c****n 发帖数: 21367 | 1 大家集思广益,顺手写写原因,
跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨 |
s****y 发帖数: 1200 | 2 你终于又出现了,晚上需要你。
【在 c****n 的大作中提到】 : 大家集思广益,顺手写写原因, : 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
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s********f 发帖数: 3924 | 3 听上去很毛
【在 s****y 的大作中提到】 : 你终于又出现了,晚上需要你。
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p****s 发帖数: 32405 | 4 补全了更毛
晚上需要你打炮
【在 s********f 的大作中提到】 : 听上去很毛
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c****n 发帖数: 21367 | 5 我先写自己感觉的
苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
这车有五个问题:
射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
【在 c****n 的大作中提到】 : 大家集思广益,顺手写写原因, : 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
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s********f 发帖数: 3924 | 6 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
【在 c****n 的大作中提到】 : 我先写自己感觉的 : 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好, : 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。 : 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后, : 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。 : 这车有五个问题: : 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10 : 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。 : 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
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n********t 发帖数: 1843 | 7 M3 Lee...
炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
为炮手是黑人。。。。
T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
【在 c****n 的大作中提到】 : 大家集思广益,顺手写写原因, : 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
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k*******d 发帖数: 1523 | 8 M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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n********t 发帖数: 1843 | 9 你厉害,我m3 lee的胜率只有20%。。。
【在 k*******d 的大作中提到】 : M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...
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S******r 发帖数: 1813 | 10 同意M3 Lee! 用了宝贵的全局经验及时结束了升级的痛苦! 哈哈。。。
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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s****y 发帖数: 1200 | 11 没钱就吧261卖了吧。
【在 s********f 的大作中提到】 : 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
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r****r 发帖数: 1394 | 12 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun
261最准,跑得最快
【在 c****n 的大作中提到】 : 我先写自己感觉的 : 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好, : 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。 : 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后, : 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。 : 这车有五个问题: : 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10 : 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。 : 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
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t****i 发帖数: 1173 | 13 不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打
不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD…… |
s****y 发帖数: 1200 | 14 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。
【在 c****n 的大作中提到】 : 我先写自己感觉的 : 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好, : 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。 : 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后, : 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。 : 这车有五个问题: : 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10 : 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。 : 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
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s****y 发帖数: 1200 | 15 lee真心好车,当td用就好了。
【在 t****i 的大作中提到】 : 不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打 : 不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD……
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C*********g 发帖数: 3728 | 16 你们两个交换ID吧
【在 s****y 的大作中提到】 : 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好 : 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。
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y****3 发帖数: 778 | |
k*******d 发帖数: 1523 | 18 是啊.. 而且它正脸比同级别TD硬多了啊.
当班长的时候可以虐待小朋友的..
【在 s****y 的大作中提到】 : lee真心好车,当td用就好了。
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p*******t 发帖数: 501 | 19 T-32為啥坑爹?
【在 y****3 的大作中提到】 : T43 no1 : T-32,T-34 no2
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c****n 发帖数: 21367 | 20 呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害
对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢
【在 s****y 的大作中提到】 : 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好 : 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。
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s****y 发帖数: 1200 | 21 我也就比你多一百多。
【在 c****n 的大作中提到】 : 呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害 : 对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢
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W*********s 发帖数: 656 | 22 对,我还记得。实在很厉害。从此以后打那张图我也拿着我的GW Tiger跑。。。结果是
东施效颦。。。
【在 r****r 的大作中提到】 : 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun : 261最准,跑得最快
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W*********s 发帖数: 656 | 23 大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去
,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。
白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29!
