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全部话题 - 话题: 迷宫
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h*d
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1
来自主题: TVGame版 - zelda TP 通关
最后一个迷宫落了无数东西,没啥性质了,有些谜题我觉得太无聊,比如找那个dig
hole :(
最后四场战斗没啥特别的,敌人的攻击都不怎么损血,攻略里面的所谓对剑就搞定了一
次,不知道怎么搞,总是操作不对,基本都是靠测跳+回旋斩砍的,对决了那么一次也
没砍敌人几下。
过场都没怎么看,最后出了一次credits竟然还有过场,再过去是最后的credits,而且
通了以后没有通关存档,不打算去完美什么了。zelda系列的boss战一般都没什么难度。
a link to the past卡在第6个迷宫如何进去的问题上面了,今天想到了一点,以后去
试试。
还剩下super paper mario, 然后可以打zelda wind waker之类的,或者买一个paper
mario 64 VC... 目前对蓝龙也没啥兴趣,主要是哪个demo太无聊了,画面也不喜欢
A*******y
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2
来自主题: TVGame版 - 唉,Fallout3想说爱你不容易
本人fallout系列教父级玩家,呵呵,大家都知道,这次fallou3虽然跟以前的范布伦相
去甚远,但还是很快拿到并鏖战了很长时间,大概用了3天通主线,两个星期后支线基
本全通,到处传道授业解惑……
可是,后来在我开始参加fallou3汉化的项目以后,才发现游戏还有很多的内容我没有
领略到,即便如此,还是有一些因素,令我对这款游戏望而却步,事实上,在打完主线
以后,我的速度就已经开始急剧下降了
最根本的原因,不得不做的无用功实在太多,这已经是b社的传统了,想当年我玩tes4
,出了王城以后去找老头的私生子,两个城市之间骑马还活活跑了10分钟,这次fo3变
本加厉,连个交通工具都不给,别的不说,从rivet city去最西边的vault 112找老爸
再走回去,那简直就叫一个吐血。同样,有的支线要在地底下走五六分钟才能等到一两
分钟的剧情,然后又要花五六分钟走出去
感觉b社为了追求世界模型的真实性,却忽略了游戏的本质。任何一款游戏都无法涵盖
真实世界,所以才应该努力展现自己的重心所在,别的边边角角大可忽略,最好的例子
就是fo1/2都没有迷宫,但是不见有谁玩完了抱怨这个rpg怎么连个迷宫
h*d
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3
发信人: Merkatz (维伯利尔·尤西姆·冯·梅尔卡兹), 信区: TVGame
标 题: 例行公事地火星赞叹黄昏公主
发信站: 水木社区 (Mon Nov 16 15:25:14 2009), 站内
进展到刚刚进入时间神殿。
这一阶段剧情比重更淡,重点完全在迷宫探索解谜,不像之前节奏有起有落那么舒
服。像第
一次变狼以及在Kakariko村遭遇野猪骑兵等等那些平淡之中悬念陡生的感觉在这一
阶段基本
感受不到了。另一方面Midna的精彩台词也少了很多,遗憾。
而迷宫探索解谜部分则比之前的难度提升了一些(至少我死的次数变多了……),
相应的解
开机关之后的成就感也有所提升。沙漠遗迹和雪山别墅两个地方相比,我更喜欢前
者。沙漠
遗迹中,除了ibriano那篇文里提到的那处机关之外,骑野猪横冲直撞的地方以及
利用到陀
螺的几处谜题我都很喜欢,Boss战稍嫌简单但非常爽快。雪山别墅对我来说则有点
太难了,
喷冰怪的机关卡了很久,而且一看到喷冰怪我就心里发怵;链球铁甲怪则是死了三
、四次之
后带上两瓶浓汤硬拼过去的,结果很没成就感,不知道这玩意“正确”的打法应该
怎么处理
,有什么办法能有
h*d
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4
发信人: ibriano (老玩童), 信区: TVGame
标 题: 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:一部善于学习的原创作品
发信站: 水木社区 (Thu Nov 19 21:03:31 2009), 站内
太久没有写东西了,再不写,估计就不会写了,呵呵。
本作算是一个学习、借鉴了各类型经典作品的游戏,玩的过程中,会感觉到很多熟
悉的经典元素。
第一个老师,非《银河战士》莫属。我猜这也是制作组最想完成的目标。虽然是
act游戏,但实际上本作的核心游戏体验来自于区域解密,而很多设定几乎完全来自于
银河战士系列。阿卡姆岛对应太空站,不同区域对应了mp中的各次级迷宫,蝙蝠侠的道
具对应着萨姐的各种能力,扫描能力对应萨姐的头盔,钻隧道对应变球,甚至连收集要
素(找各种问号),都和萨姐里找导弹和能量块类似。
至于学得怎么样?当然还是老牌的萨姐系列更成熟,流程控制更细腻。但是本作也
绝不渣,尤其是对于粗线条的欧美人来说,简直是惊喜。每个区域迷宫都结合相应能力
设计,并不是随便弄弄。而那些需要收集的问号也不再胡乱撒在地图的角落,而是每一
个都放在精心设计的位置上...总
a**********r
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5

迷宫是泛指,FF8以来一直都画爆多时间在地图上找出口,寻宝,发展故事,跑着跑着
就晕了。一找不到出路不就都成迷宫了,orz...
这...汗一个,难道在这里萌FF系列的都是熊猫?
h*********r
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6
来自主题: TVGame版 - 我怎么就没觉得DAO好玩
迷宫?
doA哪有迷宫呀?
h*d
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7
[业界]青沼英二的E3说明稿第一页泄露,大量新塞尔达情报流出
未证实
Zeldainformer在30分钟前接到了一份热乎乎的电子邮件,内部人士泄露了青沼英二在
E3说明稿的第一页,其中有大量的关于塞尔达的新信息,我们一起来看看
·塞尔达Wii的官方标题是"The Legend of Zelda". 没有副标题.
