由买买提看人间百态

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Game版 - 来个坑爹车列表吧
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虎炮炼成了。实在不满意261的弹道和伤害了
大家来讨论WoT里的神炮和垃圾炮吧(WOT) 开始慢慢习惯GW Tiger了
野队,你们有人打过这样的么?(WOT)家底全暴露了
有V和没V真是不一样一整条线都量产了 并且投入战斗的
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ISU-152 正式退役统计一下什么车可以原地转身吧
7.1.1 明天出神车T32 (WoT)
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话题: 261话题: ap话题: td话题: 伤害话题: 212
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1 (共1页)
c****n
发帖数: 21367
1
大家集思广益,顺手写写原因,
跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
s****y
发帖数: 1200
2
你终于又出现了,晚上需要你。

【在 c****n 的大作中提到】
: 大家集思广益,顺手写写原因,
: 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨

s********f
发帖数: 3924
3
听上去很毛

【在 s****y 的大作中提到】
: 你终于又出现了,晚上需要你。
p****s
发帖数: 32405
4
补全了更毛
晚上需要你打炮

【在 s********f 的大作中提到】
: 听上去很毛
c****n
发帖数: 21367
5
我先写自己感觉的
苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
这车有五个问题:
射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

【在 c****n 的大作中提到】
: 大家集思广益,顺手写写原因,
: 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨

s********f
发帖数: 3924
6
绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。

【在 c****n 的大作中提到】
: 我先写自己感觉的
: 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
: 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
: 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
: 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
: 这车有五个问题:
: 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
: 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
: 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

n********t
发帖数: 1843
7
M3 Lee...
炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
为炮手是黑人。。。。
T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

【在 c****n 的大作中提到】
: 大家集思广益,顺手写写原因,
: 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨

k*******d
发帖数: 1523
8
M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

n********t
发帖数: 1843
9
你厉害,我m3 lee的胜率只有20%。。。

【在 k*******d 的大作中提到】
: M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...
S******r
发帖数: 1813
10
同意M3 Lee! 用了宝贵的全局经验及时结束了升级的痛苦! 哈哈。。。

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

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昨天登陆战打TDC的录像实在不满意261的弹道和伤害了
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s****y
发帖数: 1200
11
没钱就吧261卖了吧。

【在 s********f 的大作中提到】
: 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
r****r
发帖数: 1394
12
一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun
261最准,跑得最快

【在 c****n 的大作中提到】
: 我先写自己感觉的
: 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
: 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
: 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
: 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
: 这车有五个问题:
: 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
: 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
: 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

t****i
发帖数: 1173
13
不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打
不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD……
s****y
发帖数: 1200
14
要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。

【在 c****n 的大作中提到】
: 我先写自己感觉的
: 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
: 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
: 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
: 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
: 这车有五个问题:
: 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
: 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
: 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

s****y
发帖数: 1200
15
lee真心好车,当td用就好了。

【在 t****i 的大作中提到】
: 不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打
: 不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD……

C*********g
发帖数: 3728
16
你们两个交换ID吧

【在 s****y 的大作中提到】
: 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
: 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。

y****3
发帖数: 778
17
T43 no1
T-32,T-34 no2
k*******d
发帖数: 1523
18
是啊.. 而且它正脸比同级别TD硬多了啊.
当班长的时候可以虐待小朋友的..

【在 s****y 的大作中提到】
: lee真心好车,当td用就好了。
p*******t
发帖数: 501
19
T-32為啥坑爹?

【在 y****3 的大作中提到】
: T43 no1
: T-32,T-34 no2

c****n
发帖数: 21367
20
呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害
对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢

【在 s****y 的大作中提到】
: 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
: 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。

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一整条线都量产了 并且投入战斗的统计一下什么车可以原地转身吧
转 - 坦克世界配件心得神车T32 (WoT)
8级company就是59大队吧砍了一条街的小车 8杀
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s****y
发帖数: 1200
21
我也就比你多一百多。

【在 c****n 的大作中提到】
: 呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害
: 对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢

W*********s
发帖数: 656
22
对,我还记得。实在很厉害。从此以后打那张图我也拿着我的GW Tiger跑。。。结果是
东施效颦。。。

【在 r****r 的大作中提到】
: 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun
: 261最准,跑得最快

W*********s
发帖数: 656
23
大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去
,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。
白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29!
再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十
级车同样的炮,它偏偏要弱很多。
c****n
发帖数: 21367
24
得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。