再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十
级车同样的炮,它偏偏要弱很多。 |
c****n 发帖数: 21367 | 24 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。
【在 s****y 的大作中提到】 : 我也就比你多一百多。
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r****r 发帖数: 1394 | 25 弧度高的话准度必然会下降吧
【在 c****n 的大作中提到】 : 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松, : 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。 : 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖 : 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250, : 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下, : 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股, : 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈, : 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。
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c****n 发帖数: 21367 | 26 261这炮数据上是准,但是打abbey射山谷里的时候,
椭圆都是1:10甚至更狭长的,命中率并没有数据那么高。
理论上如果我那时候瞄准圈是圆,应该是只有Maus炮塔顶那么大,
那就真的是指哪打哪了。
【在 r****r 的大作中提到】 : 弧度高的话准度必然会下降吧
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M*****S 发帖数: 617 | 27 这个游戏其他方面都有办法来弥补,但是只有一个,伤害,是没有办法的
所以,你只要看一个大铁块,扛着一个牙签JJ,那铁定就是坑车了。
而且绝大多数时候,dpm是没有意义的,谁也没有那么傻在空旷地给你打,loading长没
关系,一次打中要你痛半天才是王道 |
p****t 发帖数: 11416 | 28 2级没有坑
一个洞就算深不见底,只要你一步就跨过去了,那就不算坑
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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t*******y 发帖数: 2000 | 29 lol
【在 p****s 的大作中提到】 : 补全了更毛 : 晚上需要你打炮
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S******r 发帖数: 1813 | 30 That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol
...
T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs
200k xp.
【在 W*********s 的大作中提到】 : 大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去 : ,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。 : 白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29! : 再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十 : 级车同样的炮,它偏偏要弱很多。
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W*********s 发帖数: 656 | 31 用105直接打到底花费的总时间肯定比先打120炮少。但是拿着一辆T29和人家IS4/E75/
VK45B对扛250+场,绝对够你喝一壶的。
lol
【在 S******r 的大作中提到】 : That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol : ... : T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs : 200k xp.
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c*****1 发帖数: 115 | 32 T43的评价一点没错,打得好坏完全看分房和队友
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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W*********s 发帖数: 656 | 33 你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。
【在 c****n 的大作中提到】 : 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松, : 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。 : 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖 : 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250, : 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下, : 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股, : 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈, : 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。
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c****n 发帖数: 21367 | 34 在尝试练习新打击技术,总命中率已经从53%下滑到51%了...
目前总体上还是很困难,椭圆长短轴比太大的时候,尝试攻顶或者弱点攻击特别容易飞
过头
我已经有过一场下来18发打完命中2发的时候了...
【在 W*********s 的大作中提到】 : 你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。
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c****n 发帖数: 21367 | 35 大家集思广益,顺手写写原因,
跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨 |
s****y 发帖数: 1200 | 36 你终于又出现了,晚上需要你。
【在 c****n 的大作中提到】 : 大家集思广益,顺手写写原因, : 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
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s********f 发帖数: 3924 | 37 听上去很毛
【在 s****y 的大作中提到】 : 你终于又出现了,晚上需要你。
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p****s 发帖数: 32405 | 38 补全了更毛
晚上需要你打炮
【在 s********f 的大作中提到】 : 听上去很毛
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c****n 发帖数: 21367 | 39 我先写自己感觉的
苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好,
起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。
想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后,
发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。
这车有五个问题:
射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10
而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。
堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
【在 c****n 的大作中提到】 : 大家集思广益,顺手写写原因, : 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
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s********f 发帖数: 3924 | 40 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
【在 c****n 的大作中提到】 : 我先写自己感觉的 : 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好, : 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。 : 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后, : 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。 : 这车有五个问题: : 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10 : 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。 : 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
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n********t 发帖数: 1843 | 41 M3 Lee...
炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。
最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因
为你弱而降低。导致跳坑时间更久。
还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因
为炮手是黑人。。。。
T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
【在 c****n 的大作中提到】 : 大家集思广益,顺手写写原因, : 跟同级甚至低级别其他车比较一下,抒发一下感慨
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k*******d 发帖数: 1523 | 42 M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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n********t 发帖数: 1843 | 43 你厉害,我m3 lee的胜率只有20%。。。
【在 k*******d 的大作中提到】 : M3 lee 当班长的时候挺爽的啊...