·游戏讲述《时之笛》几百年前的故事.它同时也说明了大师剑的来源.
·图上像妖精般的小女孩是游戏的重要角色,名字是Zordiana.
·钩索存在,并且拥有了新的能力。它并不会马上把你拉到你指向的地点,现在它允许
你勾住之后摇摆以跳往新地点, 就像风之杖中的吊索. 钩索并没有用到Wii Motion
Plus.
·有些时候你需要用你的剑在门上画出特定图案以打开门.
·弓箭的操作非常像Wii Sports Resort中的弓箭, 脚本也是这么显示的.
·系列首次的,游戏有两种难度. 青沼同意这样做,但是宫本却并不乐意.普通难度适
合初学者. 英雄难度中没有“超级向导”系统存在并且敌人会更加坚韧.
· 泄露出的这个迷宫将会在E3上有试玩, 迷宫系统不同于塞尔达系列的任何一作. 当
kn
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8
打boss之前到不是问题。有几个破罐子。
不过我也一般不用那些破罐子。
Boss门口有传送点回迷宫入口。
直接出迷宫支帐篷睡一觉全补满,再回去操练boss
s*******o
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9
来自主题: TVGame版 - 玩了两个多小时古剑
不用,据说有个bug
在迷宫里面的读盘界面按1就会跳到迷宫存盘界面了
我看到有人验证成功
p****s
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10
来自主题: TVGame版 - 古剑的拖拉弄得我有点崩溃了
迷宫?古剑有迷宫吗?
motto motto...
h**********a
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11
来自主题: TVGame版 - 古剑的拖拉弄得我有点崩溃了
在水底下见狼妖前那个大圆柱子迷宫把我给走郁闷了。像当年仙剑一的恐怖迷宫我都是
一路哭着熬过来的
C***t
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12
来自主题: TVGame版 - 狂抓。。。
有些国产RPG有个传统 就是迷宫需要存盘点 非迷宫不需要 菜单随时存
早期JRPG也这样
C***t
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13
来自主题: TVGame版 - 聊聊当年FC上的热血系列把
当年FC上最庞大最上隐的一个系列之一..这个系列包含了无数运动项目 共同点就是不
管玩什么 通通可以用打架斗殴的方式把对方队员揍得满天飞..而且动作十分滑稽爆笑
对战更是趣味十足 因为当年FC游戏的双人模式多为合作过关 格斗游戏大家都去街机厅
所以大家一起玩混战的时候 热血系列绝对首选
热血高校(躲避球)
其实这个我玩得不是很多 当时这个游戏一开始看还以为是排球 汗 然后知道是用球砸
人的就觉得非常好玩了 当年有个哥们玩这个巨厉害 我们都打不过 但其实这个游戏说
实话比较糙 大招不是很多 进攻手法也比较单调 所以很快我们就跑去玩PC上熊猫的爆
笑躲避球了..
热血足球
这个游戏也是比较早期出的 同样的是因为招数比较少 而且很BUG的一点是倒勾球必进.
..所以后来我们都禁止用倒勾 最喜欢的是把球直接带进去
热血足球3
别问我为什么没有2代 我也想问..这个基本上是1代的加强版 加强的地方非常多 所以
也更流行(其实1代我估计玩过的人不多) 球队从学校球队换成了国家队 加入很多不同
地形和风的影响(几内亚的沙地球场最搞 可以把球踢到沙里往前走..) 绝招球也极大多
样化 记得一开始我都不... 阅读全帖
h*d
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14
仙乐传说:拉塔特斯克的骑士
Tales of Symphonia: Dawn of the New World
平 台:Wii
开发商:Bandai Namco Games
类 型:角色扮演类
地区: 欧洲
发行: Bandai Namco Games
人数: 1
Wii中文网 Wii游戏下载
本作是《仙乐传说》的续作,讲述原作主人公洛伊德等人将世界再生后,三年
之后发生的故事。
游戏以《仙乐传说》为基础,并活用Wii直观的操作方式。游戏的画面也进行
了一定幅度的加强,前作中登场的城市在本作中也变得更加美丽,不仅全部的迷宫和城
镇都重新制作,而且还追加了新的城市和迷宫。
虽然本作的战斗系统来自 《仙乐传说》,不过也加入了怪物的捕捉和养育的
全新系统。
又名: 交响曲传奇
仙乐传说 之 拉塔特斯克的骑士 , 是原NGC上仙乐传说的续篇
故事开始时先设下伏笔...将原TOS主角罗伊德描述的入恶魔一般..
给之前熟悉TOS的玩家挖了个很大的坑...
战斗系统是在沿用TOS的LMBS的基础上, 增加了自由走动以及场地元素的FR:EE-
LMBS
... 阅读全帖
h*****n
发帖数: 1630
15
还在玩仙五,结束前不看你的评论。
不过你对仙四的评论太奇怪了,玩了一会儿就觉得和仙三差不多迷宫还很绕?你该不会玩
的是仙三外传吧?仙四的界面和仙三差远了,而且迷宫简单得多。
仙四还是不错的,没玩过的话可以找出来玩玩。
s*******a
发帖数: 921
16
现在还记得当初玩仙剑一的时候,在那个血池里面走,最后好不容易打败了boss拿到了
血灵珠。当时就觉得这个东西好啊,但是舍不得用,怕给用没了。然后就在那个血池里
面从最里面走到了最外面,然后又从最外面走到了最里面,重复多次,就是出不了迷宫
,整个人都快神经了。最后还是同学告诉我说要用血灵珠,才想起来还有这个好东东,
终于跳出了迷宫。呵呵,财迷要不得啊。
S*********r
发帖数: 5693
17
哈哈,终于碰到一个跟我类似的了。我也很不喜欢走迷宫。一个游戏只要有迷宫我就放
弃了。
Z*****l
发帖数: 14069
18
来自主题: TVGame版 - 国产游戏典型的弱智
普通RPG用左手或者右手原则走迷宫都没问题。
但是记得遇到过专门对付这招的迷宫,会导致原地转圈。
E***s
发帖数: 855
19
【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: Eurus (Suffer Mortals), 信区: Game
标 题: 给Guardian Cross俱乐部和QQ群找点人气!!!