【在 s****y 的大作中提到】
: 我也就比你多一百多。
r****r
发帖数: 1394
25
弧度高的话准度必然会下降吧

【在 c****n 的大作中提到】
: 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
: 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
: 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
: 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
: 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
: 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
: 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
: 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。

c****n
发帖数: 21367
26
261这炮数据上是准,但是打abbey射山谷里的时候,
椭圆都是1:10甚至更狭长的,命中率并没有数据那么高。
理论上如果我那时候瞄准圈是圆,应该是只有Maus炮塔顶那么大,
那就真的是指哪打哪了。

【在 r****r 的大作中提到】
: 弧度高的话准度必然会下降吧
M*****S
发帖数: 617
27
这个游戏其他方面都有办法来弥补,但是只有一个,伤害,是没有办法的
所以,你只要看一个大铁块,扛着一个牙签JJ,那铁定就是坑车了。
而且绝大多数时候,dpm是没有意义的,谁也没有那么傻在空旷地给你打,loading长没
关系,一次打中要你痛半天才是王道
p****t
发帖数: 11416
28
2级没有坑
一个洞就算深不见底,只要你一步就跨过去了,那就不算坑

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

t*******y
发帖数: 2000
29
lol

【在 p****s 的大作中提到】
: 补全了更毛
: 晚上需要你打炮

S******r
发帖数: 1813
30
That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol
...
T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs
200k xp.

【在 W*********s 的大作中提到】
: 大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去
: ,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。
: 白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29!
: 再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十
: 级车同样的炮,它偏偏要弱很多。

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【Wot] IS-4 还是 T30?大家来讨论WoT里的神炮和垃圾炮吧
现金最多的是哪位啊,出来晒晒吧野队,你们有人打过这样的么?
虎炮炼成了。有V和没V真是不一样
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W*********s
发帖数: 656
31
用105直接打到底花费的总时间肯定比先打120炮少。但是拿着一辆T29和人家IS4/E75/
VK45B对扛250+场,绝对够你喝一壶的。

lol

【在 S******r 的大作中提到】
: That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol
: ...
: T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs
: 200k xp.

c*****1
发帖数: 115
32
T43的评价一点没错,打得好坏完全看分房和队友

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

W*********s
发帖数: 656
33
你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。

【在 c****n 的大作中提到】
: 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
: 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
: 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
: 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
: 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
: 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
: 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
: 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。

c****n
发帖数: 21367
34
在尝试练习新打击技术,总命中率已经从53%下滑到51%了...
目前总体上还是很困难,椭圆长短轴比太大的时候,尝试攻顶或者弱点攻击特别容易飞
过头
我已经有过一场下来18发打完命中2发的时候了...

【在 W*********s 的大作中提到】
: 你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。
c****n
发帖数: 21367
35
大家集思广益,顺手写写原因,
跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
s****y
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36
你终于又出现了,晚上需要你。

【在 c****n 的大作中提到】
: 大家集思广益,顺手写写原因,
: 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨

s********f
发帖数: 3924
37
听上去很毛

【在 s****y 的大作中提到】
: 你终于又出现了,晚上需要你。
p****s
发帖数: 32405
38
补全了更毛
晚上需要你打炮

【在 s********f 的大作中提到】
: 听上去很毛
c****n
发帖数: 21367
39
我先写自己感觉的
苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
这车有五个问题:
射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

【在 c****n 的大作中提到】
: 大家集思广益,顺手写写原因,
: 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨

s********f
发帖数: 3924
40
绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。

【在 c****n 的大作中提到】
: 我先写自己感觉的
: 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
: 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
: 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
: 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
: 这车有五个问题:
: 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
: 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
: 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

相关主题
有V和没V真是不一样ISU-152 正式退役
4级到顶级要多久?7.1.1 明天出
昨天登陆战打TDC的录像实在不满意261的弹道和伤害了
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n********t
发帖数: 1843
41
M3 Lee...
炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
为炮手是黑人。。。。
T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

【在 c****n 的大作中提到】
: 大家集思广益,顺手写写原因,
: 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨

k*******d
发帖数: 1523
42
M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

n********t
发帖数: 1843
43
你厉害,我m3 lee的胜率只有20%。。。

【在 k*******d 的大作中提到】
: M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...
S******r
发帖数: 1813
44
同意M3 Lee! 用了宝贵的全局经验及时结束了升级的痛苦! 哈哈。。。

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

s****y
发帖数: 1200
45
没钱就吧261卖了吧。

【在 s********f 的大作中提到】
: 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
r****r
发帖数: 1394
46
一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun
261最准,跑得最快

【在 c****n 的大作中提到】
: 我先写自己感觉的
: 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
: 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
: 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
: 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
: 这车有五个问题:
: 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
: 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
: 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

t****i
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不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打
不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD……
s****y
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要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。

【在 c****n 的大作中提到】
: 我先写自己感觉的
: 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
: 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
: 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
: 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
: 这车有五个问题:
: 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
: 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
: 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)

s****y
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lee真心好车,当td用就好了。

【在 t****i 的大作中提到】
: 不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打
: 不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD……

C*********g
发帖数: 3728
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你们两个交换ID吧

【在 s****y 的大作中提到】
: 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
: 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。

相关主题
(WOT) 开始慢慢习惯GW Tiger了转 - 坦克世界配件心得
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y****3
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T43 no1
T-32,T-34 no2
k*******d
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是啊.. 而且它正脸比同级别TD硬多了啊.
当班长的时候可以虐待小朋友的..

