s****t 发帖数: 17096 | 1 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: htd (孩儿她爹), 信区: TVGame
标 题: 星际争霸2:无懈可击的平庸 zz
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Aug 5 09:44:39 2010, 美东)
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星际争霸2 :无懈可击的平庸1998年,星际争霸发行。这是真正奠定了暴雪
地位的作品,也让这家公司摆脱了困扰无数杰出游戏制作公司的破产魔咒。在南
棒国人民努力的购入和对战之下,作为一只PC游戏厂商,暴雪积累了惊人的原始
资本,从而让他们可以继续开发暗黑破坏神2 、魔兽争霸3 、山口山等作品,并
最终成为今天这个世界上规模最大的独立游戏商。
从此,一种被称作暴雪饭的生物开始在互联网大地上顽强地繁殖,他们和任
青、果粉并列为论坛三害,所到之处必定战火纷飞,高楼遮天蔽日,天地变色,
日月无光。当各个论坛领导人亲切地问,“你们还差什么 |
o*****8 发帖数: 1079 | 2 sc2确实新意不多。主要精力都花在story mode上了。PvP改进很小,很多1998年古老的
操作模式还没加强。单从游戏本身我觉得远不如CC3。sc2就是吃sc1的老本儿。 |
a***a 发帖数: 40617 | 3 宏机制
【在 o*****8 的大作中提到】 : sc2确实新意不多。主要精力都花在story mode上了。PvP改进很小,很多1998年古老的 : 操作模式还没加强。单从游戏本身我觉得远不如CC3。sc2就是吃sc1的老本儿。
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o*****8 发帖数: 1079 | 4 这是一个非常山寨的solution,操作上也有局限。10多年RTS的发展在sc2上完全没体现。
【在 a***a 的大作中提到】 : 宏机制
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