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Nov 20 17:36:42 2012, 美东)
鉴于现在俱乐部和QQ群人气不足,做做广告,找点人气。。。
在美版的IOS store下载,Square Enix公司的Guardian Cross。
第一次安装用我的Reference Code: OV69874,我也会加你好友,送你个5星ACE卡片,
基本上是游戏里最好的卡了。
MITBBS Guardian Cross俱乐部地址:主要讨论战术,交换卡片。
http://www.mitbbs.com/club_bbsdoc/GUARDIAN_CROSS.html
MITBBS Guardian Cross QQ群:256643273 名称:Cards_mitbbs_LC
主要用来交换竞技场信息,交换卡片,分享组卡。
顺便贴张收集的美女卡。。。
美服快要出来的卡。。。
下面是转帖的介绍,
1、安装
虽然目前网... 阅读全帖
c******n
发帖数: 16666
20
https://necromanov.wordpress.com/2014/03/27/ff13lr-ff14arr/
分工的程度,因此总要受交换能力大小的限制,换言之,要受市场广狭的限制。市场要
是过小,那就不能鼓励人们终生专务一业。
在苏格兰高地那样僻远内地,无论如何,总维持不了一个专门造铁钉的工人。因为他即
使一日只能制钉一千枚,一年只劳动三百日,也每年能制钉三十万枚。但在那里,一年
也销不了他一日的制造额,就是说销不了一千枚。
——亚当·斯密《国富论》,第一篇第三章“论分工受市场范围的限制”
如果现在把时钟向前拨回几年,当时如日中天的史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,
以下简称SE)或许不会想到,他们有朝一日在一个世代的平台上要靠两个游戏和一大票
冷饭来苟延残喘。
曾几何时——确切地说是FC的第三世代和SFC的第四世代时期——游戏业曾是个以日本
为中心的行业。而在这个行业里,则以两家RPG厂商为魁首:那就是手握最终幻想(
Final Fantasy,以下简称FF)的Square,和手握勇者斗恶龙(Dragon Quest,以下简
称DQ)的Enix。
这两家公司日后将... 阅读全帖
s****t
发帖数: 17096
21
来自主题: TVGame版 - GoW真是好游戏
PS3《战神3》以及战神系列剧情故事回顾
2010-3-24 14:36:59 文/逍遥老石 出处:A9VG
最近大家都在玩《战神3》,但是有一些人对战神系列的剧情有点不太清楚,下面
我就为大家讲解一下四部战神的剧情故事回顾,按照时间顺序讲的话,大概是这样的:
1.宙斯率领奥林匹斯众神战胜了他的父亲科洛洛斯,统治世界,他打造了潘多拉魔
盒,里面装满了恐惧,灾难和罪恶等力量,在这个时候雅典娜偷偷地把她自己最强大的
武器 "希望" 也放进了潘多拉魔盒,她的目的是等魔盒打开的那一天,她的力量能战胜
宙斯的力量。
2.宙斯把潘多拉魔盒放在神庙里,并将他的父亲科洛落斯落流放到流魂荒漠并罚他
背着潘多拉神庙。
3.宙斯把所有支持他父亲的泰坦们囚禁在地狱深渊塔尔塔罗斯
4.盖亚领导的巨人之战被宙斯镇压,一直伺机东山再起
5.宙斯与凡人女子生下奎托斯,成年的奎托斯成为了斯巴达最出色的战士,在一次
对抗蛮族的战斗中,为了战胜敌人,他把自己的灵魂卖给了阿瑞斯
6. 阿瑞斯用奸计,诱使奎杀死了自己心爱的妻女。奎虽然把自己的灵魂给了阿瑞
斯,但是还是很爱... 阅读全帖
L*********n
发帖数: 2203
22
来自主题: astrology版 - 苏珊米勒2011年9月天秤座运势
亲爱的秤子,一个全新的生活将展现在你的面前,但是你必须找到前进的勇气,并用你
的双手牢牢的把握住这种勇气。土星从2009年10月29日开始在你的宫位,一直持续到
2010年4月7日,然后,土星转移到处女宫,给了你一段休息的时间,但是三个月后,也
就是2010(这里原文似乎有误)年7月21日,它又回到了天秤宫,并在那里一直待到现
在。在这段时间,你将面临很多的挑战,这将会是一段不容易渡过的日子。土星的任务
是通过给你以磨砺和锻炼,让你认识到你比自己想象的要强大。
当土星在2012年10月4日离开天秤宫时,你将会获得一个全新的自我,能力得到提高,
并且可以处理生活道路上面对的种种问题。由于土星2012年离开天秤宫后,一直到2039
年9月才会回到天秤宫,因此,这段时间内土星将会给予秤子们难以遗忘的课程——至
少不会在下一次土星回到天秤宫给予秤子们全新的课程之前忘掉。
不论土星进入哪个宫,它都会带来一段改变你生活方法的日子,因为土星的出现就是告
诉你,事情已经有所变化了。如果你仍然采用以前的方式去处理生活中遇到的问题,你
会发现出于某种原因,那种方式突然间不再有效了。在你与土星长时间的斗争中... 阅读全帖
a**r
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23
来自主题: astrology版 - 水瓶分区分析,很准很准啊
简介
水瓶座三
接纳的一周 2/8-15
黄道宫位置: 约在水瓶座18-27度
季 节: 仲冬
元 素: 风
主宰行星: 天王星
象征符号: 倒水侍者
理解事物的方式: 思考
编辑本段
性格分析
水瓶三以接纳为其代表意象。这一周大约相当于人类在晚年逐渐变得比较包容的年
纪。许多年轻时的偏见与好论断别人的态度,在此时都已变得较为和缓,甚至可能完全