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p*******t
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53
T-32為啥坑爹?

【在 y****3 的大作中提到】
: T43 no1
: T-32,T-34 no2

c****n
发帖数: 21367
54
呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害
对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢

【在 s****y 的大作中提到】
: 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
: 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。

s****y
发帖数: 1200
55
我也就比你多一百多。

【在 c****n 的大作中提到】
: 呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害
: 对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢

W*********s
发帖数: 656
56
对,我还记得。实在很厉害。从此以后打那张图我也拿着我的GW Tiger跑。。。结果是
东施效颦。。。

【在 r****r 的大作中提到】
: 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun
: 261最准,跑得最快

W*********s
发帖数: 656
57
大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去
,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。
白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29!
再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十
级车同样的炮,它偏偏要弱很多。
c****n
发帖数: 21367
58
得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。

【在 s****y 的大作中提到】
: 我也就比你多一百多。
r****r
发帖数: 1394
59
弧度高的话准度必然会下降吧

【在 c****n 的大作中提到】
: 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
: 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
: 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
: 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
: 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
: 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
: 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
: 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。

c****n
发帖数: 21367
60
261这炮数据上是准,但是打abbey射山谷里的时候,
椭圆都是1:10甚至更狭长的,命中率并没有数据那么高。
理论上如果我那时候瞄准圈是圆,应该是只有Maus炮塔顶那么大,
那就真的是指哪打哪了。

【在 r****r 的大作中提到】
: 弧度高的话准度必然会下降吧
相关主题
神车T32 (WoT)现金最多的是哪位啊,出来晒晒吧
砍了一条街的小车 8杀虎炮炼成了。
【Wot] IS-4 还是 T30?大家来讨论WoT里的神炮和垃圾炮吧
进入Game版参与讨论
M*****S
发帖数: 617
61
这个游戏其他方面都有办法来弥补,但是只有一个,伤害,是没有办法的
所以,你只要看一个大铁块,扛着一个牙签JJ,那铁定就是坑车了。
而且绝大多数时候,dpm是没有意义的,谁也没有那么傻在空旷地给你打,loading长没
关系,一次打中要你痛半天才是王道
p****t
发帖数: 11416
62
2级没有坑
一个洞就算深不见底,只要你一步就跨过去了,那就不算坑

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

t*******y
发帖数: 2000
63
lol

【在 p****s 的大作中提到】
: 补全了更毛
: 晚上需要你打炮

S******r
发帖数: 1813
64
That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol
...
T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs
200k xp.

【在 W*********s 的大作中提到】
: 大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去
: ,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。
: 白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29!
: 再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十
: 级车同样的炮,它偏偏要弱很多。

W*********s
发帖数: 656
65
用105直接打到底花费的总时间肯定比先打120炮少。但是拿着一辆T29和人家IS4/E75/
VK45B对扛250+场,绝对够你喝一壶的。

lol

【在 S******r 的大作中提到】
: That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol
: ...
: T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs
: 200k xp.

c*****1
发帖数: 115
66
T43的评价一点没错,打得好坏完全看分房和队友

【在 n********t 的大作中提到】
: M3 Lee...
: 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
: 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
: 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
: 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
: 为炮手是黑人。。。。
: T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。

W*********s
发帖数: 656
67
你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。

【在 c****n 的大作中提到】
: 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
: 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
: 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
: 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
: 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
: 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
: 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
: 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。

c****n
发帖数: 21367
68
在尝试练习新打击技术,总命中率已经从53%下滑到51%了...
目前总体上还是很困难,椭圆长短轴比太大的时候,尝试攻顶或者弱点攻击特别容易飞
过头
我已经有过一场下来18发打完命中2发的时候了...

【在 W*********s 的大作中提到】
: 你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。
c*****t
发帖数: 1879
69
212 估计还不如 S51 。S51 跑得快。关键的时候跑位还是可以的。

【在 s********f 的大作中提到】
: 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
c****3
发帖数: 6038
70
cocoon主要是当时不会用AP
相关主题
大家来讨论WoT里的神炮和垃圾炮吧4级到顶级要多久?
野队,你们有人打过这样的么?昨天登陆战打TDC的录像
有V和没V真是不一样ISU-152 正式退役
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k*x
发帖数: 1829
71
请问哪个是cocoon吗?
不可能不是啊,这么风骚舍co co 取谁?!