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S******r 发帖数: 1813 | 44 同意M3 Lee! 用了宝贵的全局经验及时结束了升级的痛苦! 哈哈。。。
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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s****y 发帖数: 1200 | 45 没钱就吧261卖了吧。
【在 s********f 的大作中提到】 : 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
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r****r 发帖数: 1394 | 46 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun
261最准,跑得最快
【在 c****n 的大作中提到】 : 我先写自己感觉的 : 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好, : 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。 : 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后, : 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。 : 这车有五个问题: : 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10 : 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。 : 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
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t****i 发帖数: 1173 | 47 不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打
不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD…… |
s****y 发帖数: 1200 | 48 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好
的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。
【在 c****n 的大作中提到】 : 我先写自己感觉的 : 苏系没有太多坑爹车,就连传说中的TD坑SU-85B我也觉得还好, : 起码我打的时候挺顺利的。但苏系有一个无敌坑,就是Obj.261。 : 想象一下在折腾了一共763315经验(从1级升级到8级arty)之后, : 发现你得到一部还不如7级的Obj.212的车的感受。 : 这车有五个问题: : 射界太广,弹药很少,弧度极低,没有溅射,伤害低到不如BL10 : 而且这车没有下一级了。。。掉坑里了。。。前头没有路了。。。 : 堪称坑爹之王(KHF: King of Hole Father)
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s****y 发帖数: 1200 | 49 lee真心好车,当td用就好了。
【在 t****i 的大作中提到】 : 不要说M3 Lee坑……真的不坑,这家伙我经常一场杀7个……要知道怎么隐藏自己,打 : 不过要懂得跑啊。这家伙要是玩不转,不知道你们怎么玩TD……
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C*********g 发帖数: 3728 | 50 你们两个交换ID吧
【在 s****y 的大作中提到】 : 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好 : 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。
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y****3 发帖数: 778 | |
k*******d 发帖数: 1523 | 52 是啊.. 而且它正脸比同级别TD硬多了啊.
当班长的时候可以虐待小朋友的..
【在 s****y 的大作中提到】 : lee真心好车,当td用就好了。
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p*******t 发帖数: 501 | 53 T-32為啥坑爹?
【在 y****3 的大作中提到】 : T43 no1 : T-32,T-34 no2
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c****n 发帖数: 21367 | 54 呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害
对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢
【在 s****y 的大作中提到】 : 要是能和你换车就好了, 261有同级arty最快的速度,最快的转身,最快的瞄准,最好 : 的精度,弧度很多时候可以用更远的跑位弥补,只有溅射是硬伤。
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s****y 发帖数: 1200 | 55 我也就比你多一百多。
【在 c****n 的大作中提到】 : 呵呵,再好的一切,比不过最大的硬伤--伤害 : 对着10级坦克一炮打过去,伤害700多,搞个屁啊,还不如BL10呢
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W*********s 发帖数: 656 | 56 对,我还记得。实在很厉害。从此以后打那张图我也拿着我的GW Tiger跑。。。结果是
东施效颦。。。
【在 r****r 的大作中提到】 : 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun : 261最准,跑得最快
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W*********s 发帖数: 656 | 57 大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去
,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。
白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29!
再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十
级车同样的炮,它偏偏要弱很多。 |
c****n 发帖数: 21367 | 58 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松,
炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。
如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖
你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250,
伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下,
261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股,
让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈,
这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。
【在 s****y 的大作中提到】 : 我也就比你多一百多。
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r****r 发帖数: 1394 | 59 弧度高的话准度必然会下降吧
【在 c****n 的大作中提到】 : 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松, : 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。 : 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖 : 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250, : 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下, : 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股, : 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈, : 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。
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c****n 发帖数: 21367 | 60 261这炮数据上是准,但是打abbey射山谷里的时候,
椭圆都是1:10甚至更狭长的,命中率并没有数据那么高。
理论上如果我那时候瞄准圈是圆,应该是只有Maus炮塔顶那么大,
那就真的是指哪打哪了。
【在 r****r 的大作中提到】 : 弧度高的话准度必然会下降吧
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M*****S 发帖数: 617 | 61 这个游戏其他方面都有办法来弥补,但是只有一个,伤害,是没有办法的
所以,你只要看一个大铁块,扛着一个牙签JJ,那铁定就是坑车了。
而且绝大多数时候,dpm是没有意义的,谁也没有那么傻在空旷地给你打,loading长没
关系,一次打中要你痛半天才是王道 |
p****t 发帖数: 11416 | 62 2级没有坑
一个洞就算深不见底,只要你一步就跨过去了,那就不算坑
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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t*******y 发帖数: 2000 | 63 lol
【在 p****s 的大作中提到】 : 补全了更毛 : 晚上需要你打炮
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S******r 发帖数: 1813 | 64 That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol
...