消失。虽然说到了这个年纪还是有可能会大发雷霆或像个怪老子,但是大部分这个年纪
的人对于自己、自己以前所做的选择,还有朋友、所爱的人,其实几乎是对所有的事情
,都抱着宽容的态度。而如果有宗教信仰的话,则会为了来生,以及此时更为强烈的责
任感,而从事一些慈善的活动。拥有心智力量、能够享受单纯的愉悦、思想与言语间充
满了机智与幽默,都是这个年纪的特色。理想上,就算是到了这把年纪还在奋斗的人,
还是能展现生命的尊严与性格的圆融,这对年轻人来说,相当具有启发性。
接纳,是水瓶三一生中最佳的脚注。有些水瓶三年轻时既死脑筋又排斥比较特别的
人或观念,可是随着年龄的增长,他们的包容力也会与日俱增。而有些水瓶三则是从小
就太过顺从别人了,因此也容易受到性格较强而... 阅读全帖
r****1
发帖数: 4301
24
十月的第二个食相是天蝎座日食,发生在北京时间10月24日星期五5:56,日食时,太阳
、月亮、金星几乎完美相合在天蝎座0°多一点的度数上(金星距离精确相合的位置只
有纤毫距离),这意味着三个星体都在日食前几个小时内进入了天蝎座。一个星体改变
星座都是大事,这次是三颗星体改变星座,还都参与进一个食相,这完全是另一回事了

这是一个日食,也是一个新月,是在天蝎座,这是黑暗、神、福分。
数千年来,每年任何周期中的任何暗月期都被视为治愈过程的一部分,白日的光芒之下
没有重生,没有胚胎在子宫之外生长,生命起始于黑暗。
北京时间10月26日,水星转为顺行,金星与太阳相合在关系导向的天秤座,我们得到了
大量机会,发现在爱中的幻想不能帮助我们太多,到了我们主动努力、切实投入到人际
关系现实中的时候。
真正的爱有关于让浪漫爱情的幻想自然死亡,真正的爱经得起心痛、失去、辜负、存活
、复苏、裁剪和一次又一次揭示。好的关系可以度过一次次神秘死亡、一次次黑暗之旅
,以及我们今生进入的所有形式和摆脱的所有伤痛。
祝福。
【请十二星座在新月前思考这些内容,在新月后用第一人称大声宣读这些内容。】
☆☆☆太阳(上升)... 阅读全帖
g****s
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25
来自主题: WmGame版 - IR西藏部分增加一个秘密
关于"昆仑之墟",可以向各种人打听消息.
地形是一个迷宫,从石场往西北,再沿峡谷走,上山
入冰林,提示,如冰柱林前一定要穿上皮衣,皮衣可
在班察那处买.
走这个迷宫是按九宫图,"昆仑之墟"在中央.
只要到过"昆仑之墟",回去找卜鹰ask about 奖励
就可以得到20gold并成为他的弟子.
g****p
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26
来自主题: WmGame版 - 密林宝库
密林宝库是高手上线后第一个要去的地方,因为那里有最好的武器和装备,还有黄金和灵
丹妙药。
密林宝库位置在兰陵城北,fly lanling,一直往北走就会来到密林入口,
这里有两个守卫,要进去必须先干掉他们,更重要的是开启密林宝库的钥匙也在他们的身
上。
注意他们可不是省油的灯,而且杀他们的时候不能用任何perform和cast.
杀掉他们后向北连续走两步(如果走一步就停下,会被卷入死城,那里到处都是死神,而
且没有出路,也许月光宝盒能帮你出去,死神会自动杀你,死定了。)
连续走两步会来到密林迷宫,走过迷宫后,就是宝库的入口了,
从这里可以往上走是武器库,往下走是装备库,上下各是一个宝库,用钥匙打开门(inser
t yao shi),enter就进去了。
注意,enter后,会有两个宝库魔龙守卫,基本上是没人能打过他们,而且主动攻击,不过
可以先look enter,找好方向后输入{enter;n}之类的逃过魔龙的攻击。
里面的武器和装备都是极品。
x*****g
发帖数: 283
27
来自主题: CouchPotato版 - 强烈推荐netflix上的The honorable woman
BBC mini series。 是一个快节奏的、迷宫般复杂的国际政治惊悚故事。 一共八集。
如果看惯美剧的快节奏,这个片子在某些地方节奏比较慢,但是整体跌宕起伏,故事十
分引人入胜。提醒一下,杀人如麻,而且总是毫无防备的时候。看完的感受,巴以之间
是无法调和的矛盾,太多血海深仇。
转自豆瓣
该剧描述了一个快节奏的、迷宫般复杂的国际政治惊悚故事。主人公Nessa Stein的父
亲是个支持犹太复国运动的武器生产商,在Nessa和兄弟年幼的时候遭人暗杀。Nessa长
大后继承了父亲的公司并将其"发扬光大"——她现在的主业不再是生产和销售武器,而
是在以色列和约旦河西岸地区架设高科技数据网络。由于她多年来坚持促成以色列人和
巴勒斯坦人的和解,因此被选入以色列议会,一个国际政治大漩涡由此形成。
wh
发帖数: 141625
28
来自主题: LeisureTime版 - 推荐一个英美文学史书单
噢。古希腊神话人物谱系复杂,我搞不清楚,那个造迷宫的儿子是icarus,那个公主是
ariadne,她的线团把theseus带出迷宫。我老把theseus和找golden fleece的jason混
起来。
中国以前的伦理观念也不像宋以后那么严格,不过早先的神话传说可能流失很多,不知
道有没有像古希腊这么……发指的。
wh
发帖数: 141625
29
来自主题: LeisureTime版 - [bssd]【征文】梦中情人
噢他好像以前说过。我不看球就没记住,哈哈。
我回答你的问题了你看到没有,你给包子,哈哈哈:
发信人: wh (wh), 信区: LeisureTime