【在 r****r 的大作中提到】
: 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun
: 261最准,跑得最快

k*x
发帖数: 1829
72
我提名废哥啊,已经卖了

【在 k*x 的大作中提到】
: 请问哪个是cocoon吗?
: 不可能不是啊,这么风骚舍co co 取谁?!

M*****G
发帖数: 3105
73
cocoon不会用180AP,这才是他不喜欢261的原因。
261最喜欢的就是耗子e100横过来的猎虎,猎虎一般一炮过去就剩20%,耗子60%,e100
50%。
美系确实秒杀高很多,212没有那么高。
261以蹲坑诺夫卡为例,拿下山顶之后迅速上山,北边基地被压制到没人敢待,南边森
林可以配合大部队轻松清扫,这还是大部队基本不用下山。
wot没有特别坑的精英车,但是很多很坑的白板。
我最讨厌的精英应该是t44,速度不够,炮又无力。t43我用得没问题,买了水套之后没
被秒过,胜率也不错。
c****n
发帖数: 21367
74
261 AP有射击记录的打了300发以上。。。没有数据统计我不乱说话的。
其实不是喜欢不喜欢的问题,随机局怎么玩都可以,
AP打上去爽当然人人都知道。:)
CW里面的261,重要的目的是解决人头,打击障碍物后和远处的敌人,
还有反火炮和盲射压制。上AP严重影响输出的持续性。上述5个目标
只有打击远处点亮的敌人能用AP比较有把握输出。
即使是点亮的敌人,如果load了AP,扭动着正对你开来的IS-7打不打?
横向移动的50B你打不打?掩体后面露一个斜角的Maus/E-100打不打?
T30的铁头打不打?打了0伤害怎么办?
也许5火炮这种配置下,打pro-arty的战术,打很屎的对手,用AP可以
爽起来,但是就说Sand River这张开阔地图,达到和超过我们clan水平
的队伍,无论打哪一侧的战术,火炮全场都不会有瞄静止目标的机会,
也不会有在开阔地上直线裸奔的神车,这时候用AP,手气好则已,手气
不好的时候,T了没打中,集火没输出,还不如上14个人干脆。

e100

【在 M*****G 的大作中提到】
: cocoon不会用180AP,这才是他不喜欢261的原因。
: 261最喜欢的就是耗子e100横过来的猎虎,猎虎一般一炮过去就剩20%,耗子60%,e100
: 50%。
: 美系确实秒杀高很多,212没有那么高。
: 261以蹲坑诺夫卡为例,拿下山顶之后迅速上山,北边基地被压制到没人敢待,南边森
: 林可以配合大部队轻松清扫,这还是大部队基本不用下山。
: wot没有特别坑的精英车,但是很多很坑的白板。
: 我最讨厌的精英应该是t44,速度不够,炮又无力。t43我用得没问题,买了水套之后没
: 被秒过,胜率也不错。

c****n
发帖数: 21367
75
没有tracer的时候212就是神炮,基本上等于7.5级了
我们拿数据说话就知道了
RoF: 1.9 (GWT 1.7, M40/M43 1.78, GWE 1.84, T92 1.47)
精度: .48 (GWT .51, M40/M43 .49, GWE .49, T92 .54)
瞄准: 6 (GWT 6.5, M40/M43 6, GWE 6, T92 6.5)
如果没tracer,苏系火炮上CW就应该用212
261有它的机动优势,但212作为基地输出型火炮绝对是比261强的

【在 c*****t 的大作中提到】
: 212 估计还不如 S51 。S51 跑得快。关键的时候跑位还是可以的。
M*****G
发帖数: 3105
76
cw就没法说了……
orz……

【在 c****n 的大作中提到】
: 261 AP有射击记录的打了300发以上。。。没有数据统计我不乱说话的。
: 其实不是喜欢不喜欢的问题,随机局怎么玩都可以,
: AP打上去爽当然人人都知道。:)
: CW里面的261,重要的目的是解决人头,打击障碍物后和远处的敌人,
: 还有反火炮和盲射压制。上AP严重影响输出的持续性。上述5个目标
: 只有打击远处点亮的敌人能用AP比较有把握输出。
: 即使是点亮的敌人,如果load了AP,扭动着正对你开来的IS-7打不打?
: 横向移动的50B你打不打?掩体后面露一个斜角的Maus/E-100打不打?
: T30的铁头打不打?打了0伤害怎么办?
: 也许5火炮这种配置下,打pro-arty的战术,打很屎的对手,用AP可以

