解这个国家的文化,但
开始阶段,上课,练习日语,在市内走马观花,同新认识的日本男生女生泡吧喝茶踢球
打电子游戏,成了我在庆应大学前几个星期所有的生活内容,不能不说同先前的设想有
些落差,直到我认识宇子。
那个时候,适逢光荣公司推出日本战国的模拟游戏《太阁立志传》第四代,身为游戏迷
的我自然拼命在第一时间抢购了一套。由于刚刚发售的缘故,各大游戏网站上都还没有
现成攻略,一旦被卡住也只好自己想办法破解。于是在某个周六跑到庆应大学图书馆里
,主要是为了查阅日本战国历史以作打游戏之用,闲暇时间写写作业。就这样,我一直
在游
d********g
发帖数: 3195
22

道友啊!
我最爱仙剑98版,炎龙骑士团2。英雄无敌2不是可以直接在window下搞吗。
还有小时候在币厅那些的winkawas模拟游戏。
不过大型的pc游戏没有太喜欢的,觉得还是在游乐场玩死亡之屋那种更爽。
不知道你记不记得有个dos老游戏叫做“狗子阿利”,藏经阁的碟子已经找不到了,我
问这个当年出版这个软体的台湾游戏商,告知他们没有出品过,他们自己都忘了。。。
n*********e
发帖数: 25274
23
来自主题: NewJersey版 - 歇了4天,咋还这么累呢
Ubisoft是大公司了吧?
Silent Hunter和几个战斗机模拟游戏很不错...
s**********g
发帖数: 275
24
来自主题: NCAA版 - ZZ(HC) More Recent on Picks
[情报团]选秀观察: 谁春风得意?谁垂头丧气?
由 rijay 发表在HoopChina·NBA选秀-NCAA
http://bbs.hoopchina.com/nba-draft-ncaa
选秀观察: 谁春风得意?谁垂头丧气?
By Chad Ford
离NCAA锦标赛还有不到几周的时间了,在大学篮球常规赛结束之前,
NBA巨头们已经开始蠢蠢欲动,迫不及待地开始他们的初步勘察了。
对这些大学球员的评估职责已经从球探部门来到前台办公室,我们也
看到我们的TOP 100上发生了一些变化。
有些变化来自于球队的球探与GM职责方面的不同。大多数球探只需
要寻找最好的天才,而GM们往往更侧重于谁更适合他们的球队。而
另外一些变化是来自于一些的明日之星所带来的赛季末尾摆烂浪潮。
当GM们仍然一致相信今年会是一个选秀小年时,他们仍然在寻找天
才球员。这里我们将会给出现在选秀大热和无人看好的名单。当然请
同时查阅我们最新的TOP 100以及乐透选秀模拟游戏。
Who's Hot
Ricky Rubio,PG,西班牙
Rubio并没有统治西班牙联赛,但是他的比赛状态越来越好。一些NBA
球探和经理们刚
j***j
发帖数: 9831
25
来自主题: Pilot版 - 最近一次参观的驾驶舱
左座正驾驶,
不过当班责任机长不一定回回在左,有时候还溜出驾驶舱。
飞模拟游戏的,如果杆和油门分在两个游戏杆,记得机长左右两手把杆都要硬 :)
m******s
发帖数: 146
26
来自主题: Soccer版 - 美国,英国,德国假摔最少?
美国鬼子对足球的理解太肤浅了,足球不止是一项运动,基本上就是战争的模拟游戏,
打仗的时候使诈,那还不是太稀松平常的事情
f********1
发帖数: 1601
27
1. console的美工整体效果上比PC强,能营造大的气氛,但是细节经不起推敲。
2. console模拟大多不够真实,也是为了增加可玩性。
3. 外接设备,比如说flight joystick, 多屏幕显示。 console的选择太过单一或根本
不支持
俺玩飞行模拟游戏比较多, PC上装了joystick, 玩的游戏从早期的f-22lightning 2,
Jane's F-15 到中期的USAF, IL-2到后期的Lock on和pacific fighter, FS9。同时也
玩过以前console模拟,最具代表的是ace combat 5吧。
如果飞机飞得够高,AC5的山河和云雾效果比PC的游戏强得太多了。但如果飞机擦着地
面飞, AC5里面的地面就惨不忍睹,还比不上lock on 呢。
AC5里的飞机没什么气动特性,整就是一个空中cs。
飞行模拟类的游戏按键太多了,flight joystick + keyboard才能勉强够用。
console的gamepad在这里就是个joke.