标 题: Re: 05/23的免费Kindle电子书
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 24 10:56:33 2011, 美东)
第一本书,我以前看过一个电影叫children of the lesser god,讲聋哑人的。这个
another god不知道是什么。
project daedalus不知道是不是飞机、航空?daedalus是古希腊名匠,克里特迷宫是他
造的,后来theseus用ariadne的线团破了迷宫。daedalus的儿子icarus穿上父亲制的翅
膀飞翔,但未听父亲劝告,飞得离太阳太近,翅膀融化而坠地身亡。对了牛筋,我查到
古希腊那张铁床是procrustes:
普罗克拉斯提斯之床:普罗克拉斯提斯是希腊神话中开黑店的强盗,传说他劫持旅客后
使身高者睡短床,斩去身体伸出的部分,使身体矮小者睡长床,然后强拉其于床齐。普
罗克拉斯提斯之床,比喻强求一致的制度政策等。
wh
发帖数: 141625
30
来自主题: LeisureTime版 - 05/23的免费Kindle电子书
第一本书,我以前看过一个电影叫children of the lesser god,讲聋哑人的。这个
another god不知道是什么。
project daedalus不知道是不是飞机、航空?daedalus是古希腊名匠,克里特迷宫是他
造的,后来theseus用ariadne的线团破了迷宫。daedalus的儿子icarus穿上父亲制的翅
膀飞翔,但未听父亲劝告,飞得离太阳太近,翅膀融化而坠地身亡。对了牛筋,我查到
古希腊那张铁床是procrustes:
普罗克拉斯提斯之床:普罗克拉斯提斯是希腊神话中开黑店的强盗,传说他劫持旅客后
使身高者睡短床,斩去身体伸出的部分,使身体矮小者睡长床,然后强拉其于床齐。普
罗克拉斯提斯之床,比喻强求一致的制度政策等。
T******d
发帖数: 2139
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来自主题: LeisureTime版 - 重读敦煌曲子词有感及其他 (转载)
【 以下文字转载自 Poetry 讨论区 】
发信人: TwoEnded (亡者归来), 信区: Poetry
标 题: 重读敦煌曲子词有感及其他
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Sep 28 14:08:18 2011, 美东)
中国古典诗词里,我有少数几本可以无保留地读完,<<敦煌曲子词>>是当然的其中之一。记得大学一年纪第一次读到“当初姊妹分明道,莫把真心过与他”的时候,百思不解:一千几百年前的唐朝,不要说电话、网络,连广播、电视、报纸、小说都没有,没有琼瑶阿姨的熏陶、没有各种综艺节目的轰炸,一个读书不多的失足少女,怎么能说出这样现代的、有深度的语言?
后来才知道,这是人类心灵里最深处的感情,根植于我们的基因,恐怕比语言本身还古老。是古猿时代那一声长啼沿着DNA一代代在寂寞时空里传下来的回响。
再后来才知道,当时我其实根本没有真的读懂这两句。
我曾卖力地向周围的诗歌同好推荐敦煌曲子词,发现应者寥寥。这也是我一直不理解的一个现象:一次轰轰烈烈的爱情、一段烈火焚心的感受,为什么结束后风过无痕?只在不远的地方有些许余波、些许共鸣。同样不理解的事情还有:为什么一朵美丽至极的花,... 阅读全帖
j******n
发帖数: 21641
32
你找过马悦然翻译么
(下面章节摘自北岛论诗文集《时间的玫瑰》中的《特朗斯特罗默:黑暗怎样焊住灵魂
的银河》一文。)
(1)
蓝房子在斯德哥尔摩附近的一个小岛上,是瑞典诗人托马斯•特朗斯特罗默(
Tomas Transtromer)的别墅。那房子其实又小又旧,得靠不断翻修和油漆才能度过瑞
典严酷的冬天。
今年三月底,我到斯德哥尔摩开会。会开得沉闷无聊,这恐怕全世界哪儿都一样。临走
前一天,安妮卡(Annika)和我约好去看托马斯。从斯德哥尔摩到托马斯居住的城市维
斯特若斯(Vasteras)有两个小时路程,安妮卡开的是瑞典造的红色萨巴(Saab)车。
天阴沉沉的,时不时飘下些碎雪。今年春天来得晚,阴郁的森林仍在沉睡,田野以灰蓝
色调为主,光秃秃的,随公路起伏。
安妮卡当了十几年外交官,一夜之间变成上帝的使者——牧师。这事对我来说还是有点
儿不可思议,好像长跑运动员,突然改行跳伞。安妮卡确实像运动员,高个儿,短发,
相当矫健。我1981年在北京认识她时,她是瑞典使馆的文化专员。西方,那时还是使馆
区戒备森严的铁栏杆后面一个相当抽象的概念。我每次和安妮卡见面,先打电话约好,
等她... 阅读全帖
a******e
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来自主题: LeisureTime版 - 【征文】村上春树式奇幻
最近一口气读了三本村上春树:1988年的《舞、舞、舞》,1995年的《奇鸟形状录
》和2002年的《海边的卡夫卡》。这三个长篇小说都具有充分的奇幻情节,不论情节安
排、语言组织还是立意展现,都一部强于一部,尤其《海边的卡夫卡》,基本可以看作
是1985年《世界尽头与冷酷仙境》的姊妹篇,读来极有回味。
《舞、舞、舞》的主人公是个妻子离家出走的记者,在睡梦中受到海豚宾馆和一个
许久前同床共枕过的无名女孩召唤,踏上了寻求自我意识的艰难之旅。《奇鸟形状录》
中的男人在深爱的妻子凭空消失后也不得不面对自我进行深层自省,他必须搞清楚自己