M*****G
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77
40/43的缺点是装填略慢,但是我的经验是美系更容易出现一炮秒。
至少我用212秒杀几率没有m12高,GWP就更废物点心了。
m12打is4我出过一千多伤害,攻顶袭杀得就更普遍了。
212缺点是射角,这点不如40/43,机动也跟不上大部队。
精度其实很难说,往前跑两步精度就上来了,261 180AP其实就这个道理。

【在 c****n 的大作中提到】
: 没有tracer的时候212就是神炮,基本上等于7.5级了
: 我们拿数据说话就知道了
: RoF: 1.9 (GWT 1.7, M40/M43 1.78, GWE 1.84, T92 1.47)
: 精度: .48 (GWT .51, M40/M43 .49, GWE .49, T92 .54)
: 瞄准: 6 (GWT 6.5, M40/M43 6, GWE 6, T92 6.5)
: 如果没tracer,苏系火炮上CW就应该用212
: 261有它的机动优势,但212作为基地输出型火炮绝对是比261强的

c****n
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78
我有两个excel文件,大概300发AP的射击记录
包括目标车种,伤害,目标运动情况,击中与否,击毙与否,反弹与否
在内的各种信息。。。
输出一致性太差,打中就1000左右,打不中就0,连续好多发打不中
也正常。随机局无所谓,CW就坑队友了。。。
在必胜的CW里我也试过几次AP,有记录的是3发3中,1跳蛋1命中无伤害
一次900多。。。

【在 M*****G 的大作中提到】
: cw就没法说了……
: orz……

M*****G
发帖数: 3105
79
900很正常,山谷我一辆车顶e100+耗子,每发基本都这个数,对面装衬了。
你跳弹是因为距离不够近,或者人家歪着炮塔。
300太少了,再打一千发,要多练。
我记得上次打补丁炮弹涨价之前,就屯了五百发,现在早打光了。

【在 c****n 的大作中提到】
: 我有两个excel文件,大概300发AP的射击记录
: 包括目标车种,伤害,目标运动情况,击中与否,击毙与否,反弹与否
: 在内的各种信息。。。
: 输出一致性太差,打中就1000左右,打不中就0,连续好多发打不中
: 也正常。随机局无所谓,CW就坑队友了。。。
: 在必胜的CW里我也试过几次AP,有记录的是3发3中,1跳蛋1命中无伤害
: 一次900多。。。

c****n
发帖数: 21367
80
都是203mm,在输出上212比40/43强很多,主要是1.9对1.78和.48对.49。
圈内散布,我的经验也是212要好,弧度是40/43略高,攻顶机会略大,
但是火炮的输出不能靠秒,主要要靠持续伤害,平均算起来212强很多。
这两者的HE我也都有100发以上的记录,40/43的一致性要差于212
但是有了tracer以后212就完全不能用了。。。
火炮只要不是261那种变态TD,往前跑弧度就不太够了
261反正是如果在前面打不到的,回来也打不到,还是上前吧。。。

【在 M*****G 的大作中提到】
: 40/43的缺点是装填略慢,但是我的经验是美系更容易出现一炮秒。
: 至少我用212秒杀几率没有m12高,GWP就更废物点心了。
: m12打is4我出过一千多伤害,攻顶袭杀得就更普遍了。
: 212缺点是射角,这点不如40/43,机动也跟不上大部队。
: 精度其实很难说,往前跑两步精度就上来了,261 180AP其实就这个道理。

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7.1.1 明天出(WOT)家底全暴露了
实在不满意261的弹道和伤害了一整条线都量产了 并且投入战斗的
(WOT) 开始慢慢习惯GW Tiger了转 - 坦克世界配件心得
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c****n
发帖数: 21367
81
我打了远不止1000发。。。随机局不想练习只想爽就上AP
AP的场均输出要比HE好很多。
问题在于,你会坚持蛋疼的每打一发就换台电脑记录详细信息嘛?:)
AP最大的问题是CW里没有容易打的目标,太容易miss,跳弹或者打
出critical没伤害。有人很有信心每次都瞄到最大概率击中,
但是我还是认为,用AP不是很成熟,261的用途不在于峰值伤害输出,
那是T92的事情。

【在 M*****G 的大作中提到】
: 900很正常,山谷我一辆车顶e100+耗子,每发基本都这个数,对面装衬了。
: 你跳弹是因为距离不够近,或者人家歪着炮塔。
: 300太少了,再打一千发,要多练。
: 我记得上次打补丁炮弹涨价之前,就屯了五百发,现在早打光了。