T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs
200k xp.
【在 W*********s 的大作中提到】 : 大坑,T34呀!而且是有free premium tank诱饵的陷阱!到坑边上千万踩刹车别掉进去 : ,咱慢慢把诱饵捞出来吃(等变free premium的前一刻再买)。 : 白板T34就一个 半白板的T29,连105mm传家炮都不能用。花24300exp才变成一个T29! : 再花24850+60000exp才能拿到120mm,是九级车顶级炮中最弱的。别人九级车拿的是十 : 级车同样的炮,它偏偏要弱很多。
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W*********s 发帖数: 656 | 65 用105直接打到底花费的总时间肯定比先打120炮少。但是拿着一辆T29和人家IS4/E75/
VK45B对扛250+场,绝对够你喝一壶的。
lol
【在 S******r 的大作中提到】 : That's why T34 will be nerf into tier 8, but change into a premium tank? lol : ... : T34 with 105mm gun might be ok to grind slowly to reach T30 ba? only needs : 200k xp.
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c*****1 发帖数: 115 | 66 T43的评价一点没错,打得好坏完全看分房和队友
【在 n********t 的大作中提到】 : M3 Lee... : 炮塔,车身,速度。炮还算可以但战场存活时间短。 : 最坑的是分房,经常当班长,坑爹不可怕,可怕的是拿着坑爹车当了班长:胜率明显因 : 为你弱而降低。导致跳坑时间更久。 : 还有一个M2,美国2级车,这车还行,但是大家都觉得命中率有隐藏的neff,据传是因 : 为炮手是黑人。。。。 : T43, 重坦的加速,中坦的防护,spg的转身,正面中弹有机会爆弹药架。
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W*********s 发帖数: 656 | 67 你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。
【在 c****n 的大作中提到】 : 得了吧,Typ E/T92秒IS-7/T30不要太轻松, : 炸中最起码也1000+,溅射伤害都600-800。 : 如果你现在打IS-7/T30伤害不到1000,可能要考虑移动瞄准点打顶盖 : 你可能没明白Obj.261的问题所在,其实261的炮基础伤害只比Typ E小250, : 伤害差距没那么大。最大的问题是arc。绝大部分地图绝大部份情况下, : 261只能打到TD打得到的地方,无法攻顶。如果是IS-7露出屁股, : 让261从正后方平射过去,或者距离1500米以上,261落点也变成圆圈, : 这时候261也可以秒IS-7。即使没有ammo rack,伤害也有1000左右。
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c****n 发帖数: 21367 | 68 在尝试练习新打击技术,总命中率已经从53%下滑到51%了...
目前总体上还是很困难,椭圆长短轴比太大的时候,尝试攻顶或者弱点攻击特别容易飞
过头
我已经有过一场下来18发打完命中2发的时候了...
【在 W*********s 的大作中提到】 : 你有没有尝试尽量瞄准目标的后方,也就是overshoot,可能可以增大攻顶概率。
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c*****t 发帖数: 1879 | 69 212 估计还不如 S51 。S51 跑得快。关键的时候跑位还是可以的。
【在 s********f 的大作中提到】 : 绕这么一大圈就是想说261坑爹。赶快把212买回来。。
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c****3 发帖数: 6038 | |
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k*x 发帖数: 1829 | 71 请问哪个是cocoon吗?
不可能不是啊,这么风骚舍co co 取谁?!
【在 r****r 的大作中提到】 : 一次和wusten组队的时候碰到一个261,跑一会打一个再换地方,跑半个图拿了topgun : 261最准,跑得最快
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k*x 发帖数: 1829 | 72 我提名废哥啊,已经卖了
【在 k*x 的大作中提到】 : 请问哪个是cocoon吗? : 不可能不是啊,这么风骚舍co co 取谁?!