的位置,自己所面对现实的一切黑暗,才能自我拯救与拯救世界。这两个故事都存在较
为鲜明的批判对象,奇幻很容易被当作寓言推导出个体对抗资本或抗击黑暗价值的凛然
结论。但就算批判是主题之一,故事的主体却依然集中于个人意识的挖掘与个体身份的
发现。归根结底,村上春树所采取的并不是现实主义的路数写法,他是滋滋不断向内心
深处挖掘的自省作家,奇幻手法是为了使这条自省之路在表达上更加具体,通过对故事
与人物的描绘展现实体,而不停留于论文式的抽象概念。
《舞、舞、舞》与《奇鸟形状... 阅读全帖
b********n
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来自主题: LeisureTime版 - 春假编着玩的故事
“我走了,你锁好门,好好在家学习。谁来了都不要开,知道么?”母亲交代完上班去
了。
“知道了。”墨白应着,努力让语调平静。他端坐在书桌前,捏得钢笔笔杆都有些发热
,终于等到父母都出门上班,就待那砰地一声关门,便可以开始他的探险之旅。
小伙伴们的探险之旅都是爬铁门偷桑叶,只有墨白年纪小被父母关在家里,哪里都去不
得,只好乖乖做功课。作业那么少,时间那么多,幸好墨白从家里的大立柜中发现了惊
险世界,才弥补了不能亲身翻墙爬树的无限遗憾。
立柜是搬家前找人倚墙而建,水泥筑成,直通房顶,均分为上下两层。下层摆些常用的
工具箱和闲置的衣物,取拿方便;上层放的都是多年累积的杂志,不常用的工具书,和
没有多大价值的闲书,搬家的时候放进去,就没有人再整理过。就像家里越积越多的杂
物,总觉得等有时间要拿去卖了,可总也找不出时间做这无聊事,时间长了,就真成了
家的一部分,再没有人想起。
除了寂寞的墨白。墨白无聊时最爱翻箱倒柜,把那些脆弱无趣的工艺品一一摸过,他打
开那个立柜下层,嗅着腐化的橡胶味,摸着机械蓝图上真正的蓝色印迹,看它染蓝指尖
,还有奇奇怪怪的榔头扳手,角落里折了一只翅膀的塑料防护眼睛,就好像打... 阅读全帖
j******n
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他最近写了片太平洋的风
空客320降落在桃园机场。飞机的降落把我震醒。手机里正好播放到张艾嘉的《戏雪》
,这算是一首生僻的歌,陈升写下这样的词——“1948年,我离开我最爱的人,当火车
开动的时候,北方正飘着苍茫的雪,如果我知道,这一别就是四十余年,岁月若能从头
,我很想说,我不走。”
对于台湾,我的印象一直停留在侯孝贤和杨德昌的电影里。后来魏德胜和九把刀又加工
了一下。我喜欢的作家,梁实秋,林语堂,胡适也都去了台湾,而且他们都和鲁迅吵过
架。当大陆穷的时候,台湾有钱,后来大陆有钱了——确切的说,是政府和小部分人有
钱了,台湾又有了⋯⋯
战火把同一个民族的人分隔在了海峡的两岸,那些具体到每个家庭的悲欢离合已经被时
间慢慢抹平。台北的街道的确像优客李林唱的那样,像迷宫一样展开在我的眼前。但是
对于异乡人,每个陌生的城市都是迷宫。在酒店住下,诚品书店就在旁边。朋友的眼镜
架坏了,于是晚上先陪着朋友去配眼镜。我们坐计程车来到了台大附近,进了一家眼镜
店。没有声音酥麻的台妹,老板亲自上阵。朋友看中了一副镜框,但要几天以后才能取
。朋友说,那算了,我在台湾只留三天,我要明... 阅读全帖
b*s
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来自主题: LeisureTime版 - 豆瓣发表的后续
还是mitbbs在概念上比较明白。twitter也比较清晰,facebook也是一个迷宫,原来也
试过几天,最后也放弃了。如果比twitter更复杂,就跟不上趟了……
mitbbs就是网页版太难看,广告太多,而且相亲的那两张脸总是很disturbing……
自己的主页上总是一个内衣男,要多别扭有多别扭。还是终端界面好……

豆瓣真复杂啊象迷宫
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
wh
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(评论很长,每段的标题很提纲挈领。)
在语言暴力的乌托邦中迷失
——从莫言《檀香刑》看中国当代文学的缺失
余杰
《檀香刑》是莫言潜心五年完成的一部长篇小说。它以上个世纪之交德国人在山东修建
胶济铁路、民间爆发义和团运动、袁世凯进行残酷镇压为历史背景,讲述了发生在“高
密县东北乡”的一场血腥的斗争、一种可怕的刑罚以及一段疯狂的爱情。《檀香刑》既
是一部具有史诗般辉煌气质的小说,也是一本社会史和文化史的鲜活素材。它的目光指
向一百年以前的历史书页里,它的尾巴却遗留在我们正在经历的现实之中;它是虚构,
也是纪实,因为它表达了当代文化人对百年历史的记忆、追溯乃至重构。
《檀香刑》淋漓尽致地展示了莫言在小说创作方面的才华。在当代小说家中,他无疑可
以列入最优秀者的行列。《檀香刑》也大气磅礴地显示出莫言在民间文学上的自觉求索
。在当代小说家中,他是少数有向土地沉潜倾向的作者之一。然而,令人遗憾的是,《
檀香刑》也凸现了包括莫言在内的绝大多数中国当代作家在思想能力上的缺陷和在精神
向度上的偏差。作家对历史的反思迷失在他本人充沛的激情之中,作家对现实的关照消
解在他本人灿烂的文字之中。莫言没有走出他自... 阅读全帖
m*******y
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"博尔赫斯还把迷宫设在中国,可我读起来怎么不觉得有中国气质?"