M*****G
发帖数: 3105
82
很多时候很多人都不擅长总结,统计伤害不能用那种简单粗暴的统计方式。
1,要分车分部位分装甲厚度,一般装甲越厚伤害越低,这也是t34被骂的主要原因。
2,装没装衬,装衬之后炮炮最低伤害不要奇怪,要习惯。如果连续两炮都最低伤害,
立刻问对面是不是装衬了。
M*****G
发帖数: 3105
83
212不适合封锁一段区域,它只能对点目标打击。
40/43射角大,可以封锁某条路,例如蹲坑诺夫卡爬山的时候。
wot不是傻子,所谓亲爹车都是围观群众文盲不会算算术。

【在 c****n 的大作中提到】
: 都是203mm,在输出上212比40/43强很多,主要是1.9对1.78和.48对.49。
: 圈内散布,我的经验也是212要好,弧度是40/43略高,攻顶机会略大,
: 但是火炮的输出不能靠秒,主要要靠持续伤害,平均算起来212强很多。
: 这两者的HE我也都有100发以上的记录,40/43的一致性要差于212
: 但是有了tracer以后212就完全不能用了。。。
: 火炮只要不是261那种变态TD,往前跑弧度就不太够了
: 261反正是如果在前面打不到的,回来也打不到,还是上前吧。。。

M*****G
发帖数: 3105
84
我都说了不谈cw,都orz CW了,你还要我怎样?
我的记忆力比较好,从不用电脑记东西。
记得念书的时候搜ipc空连接搞到一大堆有趣的东西。
对战场形势要预判,离我们的点要失守,拿上一发AP等对面冲锋在点位的时候打。类似
情况很多,不能一概而论。
不能为了打而打,练习只是为了确定什么情况可以用,什么情况不能用。

【在 c****n 的大作中提到】
: 我打了远不止1000发。。。随机局不想练习只想爽就上AP
: AP的场均输出要比HE好很多。
: 问题在于,你会坚持蛋疼的每打一发就换台电脑记录详细信息嘛?:)
: AP最大的问题是CW里没有容易打的目标,太容易miss,跳弹或者打
: 出critical没伤害。有人很有信心每次都瞄到最大概率击中,
: 但是我还是认为,用AP不是很成熟,261的用途不在于峰值伤害输出,
: 那是T92的事情。

c****n
发帖数: 21367
85
你的观点不奇怪,也有很多人喜欢在CW里让261用AP
后果就是输出一致性差,打得好的时候对面灰飞烟灭,
手风不顺的时候只能输出1,2炮。
在认真打的时候,随机局里,AP的移动目标命中率都能到50%以上,
这个数据依然不足以让我有信心在CW里用AP。这是一种战术倾向吧,
不同个性选择是不同的。

【在 M*****G 的大作中提到】
: 很多时候很多人都不擅长总结,统计伤害不能用那种简单粗暴的统计方式。
: 1,要分车分部位分装甲厚度,一般装甲越厚伤害越低,这也是t34被骂的主要原因。
: 2,装没装衬,装衬之后炮炮最低伤害不要奇怪,要习惯。如果连续两炮都最低伤害,
: 立刻问对面是不是装衬了。

c****n
发帖数: 21367
86
这些车的参数刚设计的时候都是有tracer的
车辆之间互有长短,但是去掉tracer以后输出稳定的就有优势了
我用212的命中率百分之40多,射速只比261低6秒,伤害高一大截,
如果不考虑爬山涉水机动,显然212要优于261。
为这个事情我在官方论坛发了一个长贴,还颇火。下一个版本
就加回了tracer,也算是对大威力速射火炮的一个nerf吧。

【在 M*****G 的大作中提到】
: 212不适合封锁一段区域,它只能对点目标打击。
: 40/43射角大,可以封锁某条路,例如蹲坑诺夫卡爬山的时候。
: wot不是傻子,所谓亲爹车都是围观群众文盲不会算算术。

c****n
发帖数: 21367
87
这个只能说大家玩的时候目的差别太大了
我用火炮打随机局只有3个目的
1. 熟悉火炮性能(打各种车辆各种角度,熟悉缩圈装弹转角转身etc)
2. 寻找战术跑位(一般这时候就很少开炮,尽量到位然后看覆盖区域)
3. 浪射求爽(打各种奇葩目标,比如全场盲射/反对方火炮,反斜面etc)
火炮是一种战术兵器,我丝毫没有兴趣用火炮加入14个散兵游勇绞尽脑汁
想如何才能配合好他们打击对面的散兵游勇。事实上,除了每天的双倍,
我现在已经不用火炮打随机局了。。。