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M*****G 发帖数: 3105 | 73 cocoon不会用180AP,这才是他不喜欢261的原因。
261最喜欢的就是耗子e100横过来的猎虎,猎虎一般一炮过去就剩20%,耗子60%,e100
50%。
美系确实秒杀高很多,212没有那么高。
261以蹲坑诺夫卡为例,拿下山顶之后迅速上山,北边基地被压制到没人敢待,南边森
林可以配合大部队轻松清扫,这还是大部队基本不用下山。
wot没有特别坑的精英车,但是很多很坑的白板。
我最讨厌的精英应该是t44,速度不够,炮又无力。t43我用得没问题,买了水套之后没
被秒过,胜率也不错。 |
c****n 发帖数: 21367 | 74 261 AP有射击记录的打了300发以上。。。没有数据统计我不乱说话的。
其实不是喜欢不喜欢的问题,随机局怎么玩都可以,
AP打上去爽当然人人都知道。:)
CW里面的261,重要的目的是解决人头,打击障碍物后和远处的敌人,
还有反火炮和盲射压制。上AP严重影响输出的持续性。上述5个目标
只有打击远处点亮的敌人能用AP比较有把握输出。
即使是点亮的敌人,如果load了AP,扭动着正对你开来的IS-7打不打?
横向移动的50B你打不打?掩体后面露一个斜角的Maus/E-100打不打?
T30的铁头打不打?打了0伤害怎么办?
也许5火炮这种配置下,打pro-arty的战术,打很屎的对手,用AP可以
爽起来,但是就说Sand River这张开阔地图,达到和超过我们clan水平
的队伍,无论打哪一侧的战术,火炮全场都不会有瞄静止目标的机会,
也不会有在开阔地上直线裸奔的神车,这时候用AP,手气好则已,手气
不好的时候,T了没打中,集火没输出,还不如上14个人干脆。
e100
【在 M*****G 的大作中提到】 : cocoon不会用180AP,这才是他不喜欢261的原因。 : 261最喜欢的就是耗子e100横过来的猎虎,猎虎一般一炮过去就剩20%,耗子60%,e100 : 50%。 : 美系确实秒杀高很多,212没有那么高。 : 261以蹲坑诺夫卡为例,拿下山顶之后迅速上山,北边基地被压制到没人敢待,南边森 : 林可以配合大部队轻松清扫,这还是大部队基本不用下山。 : wot没有特别坑的精英车,但是很多很坑的白板。 : 我最讨厌的精英应该是t44,速度不够,炮又无力。t43我用得没问题,买了水套之后没 : 被秒过,胜率也不错。
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c****n 发帖数: 21367 | 75 没有tracer的时候212就是神炮,基本上等于7.5级了
我们拿数据说话就知道了
RoF: 1.9 (GWT 1.7, M40/M43 1.78, GWE 1.84, T92 1.47)
精度: .48 (GWT .51, M40/M43 .49, GWE .49, T92 .54)
瞄准: 6 (GWT 6.5, M40/M43 6, GWE 6, T92 6.5)
如果没tracer,苏系火炮上CW就应该用212
261有它的机动优势,但212作为基地输出型火炮绝对是比261强的
【在 c*****t 的大作中提到】 : 212 估计还不如 S51 。S51 跑得快。关键的时候跑位还是可以的。
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M*****G 发帖数: 3105 | 76 cw就没法说了……
orz……
【在 c****n 的大作中提到】 : 261 AP有射击记录的打了300发以上。。。没有数据统计我不乱说话的。 : 其实不是喜欢不喜欢的问题,随机局怎么玩都可以, : AP打上去爽当然人人都知道。:) : CW里面的261,重要的目的是解决人头,打击障碍物后和远处的敌人, : 还有反火炮和盲射压制。上AP严重影响输出的持续性。上述5个目标 : 只有打击远处点亮的敌人能用AP比较有把握输出。 : 即使是点亮的敌人,如果load了AP,扭动着正对你开来的IS-7打不打? : 横向移动的50B你打不打?掩体后面露一个斜角的Maus/E-100打不打? : T30的铁头打不打?打了0伤害怎么办? : 也许5火炮这种配置下,打pro-arty的战术,打很屎的对手,用AP可以
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M*****G 发帖数: 3105 | 77 40/43的缺点是装填略慢,但是我的经验是美系更容易出现一炮秒。
至少我用212秒杀几率没有m12高,GWP就更废物点心了。
m12打is4我出过一千多伤害,攻顶袭杀得就更普遍了。
212缺点是射角,这点不如40/43,机动也跟不上大部队。
精度其实很难说,往前跑两步精度就上来了,261 180AP其实就这个道理。
【在 c****n 的大作中提到】 : 没有tracer的时候212就是神炮,基本上等于7.5级了 : 我们拿数据说话就知道了 : RoF: 1.9 (GWT 1.7, M40/M43 1.78, GWE 1.84, T92 1.47) : 精度: .48 (GWT .51, M40/M43 .49, GWE .49, T92 .54) : 瞄准: 6 (GWT 6.5, M40/M43 6, GWE 6, T92 6.5) : 如果没tracer,苏系火炮上CW就应该用212 : 261有它的机动优势,但212作为基地输出型火炮绝对是比261强的