PC game就是缺个好美工。
A*******y
发帖数: 11148
28
来自主题: TVGame版 - 宇宙空战模拟游戏dark horizon
游戏类型比较冷门,我上次玩这个游戏还是移植版的Macroxx VOXP
这类游戏基本上操控和动感是成功的决定性因素,而DH的一个不爽的地方是方向必须用
鼠标控制,可想而知只用左手管键盘有多艰难,汗
一个创意是可以通过过度冷却引擎进入隐身模式,代价是降低速度,用于偷袭或通过主
动空雷群
cg实在缺乏气势啊,都只是在电子地图上画圈圈介绍战场形势,到现在还没看见大型战
舰等空战的特写镜头,另外,cg居然是全黑白的
对驾驶技巧的要求跟其他游戏基本一致,武器不外乎光束炮和飞弹,所以也没有什么新
战术可言。战机只有一种,可以改造部件,但还是觉得应该机型多点才好玩
最后就是bug多多,网上的抱怨不少,呵呵
w***z
发帖数: 1848
29
来自主题: TVGame版 - PSP上的游戏还是很多的
我之前的psp上都是模拟游戏...
h****k
发帖数: 218
30
《IL-2 Sturmovik》 2001
这是一款由俄罗斯游戏公司制作的二战的空战模拟游戏。如果让你操纵德军的梅塞施
米特式战斗机(尤指 ME109 型)对付苏联的轻型轰炸机,相信对于玩家来说不会有什么
难度。
可惜游戏里很少出现这种情况,往往你得驾驶着性能较差的飞机去干掉其他的高性
能战机。比如你在游戏里选择闪击波兰的战役,或是对付日本轰炸机队的战役,你就会
发现自己成了技术落后的牺牲品。随着游戏的进程,你会发现自己的战机和敌人的战机
差距越来越大,不但转弯能力差、爬升能力差、射击能力差,最后干脆连敌人的影子都
追不到。
除了战机性能的问题,游戏还无比“忠实”的反映了二战中空中战斗的困难性。比
如你想打下一架 Sturmovik简直比登天还难,你会发现远距射击的子弹都被厚厚的装甲
弹开了。这就逼得你不得不飞近以后再攻击,但这么一来你也进入了敌人机枪的射程。
要想对付战斗机就更难了,你不得不去追着满天乱窜的敌机进行近距射击才有可能击落
它们。
可以说,任何一个敢于挑战这款游戏的玩家实在是勇气可嘉。
z***e
发帖数: 5393
31
你的传统,指的是本来就需要“实体控制”的游戏,比如你提到的赛车等等。
照你的说法,足球游戏显然最好是有一个类似于足球的内置电子感应的东西,这样感觉
更好,而你“实体方向盘”,有我直接去飙车爽么:D
模拟游戏的本质就是用简单的方式去模拟显示操作,显然不可能一个游戏就去对应一种
外设。
说到对游戏的“要求低”,手柄无非也就是个左转右转启动,没什么高不高的,用动态
识别,只是现今技术的一种应用。游戏就是游戏,就是人去配合游戏,而不是去要求1
00%的准确率。打个比方说,我们玩游戏的时候,是考虑的“用什么动作可以实现这
个操作”----而不是“该死,为什么这个动作不能实现这个操作!”---你玩
GOW什么的时候,你会去骂制作者:tmd为什么一个半米的障碍物我不能翻过去?还非要
拿道具来处理?
这个kinnect,包括WII,就是利用其他的技术来达到一些光靠手柄无法做到的应用,
Party game是一个最重要的方向,party game讲究的就是一群人的参与,手舞足蹈更好。
m*****o
发帖数: 6598
32
编者按:EA公司近日出售了自己所持育碧公司的股份,正式与育碧决裂。两家公司曾
结成合作伙伴关系,共同在全球范围内开发,出版和销售娱乐软件,两家公司的合作伙
伴关系迄今为止共维持了6年的时间......
2010年07月21日消息,EA公司最近改变了公司的战略,他们将“把主要的精力放在发展
在线游戏与服务方面”。EA就此次变卖股份事件发布的声明称:“最近,育碧公司被视
为是一家投资控股型企业而非战略控股型企业。”因此EA决定减持育碧的股份。
据熟知内情的人士称,EA 这笔出售的股票总市值可 达9400万欧元。在巴黎交易市场,
育碧的股值因此上升了1.7%,而EA公司的股票则在纳斯达克市场上降到了15.09美元每
股,成为过去52周内较低 的股值,这段时间内,EA公司的股值浮动在14.06-22.14美元
之间。
EA 公司1984年正式成立,当时他们曾为苹果II和 Commodore 64机型制作游戏,并凭借
John Madden Football游戏正式涉足体育游戏圈,进入90年代,EA还先后推出了赛车,
足球等多种类型的体育模拟游戏。
到2010年为止,EA公司的游戏支持的机型包括
s*********d
发帖数: 2406
33
我记得 16色的时候,还有一个奥运会的游戏
什么撑杆跳阿,什么的都有,
抛在长城 0520上,那时那个机子好像3万多把
对了 还有A-10攻击机 F-15我最早的模拟游戏
其实,还是警察抓小偷,和挖金子,好玩
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