【在 M*****G 的大作中提到】
: 我都说了不谈cw,都orz CW了,你还要我怎样?
: 我的记忆力比较好,从不用电脑记东西。
: 记得念书的时候搜ipc空连接搞到一大堆有趣的东西。
: 对战场形势要预判,离我们的点要失守,拿上一发AP等对面冲锋在点位的时候打。类似
: 情况很多,不能一概而论。
: 不能为了打而打,练习只是为了确定什么情况可以用,什么情况不能用。

M*****G
发帖数: 3105
88
261确实不适合CW,对集群目标做不到有效杀伤,对点目标又做不到有效打击。
所以这个车注定不能参与CW,当然有几张大平原的除外。

【在 c****n 的大作中提到】
: 你的观点不奇怪,也有很多人喜欢在CW里让261用AP
: 后果就是输出一致性差,打得好的时候对面灰飞烟灭,
: 手风不顺的时候只能输出1,2炮。
: 在认真打的时候,随机局里,AP的移动目标命中率都能到50%以上,
: 这个数据依然不足以让我有信心在CW里用AP。这是一种战术倾向吧,
: 不同个性选择是不同的。

c****3
发帖数: 6038
89
你的261离前线太远
261就得近 4~600米最好
有可能
支援冲击的时候好用
敌人总是要出掩体的
我觉得261+AP的主要问题是 对注意力要求太高
精神高度紧张
太累了

【在 c****n 的大作中提到】
: 这个只能说大家玩的时候目的差别太大了
: 我用火炮打随机局只有3个目的
: 1. 熟悉火炮性能(打各种车辆各种角度,熟悉缩圈装弹转角转身etc)
: 2. 寻找战术跑位(一般这时候就很少开炮,尽量到位然后看覆盖区域)
: 3. 浪射求爽(打各种奇葩目标,比如全场盲射/反对方火炮,反斜面etc)
: 火炮是一种战术兵器,我丝毫没有兴趣用火炮加入14个散兵游勇绞尽脑汁
: 想如何才能配合好他们打击对面的散兵游勇。事实上,除了每天的双倍,
: 我现在已经不用火炮打随机局了。。。

M*****G
发帖数: 3105
90
查了一下,我261命中率53%,212 41%, M12 49%, GWP 47%, s51 42%。
212命中率差有一部分原因是我不认真打,理论上不应该低于s51。GWP是因为懒得动+每
天只打双倍及其他原因状态不稳。
m12瞄准快的优势实在是太给力了,对老鸟规避火炮机动有很大效果。
不过我认为212并不适合CW, GWE和T92明显更有效。40/43可以跟大队走,也比212强。
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8级company就是59大队吧砍了一条街的小车 8杀
统计一下什么车可以原地转身吧【Wot] IS-4 还是 T30?
神车T32 (WoT)现金最多的是哪位啊,出来晒晒吧
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M*****G
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距离是一方面,有时候角度不好AP完全无奈,例如耗子30度,AP完全搞不定。
还有就是你看起来能看到整个的耗子,但是实际上因为坡的关系你只能打到一小部分车
顶。这种情况曾经浪费了我大量的弹药,后来就选择不打。
180AP对is7正面,只有在200-300m才能做到有效命中。优点就是命中一发顶两发HE。
精神高度紧张确实。

【在 c****3 的大作中提到】
: 你的261离前线太远
: 261就得近 4~600米最好
: 有可能
: 支援冲击的时候好用
: 敌人总是要出掩体的
: 我觉得261+AP的主要问题是 对注意力要求太高
: 精神高度紧张
: 太累了

c****3
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完全看圈
只要那个圈不被挡住
理论上来说 你的目标就没有遮挡问题

【在 M*****G 的大作中提到】
: 距离是一方面,有时候角度不好AP完全无奈,例如耗子30度,AP完全搞不定。
: 还有就是你看起来能看到整个的耗子,但是实际上因为坡的关系你只能打到一小部分车
: 顶。这种情况曾经浪费了我大量的弹药,后来就选择不打。
: 180AP对is7正面,只有在200-300m才能做到有效命中。优点就是命中一发顶两发HE。
: 精神高度紧张确实。

M*****G
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93
不是,圈没问题,落点也在圈内,不过都打在圈沿儿上……
说起来我想起来了,有人说美系会打到圈外,我发现不是的,而是美系圈变化比较大,
群众们的错觉。