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c****n 发帖数: 21367 | 78 我有两个excel文件,大概300发AP的射击记录
包括目标车种,伤害,目标运动情况,击中与否,击毙与否,反弹与否
在内的各种信息。。。
输出一致性太差,打中就1000左右,打不中就0,连续好多发打不中
也正常。随机局无所谓,CW就坑队友了。。。
在必胜的CW里我也试过几次AP,有记录的是3发3中,1跳蛋1命中无伤害
一次900多。。。
【在 M*****G 的大作中提到】 : cw就没法说了…… : orz……
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M*****G 发帖数: 3105 | 79 900很正常,山谷我一辆车顶e100+耗子,每发基本都这个数,对面装衬了。
你跳弹是因为距离不够近,或者人家歪着炮塔。
300太少了,再打一千发,要多练。
我记得上次打补丁炮弹涨价之前,就屯了五百发,现在早打光了。
【在 c****n 的大作中提到】 : 我有两个excel文件,大概300发AP的射击记录 : 包括目标车种,伤害,目标运动情况,击中与否,击毙与否,反弹与否 : 在内的各种信息。。。 : 输出一致性太差,打中就1000左右,打不中就0,连续好多发打不中 : 也正常。随机局无所谓,CW就坑队友了。。。 : 在必胜的CW里我也试过几次AP,有记录的是3发3中,1跳蛋1命中无伤害 : 一次900多。。。
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c****n 发帖数: 21367 | 80 都是203mm,在输出上212比40/43强很多,主要是1.9对1.78和.48对.49。
圈内散布,我的经验也是212要好,弧度是40/43略高,攻顶机会略大,
但是火炮的输出不能靠秒,主要要靠持续伤害,平均算起来212强很多。
这两者的HE我也都有100发以上的记录,40/43的一致性要差于212
但是有了tracer以后212就完全不能用了。。。
火炮只要不是261那种变态TD,往前跑弧度就不太够了
261反正是如果在前面打不到的,回来也打不到,还是上前吧。。。
【在 M*****G 的大作中提到】 : 40/43的缺点是装填略慢,但是我的经验是美系更容易出现一炮秒。 : 至少我用212秒杀几率没有m12高,GWP就更废物点心了。 : m12打is4我出过一千多伤害,攻顶袭杀得就更普遍了。 : 212缺点是射角,这点不如40/43,机动也跟不上大部队。 : 精度其实很难说,往前跑两步精度就上来了,261 180AP其实就这个道理。
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c****n 发帖数: 21367 | 81 我打了远不止1000发。。。随机局不想练习只想爽就上AP
AP的场均输出要比HE好很多。
问题在于,你会坚持蛋疼的每打一发就换台电脑记录详细信息嘛?:)
AP最大的问题是CW里没有容易打的目标,太容易miss,跳弹或者打
出critical没伤害。有人很有信心每次都瞄到最大概率击中,
但是我还是认为,用AP不是很成熟,261的用途不在于峰值伤害输出,
那是T92的事情。
【在 M*****G 的大作中提到】 : 900很正常,山谷我一辆车顶e100+耗子,每发基本都这个数,对面装衬了。 : 你跳弹是因为距离不够近,或者人家歪着炮塔。 : 300太少了,再打一千发,要多练。 : 我记得上次打补丁炮弹涨价之前,就屯了五百发,现在早打光了。
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M*****G 发帖数: 3105 | 82 很多时候很多人都不擅长总结,统计伤害不能用那种简单粗暴的统计方式。
1,要分车分部位分装甲厚度,一般装甲越厚伤害越低,这也是t34被骂的主要原因。
2,装没装衬,装衬之后炮炮最低伤害不要奇怪,要习惯。如果连续两炮都最低伤害,
立刻问对面是不是装衬了。 |
M*****G 发帖数: 3105 | 83 212不适合封锁一段区域,它只能对点目标打击。
40/43射角大,可以封锁某条路,例如蹲坑诺夫卡爬山的时候。
wot不是傻子,所谓亲爹车都是围观群众文盲不会算算术。
【在 c****n 的大作中提到】 : 都是203mm,在输出上212比40/43强很多,主要是1.9对1.78和.48对.49。 : 圈内散布,我的经验也是212要好,弧度是40/43略高,攻顶机会略大, : 但是火炮的输出不能靠秒,主要要靠持续伤害,平均算起来212强很多。 : 这两者的HE我也都有100发以上的记录,40/43的一致性要差于212 : 但是有了tracer以后212就完全不能用了。。。 : 火炮只要不是261那种变态TD,往前跑弧度就不太够了 : 261反正是如果在前面打不到的,回来也打不到,还是上前吧。。。
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M*****G 发帖数: 3105 | 84 我都说了不谈cw,都orz CW了,你还要我怎样?