具体的“迷宫”并不是在中国的,楼主没有看完吧。波而和司 算是我的最爱:)
赞美一个楼主的长文,不知道是学什么专业的?
wh
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没错没错,我看完了但基本等于没看,没耐心去弄明白。又看了一遍,迷宫在英国司塔
福郡范顿县。这回明白了大概。你喜欢他的什么地方?我看这遍时想起matrix,并更觉
得这种解迷宫的思维很是西方人读中文书的分析方式:紧扣字面,然后发散出西式联想
。常常不是中国作者的本意,但多一种思维也很好玩。
m*******y
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英国人的花园只是迷宫的一个象征。真正的迷宫是有着无穷可能性的世界。
“在其中一个,您是我的朋友。在另外一个,您是我的敌人。”大意如此。
s**t
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来自主题: LeisureTime版 - 为啥没什么人讨论现代美术呢
很多人只是消费我的作品,看中了最表面的那些东西。耐心深入了解的很少。
我的全部作品连起来,是一个庞大而复杂的迷宫,大部分人只是站在这迷宫外面,像看
海市蜃楼一样。
l*****l
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来自主题: LeisureTime版 - 为啥没什么人讨论现代美术呢
我不上微博。也不知道谁模仿你。你愿意的话可以贴出来让大家了解或者双盲一下。
另外我不知道难于模仿临摹能说明什么。各种艺术领域很多很烂的作品,也是很有个人
风格的,不是那些说烂的人就能模仿的。当然我不是说你的作品烂。但是我确实没法像
你这样去欣赏你的作品。更别说什么背后的迷宫了。我也没听说哪个名作者是靠背后的
迷宫森林什么的。
s**t
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来自主题: LeisureTime版 - 世界是不可理解的
(一)
如果停下来,仔细观察一棵树,或者一块石头,会发现它是孤独的。
在相互关联的辽阔世界中,它不发一言立在那儿,像茫茫大海中的一座孤岛,将自己的
心深深封锁在黑暗之中。
它是不可理解的。只是看着它,就知道它里面隐藏着另一个宇宙。
这种缄默和封锁,使上帝的存在成为可能,使诗成为可能。
我的诗,是一只苹果。可以看,不可以吃。我的诗,是一座迷宫,谜面是一个世界,谜
底是万千世界。
恰如一座冰山,给了你一幅清晰的画面,同时又给你无数模糊的理解。诗的八分之七在
水下。
我的诗,是虚无主义中的神秘主义,是冲突的立体式精巧平衡。我的诗,是简单的。像
一棵树,或者一块石头,用沉默锁住了另一个宇宙。
(二)
我喜欢写有丰富内涵的诗,但同时,我又喜欢在诗中将自己的锐气和思索隐藏起来。
对诗来说,多义性只是一个方面,自我隐藏是另一个方面。两者是不可分的。唯有隐藏
起来的多义性,唯有这种自我封锁,作品才有冰山一角的艺术效果,作品才能成为一个
自在的宇宙。
没有沉默的封锁,就没有超自然。
这不可理解,但可以被感觉。
这种理念,早在大学时期就已形成。比如我那时写的《尘世与信仰》组诗的第二首,表
达的就是这种理念... 阅读全帖
s**t
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来自主题: LeisureTime版 - 世界是不可理解的
我的理念真的不玄,有很实的一面。
说作品构成了迷宫,你觉得不好理解。那可以换一个比喻,作品构成了一部交响曲。
一首诗出来,不是孤立的。一首新的诗,是前面所有诗的延续同时也是变异。换句话说
,每一首新的诗,都是以前面的诗为基础的变奏。如果你只是盯住这一首诗,那领略到
的东西自然是不充分的,就像只拿出乐章中的一小段来欣赏。
我是个很重视作品的关联和延续的作家。我希望自己的作品能形成一个光谱。一首诗的
美不光在它自身内部,同时也体现在外部的变化和映射。这种努力非常具体实际。用心
的读者自然会发现。
打这个比喻只是为了帮助理解,并不够准确。因为我的理念同时也有很虚的一面。
诗与诗形成的世界不是一纬的,一旦面世,所有诗都是同在,更接近迷宫和森林的概念。
一个多产的作家,如果缺乏这种有意识的整体性,很容易陷入自我重复,或者胡乱尝试
。不是变得单调就是变得混乱。
wh
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来自主题: LeisureTime版 - 读红拂夜奔三年记 (转载)
【 以下文字转载自 Reader 讨论区 】
发信人: mesh (敬亭山), 信区: Reader
标 题: 读红拂夜奔三年记
发信站: The unknown SPACE (Sat Oct 7 01:26:25 2000), 转信
之所以记得这个日子,是因为三年前这本书作为生日礼物出现在一个
朋友的生日party上.不是我的生日,也不是我的礼物---但是被偶当时
就借走了,呵呵不大象话.之所以记得这个日子只是因为记得这本书.
这本书改变了我对王小波小说的看法.在那之前我看过黄金时代,有趣,
语言能力很强,但觉得仅此而已.在那之前我也持着popular的观点,认
为王小波杂文的成就大大超过小说,而这种观点是王小波本人感到很委
屈的.在那之后我承认作者对自己的理解毕竟远远深刻于大众.
后来向别人推荐这部小说,被推荐者"强忍着反胃"看完之后问我:他到底
讲了一个什么故事?一时问得我张口结舌.老实说,我并不太会欣赏现代
小说.与古典的小说相比,现代小说的作家们性格特别乖戾,而且缺乏商人
气质.古典的小说首先以和谐顺畅之美争取读者的好感,然后乘机贩卖思想.
