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- 星际对抗中对停造农民必要性的探讨
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话题: 农民
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话题: 星际
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话题: 扩张
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A*******y
发帖数: 11148
1
对于一场星际比赛来说,经济是极为重要的,只有拥有资源,才具备了实施自己战术
的条件。当前的T、P两族(由于Z族基地的特殊性,在这里暂不讨论)一般都是要在二
矿或三矿正常运转之前,农民一直不停造,这是为了在分矿开好的短时间内,迅速获得
经济优势。并且在对方骚扰农民采矿时,不会由于少量农民被杀而严重的影响经济。无
疑,这是一种比较先进的思路,现在的绝大部分玩家也是遵循这条狂补农民的规则。
但是,在很多时候,这样做并不会得到很大的好处,反而浪费了资源和进攻的时机
。例如,一直被压制而无法正常扩张时;对方兵力不足并速攀科技时(SKT1单重工转双
基地的T应该最有体会);短时间内没有继续扩张意图时……。一个农民50水晶,两个
农民就相当于一个ZEALOT或4颗地雷。而且在前期也比较占用人口,尤其是P这种比较费
人口的种族。所以,停农民在前期RUSH时会起到比较明显的作用。事实上,大多数人停
农民也仅仅是应用在RUSH的一种打法上。可我认为,在比赛的中期停造农民,仍然具有
非常重要的意义。
中期停造农民的优势,在同族对战中会表现得更加明显,在互相对峙的状态下,双
方都不可能舒服的扩张,但假如一
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和尚的奔雷-teleport估计会很火
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老娜不错
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