d*g 发帖数: 66 | 1 说说这个方向的前景如何,另外如果对GPU Computing的编程,是C还是C++更容易上手
。谢谢 |
w***g 发帖数: 5958 | 2 我觉得GPU主要是适合做数据量不大但计算密集的数值计算,适用范围并不是很广泛。
而且目前GPU编程还没好的通用的模型。程序员需要做很多特定于硬件的优化才能获得
显著的性能提升。换句话说,GPU变成还停留在汇编语言水平。GPU相关编程主要用C。
【在 d*g 的大作中提到】 : 说说这个方向的前景如何,另外如果对GPU Computing的编程,是C还是C++更容易上手 : 。谢谢
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x**y 发帖数: 10012 | 3 python出了一个gpu的编程包
【在 w***g 的大作中提到】 : 我觉得GPU主要是适合做数据量不大但计算密集的数值计算,适用范围并不是很广泛。 : 而且目前GPU编程还没好的通用的模型。程序员需要做很多特定于硬件的优化才能获得 : 显著的性能提升。换句话说,GPU变成还停留在汇编语言水平。GPU相关编程主要用C。
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d*g 发帖数: 66 | 4 是不错,不过好像java也有一个
估计会用起来简单,但performance上稍微损失一点点
【在 x**y 的大作中提到】 : python出了一个gpu的编程包
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x**y 发帖数: 10012 | 5 费那么大劲提高一点performance
不如搞点其他的
【在 d*g 的大作中提到】 : 是不错,不过好像java也有一个 : 估计会用起来简单,但performance上稍微损失一点点
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w***g 发帖数: 5958 | 6 基于opengl的没什么搞头,因为普通显卡用来做计算并不能提高多大的性能。真要搞的
话还得用nvidia搞高性能计算的那套东东。
【在 x**y 的大作中提到】 : python出了一个gpu的编程包
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T*****9 发帖数: 2484 | 7 cuda也不是很好用的,其实
【在 w***g 的大作中提到】 : 基于opengl的没什么搞头,因为普通显卡用来做计算并不能提高多大的性能。真要搞的 : 话还得用nvidia搞高性能计算的那套东东。
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x**y 发帖数: 10012 | 8 有个石油的哥们 用这个做了个高性能计算 算什么断层图像
已然挣了好几千万了
【在 T*****9 的大作中提到】 : cuda也不是很好用的,其实
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r****o 发帖数: 1950 | 9 你咋什么都懂,呵呵。
【在 T*****9 的大作中提到】 : cuda也不是很好用的,其实
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a***c 发帖数: 315 | 10 这个是锦上添花的手艺. 你得先有个方向. 光靠GPU编程,不靠普. CUDA, OpenCL. |
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T*****9 发帖数: 2484 | 11 见笑了。。。其实我都不懂
【在 r****o 的大作中提到】 : 你咋什么都懂,呵呵。
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a***c 发帖数: 2443 | 12 agreed. A lot of guys with EE research background are working with GPGPU
computing in their own fields. Most of the applications are heavily
simulation-oriented (read number-crunching) like FDTD type stuff such as SAR
and other antenna related things.
【在 a***c 的大作中提到】 : 这个是锦上添花的手艺. 你得先有个方向. 光靠GPU编程,不靠普. CUDA, OpenCL.
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v****s 发帖数: 1112 | 13 CUDA挺繁琐的,去年参加了那个summer school, 最后也就搞了个matrix vector
project,一堆琐碎的知识
期待有更好的compiler
【在 w***g 的大作中提到】 : 基于opengl的没什么搞头,因为普通显卡用来做计算并不能提高多大的性能。真要搞的 : 话还得用nvidia搞高性能计算的那套东东。
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r******y 发帖数: 3838 | 14 游戏opengl+opencl绝配,减少不少数据拷贝。
【在 w***g 的大作中提到】 : 基于opengl的没什么搞头,因为普通显卡用来做计算并不能提高多大的性能。真要搞的 : 话还得用nvidia搞高性能计算的那套东东。
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w***n 发帖数: 1084 | 15 我很不喜欢cuda的multithreading,搞起来比CPU复杂多了。
【在 T*****9 的大作中提到】 : cuda也不是很好用的,其实
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m********o 发帖数: 427 | 16 感觉跟写CPU上程序要注意优化cache line一样。
【在 w***n 的大作中提到】 : 我很不喜欢cuda的multithreading,搞起来比CPU复杂多了。
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