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Game版 - 星际对抗中对停造农民必要性的探讨
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昨天大战一盘星际...[D2] 现在哪个char比较爽?
我一直都觉得打星际需要大局观新手求助 为什么不能升级mine?
Re: SC: Terran如何rush Protoss?d2无聊想build zealot
我也发一些决赛感想吧[D2]昨晚很郁闷
2vs2 讨论贴d2 今天有没有人帮忙打下火炬?
卖evony账号[D2] Subaru, 这把剑要不要?
据说c&c4也是占地盘不采矿的其实三国志要搞即时不妨这样做啊
sc2怎么和魔兽感觉一样了啊?白送
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话题: 农民话题: 停造话题: 星际话题: rush话题: 扩张
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A*******y
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对于一场星际比赛来说,经济是极为重要的,只有拥有资源,才具备了实施自己战术
的条件。当前的T、P两族(由于Z族基地的特殊性,在这里暂不讨论)一般都是要在二
矿或三矿正常运转之前,农民一直不停造,这是为了在分矿开好的短时间内,迅速获得
经济优势。并且在对方骚扰农民采矿时,不会由于少量农民被杀而严重的影响经济。无
疑,这是一种比较先进的思路,现在的绝大部分玩家也是遵循这条狂补农民的规则。
但是,在很多时候,这样做并不会得到很大的好处,反而浪费了资源和进攻的时机
。例如,一直被压制而无法正常扩张时;对方兵力不足并速攀科技时(SKT1单重工转双
基地的T应该最有体会);短时间内没有继续扩张意图时……。一个农民50水晶,两个
农民就相当于一个ZEALOT或4颗地雷。而且在前期也比较占用人口,尤其是P这种比较费
人口的种族。所以,停农民在前期RUSH时会起到比较明显的作用。事实上,大多数人停
农民也仅仅是应用在RUSH的一种打法上。可我认为,在比赛的中期停造农民,仍然具有
非常重要的意义。
中期停造农民的优势,在同族对战中会表现得更加明显,在互相对峙的状态下,双
方都不可能舒服的扩张,但假如一
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白送2vs2 讨论贴
和尚的奔雷-teleport估计会很火卖evony账号
老娜不错据说c&c4也是占地盘不采矿的
有玩clash of clans的吗sc2怎么和魔兽感觉一样了啊?
昨天大战一盘星际...[D2] 现在哪个char比较爽?
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Re: SC: Terran如何rush Protoss?d2无聊想build zealot
我也发一些决赛感想吧[D2]昨晚很郁闷
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