【在 c****3 的大作中提到】
: 完全看圈
: 只要那个圈不被挡住
: 理论上来说 你的目标就没有遮挡问题

D*******r
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94
Priest也是个不小的坑。作为火炮,打中了都能打出几十点伤害的也算是奇葩了
M*****G
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我都不理解,为啥我的教士有61%的胜率……
f*****s
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all tanks are KENG DIE tanks to me simply because I suck....
P***y
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教士除了炮的威力小了点(这在某些人眼里是很致命的),其它还好吧
现在HE伤害小了,所以教士会觉得特别坑
其实前面谁说得很对,白毛子的平衡做得不错的,完全体基本上没有坑,所谓坑
一般都是白板很弱,而且升完全体需要的经验比较多的
比如我之前觉得IS-3很坑,但是升了BL9和炮塔后,经常拿钢墙,打人也能打得动
了。又比如没有升炮塔的KV,走到街心我都不屑于浪费好不容易装填好的炮弹打it

【在 M*****G 的大作中提到】
: 我都不理解,为啥我的教士有61%的胜率……
M*****G
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说到不屑于打it,想起开502的时候,经常有苏系被打得喊救命还看不见对手在哪里……
视野太悲剧了……
c*****t
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99
Priest 还好,起码挣钱 :)
我觉得 TD 里面德国的 JagdPz IV 属于超级烂坑。上来没有 suspension 的话,
只能用白板 5 级炮。但是该 TD 的 match 一般都在 tier 6-9 之间。根本没法打。
即使千辛万苦拿到了 7 级炮,那个穿透只有可怜的 132 。痛苦的俺终于放弃了。
现在就等 7.2 出来了。

【在 D*******r 的大作中提到】
: Priest也是个不小的坑。作为火炮,打中了都能打出几十点伤害的也算是奇葩了
y***8
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100
亲。等你白板南哥了你就懂了
曾经的4歼是多么幸福,起码走出白板快,南哥升到完全体蛋都碎了

【在 c*****t 的大作中提到】
: Priest 还好,起码挣钱 :)
: 我觉得 TD 里面德国的 JagdPz IV 属于超级烂坑。上来没有 suspension 的话,
: 只能用白板 5 级炮。但是该 TD 的 match 一般都在 tier 6-9 之间。根本没法打。
: 即使千辛万苦拿到了 7 级炮,那个穿透只有可怜的 132 。痛苦的俺终于放弃了。
: 现在就等 7.2 出来了。

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M*****G
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四歼确实属于真正的坑爹车,偶看了数据之后就没敢玩,等偶攒够经验会直升南哥完全
体~
c****3
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猎猫更坑

【在 M*****G 的大作中提到】
: 四歼确实属于真正的坑爹车,偶看了数据之后就没敢玩,等偶攒够经验会直升南哥完全
: 体~

M*****G
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103
不升猎猫,等偶攒够经验直接南哥完全体爽~
emmm,不过那都不知道猴年马月了~

【在 c****3 的大作中提到】
: 猎猫更坑
P***y
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四监(呵呵,有人特别用太监的“监”来形容it)确实比较弱
我看过有人写的心得,总结起来就是:跑得快,隐蔽性高,所以要猥琐再猥琐,
蹲坑再蹲坑。而且不能在家蹲,因为那样面对冲过来的敌人,四监的牙签炮根
本没用。要抢占侧翼的位置蹲着,敌人过来就打侧后
不过说实话,这真的考验技术和运气,因为四监的视野还小,队友和敌人不配
合的话蹲坑都没法蹲

【在 M*****G 的大作中提到】
: 四歼确实属于真正的坑爹车,偶看了数据之后就没敢玩,等偶攒够经验会直升南哥完全
: 体~

x****u
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105

JadgerPanther is one of the best TD in german line.

【在 M*****G 的大作中提到】
: 不升猎猫,等偶攒够经验直接南哥完全体爽~
: emmm,不过那都不知道猴年马月了~

M*****G
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106
啊,是那个脸皮二百五的猫……

【在 x****u 的大作中提到】
:
: JadgerPanther is one of the best TD in german line.

x****u
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Just pointing out skipping directly to Ferdinand will cause you to miss out
on a very good TD in jadgerpanther.

【在 M*****G 的大作中提到】
: 啊,是那个脸皮二百五的猫……
M*****G
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这样啊,我试试,用105还是长BB?
我估计要攒五万给m40/43,十五到二十万给bat155,剩下才轮到南哥和jg type E。
路漫漫其脩远兮,偶将使劲来回跑~
:P

out

【在 x****u 的大作中提到】
:
: Just pointing out skipping directly to Ferdinand will cause you to miss out
: on a very good TD in jadgerpanther.

x****u
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Either is fine. But generally use 105 if you want to get xp quickly, long
88 if you want to earn money with it.

【在 M*****G 的大作中提到】
: 这样啊,我试试,用105还是长BB?
: 我估计要攒五万给m40/43,十五到二十万给bat155,剩下才轮到南哥和jg type E。
: 路漫漫其脩远兮,偶将使劲来回跑~
: :P
:
: out

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