而多数现代小说先甩给读者一个大... 阅读全帖
s*l
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来自主题: LeisureTime版 - 【诗】赛桥
《赛桥》
我们登上了科学的桥
希望这是一座通往真理的桥
它的名字叫赛桥 (Science)
站在高高的桥头回首来时的路
那里遍布着无数崎岖的小路
和它们汇成的大道
小路在山岭中蜿蜒曲折
有如河流寻找着出口
它们绕过高山走向平原
又将面对新的高峰
没有笔直的道
没有通天的路
路在脚下
小路的尽头是大路的开始
路边插满各式的旗
有的上面书写着上帝
有的则画满了八卦和太极
那插满旗的地方象座迷宫
里边的人正兜着圈子并唱起赞歌
此时需要一场风暴才能解决
好将迷宫的旗子彻底吹散
这就是我们曾走过的路
我们终于站在了赛桥的桥头
一个前所未有的高度
我们看得清过去却看不清未来
它能否带领我们走向那个梦想中的彼岸
而不再是一座架在空中的断桥。。。
wh
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七月的最后一天凌晨子时,Harry Potter第八本书面市。打开一看,是个剧本。前一天
伦敦Palace Theatre开始公演该剧(剧院挂了19年的《Les Miserables》招牌终于换新
;Harry Potter会挂牌多久?能不能打破《悲惨世界》的纪录?)——去年十月底公开售
票,八小时内卖出17万5千张票,黄牛价炒到每张3千英镑。
不在伦敦,只能看书。剧本排版松弛,三百多页的书娃一天就看完了,然后发动全家分
角色朗读/表演,每人担纲十几个角色。大家兴致勃勃地投入,儿子坚定地要演Harry
Potter,可台词太多,他读不利索,急得女儿屡屡强行剥夺他的HP表演权。读了三周,
家里聚少离多,只读完一半。眼看图书馆借期已到,我在最后一晚等娃上床后一口气读到
凌晨四点半读完。
前七本我都没看,只陪娃看过电影。作为新读者,感觉第八部的前半部分不太带劲,奇
幻(fantasy)设置少,简直像絮叨父子隔阂(Harry Potter和儿子、Draco Malfoy和
儿子)、名人负效应、青春期烦恼和叛逆的家庭伦理剧。后半部分渐入佳境,穿越历史
的幽默、改写未来的激动步步升级;更主要的是情... 阅读全帖
a**********r
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48
转载一篇,以助理解:)
多层梦境的可能性:穆赫兰道
周黎明
< BACK
大卫·林奇的新片《穆赫兰道》讲述一个弗洛伊德式的恶梦,其剧情可以有无数种解析和
组合,但它的主题却异常清晰:好莱坞在银幕上创造一个个奇妙的美梦,但在银幕下却多
以恶梦收场。
许多人看该片得到的第一印象是一团乱麻、一个处处死胡同的迷宫、一个怪异的谜语
。如果说《记忆碎片》的剧情尚可理清(至少在编导心里有标准答案),那么,大卫·林
奇压根没指望大家把那纷杂的线头弄得水落石出。但这不妨碍影迷们勇敢地闯进这个迷宫
,并在理性和感性两方面得到很大的收获。显然,这是一部意会多于言传的作品,但即便
影片本身像音乐那样更适合于体验,但故事解谜仍有其妙趣。
《穆赫兰道》约两个半钟头长,前三分之二讲述两个平行的故事,虽然编导的叙事能
力有点捉襟见肘,线索凌乱,但故事线大致还算理得清;但到最后三分之一,剧情一下转
入地铁隧道般的黑暗世界,不仅灯光所照之处显得鬼魅,连原先的“地面”部分也顿时模
棱两可。
该片中有凶杀、车祸、鬼怪、床戏、黑色幽默等多种元素,但它不属于任何电影类型
,你若用惊险片的布局、超自然片的理念、色情片的挑逗、黑色喜
y**********l
发帖数: 509
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来自主题: Movie版 - 看Inception的最高境界
看Inception的最高境界:
朋友和我一起在电影院看
结果开始不到几分钟就睡着了
其间被我kick了不下20次,每次都从梦中醒来,但不到几分钟又睡去了
奇迹的是,最后问他情节什么都知道,居然看懂了
估计梦里也在看Inception
+我的一点小疑问:
为什么第三层梦要建在雪中的碉堡这么复杂的建筑?这不是给自己执行人物增加困难了吗
前面提到迷宫,可最后那个建筑也不是迷宫啊,一根管子就通到楼上了
没觉得碉堡发挥了啥作用。。。怎么回事?
t*******1
发帖数: 765
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来自主题: Movie版 - 『囚徒』一部不错的电影
开篇稍缓,好在几段生活化的镜头很自然的道明了每个角色的特点,感恩节的晚餐前,窗
外暴雨将至,预示着接下来对这数个家庭的磨难与考验,俩淘气取回小哨后绕去车那玩耍
,被善意的alex带去兜风,后被老妇瞧见生了歹念,她同丈夫可能也曾丧子,为了报复不理
会自己祈祷的上帝,进而诱拐并残杀孩童以示不满和对抗之心,而他,这个猎人,木匠,虔
诚信教,无时不刻准备好着应付及承受一切,这归功于他的父亲监狱守卫的身份,一辈子
和些穷凶极恶的人打交道,难免有些过激的防备之心,这种心态延续到了他身上,瞧瞧地
下室的防毒面罩和各种储备品,几乎是我们这类生存狂的典型,从他教导孩子对待"怜悯"
的态度,就能看出他与黑人夫妇的区别,到了关键时刻,他就是狠劲上来的一匹狼,为了救
回女儿,再狠的手他也下得了,特别是在聆听电台插播圣经的段落后更是坚定了他动用私
[]的念头 -"人之生也,总有苦难,尤其是那些陷入罪恶的人们,必得遭受苦难与制裁"
另一方面,多佛选择[]之刑的一大原因是出于Loki之外警方的无作为,先是把劲使
错了方向,审讯alex时翻来覆去只会同一个问题:你没有杀了她,你到底有没有杀了她,你
是不是杀了她,你那... 阅读全帖
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