我的记忆力比较好,从不用电脑记东西。
记得念书的时候搜ipc空连接搞到一大堆有趣的东西。
对战场形势要预判,离我们的点要失守,拿上一发AP等对面冲锋在点位的时候打。类似
情况很多,不能一概而论。
不能为了打而打,练习只是为了确定什么情况可以用,什么情况不能用。
【在 c****n 的大作中提到】 : 我打了远不止1000发。。。随机局不想练习只想爽就上AP : AP的场均输出要比HE好很多。 : 问题在于,你会坚持蛋疼的每打一发就换台电脑记录详细信息嘛?:) : AP最大的问题是CW里没有容易打的目标,太容易miss,跳弹或者打 : 出critical没伤害。有人很有信心每次都瞄到最大概率击中, : 但是我还是认为,用AP不是很成熟,261的用途不在于峰值伤害输出, : 那是T92的事情。
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c****n 发帖数: 21367 | 85 你的观点不奇怪,也有很多人喜欢在CW里让261用AP
后果就是输出一致性差,打得好的时候对面灰飞烟灭,
手风不顺的时候只能输出1,2炮。
在认真打的时候,随机局里,AP的移动目标命中率都能到50%以上,
这个数据依然不足以让我有信心在CW里用AP。这是一种战术倾向吧,
不同个性选择是不同的。
【在 M*****G 的大作中提到】 : 很多时候很多人都不擅长总结,统计伤害不能用那种简单粗暴的统计方式。 : 1,要分车分部位分装甲厚度,一般装甲越厚伤害越低,这也是t34被骂的主要原因。 : 2,装没装衬,装衬之后炮炮最低伤害不要奇怪,要习惯。如果连续两炮都最低伤害, : 立刻问对面是不是装衬了。
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c****n 发帖数: 21367 | 86 这些车的参数刚设计的时候都是有tracer的
车辆之间互有长短,但是去掉tracer以后输出稳定的就有优势了
我用212的命中率百分之40多,射速只比261低6秒,伤害高一大截,
如果不考虑爬山涉水机动,显然212要优于261。
为这个事情我在官方论坛发了一个长贴,还颇火。下一个版本
就加回了tracer,也算是对大威力速射火炮的一个nerf吧。
【在 M*****G 的大作中提到】 : 212不适合封锁一段区域,它只能对点目标打击。 : 40/43射角大,可以封锁某条路,例如蹲坑诺夫卡爬山的时候。 : wot不是傻子,所谓亲爹车都是围观群众文盲不会算算术。
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c****n 发帖数: 21367 | 87 这个只能说大家玩的时候目的差别太大了
我用火炮打随机局只有3个目的
1. 熟悉火炮性能(打各种车辆各种角度,熟悉缩圈装弹转角转身etc)
2. 寻找战术跑位(一般这时候就很少开炮,尽量到位然后看覆盖区域)
3. 浪射求爽(打各种奇葩目标,比如全场盲射/反对方火炮,反斜面etc)
火炮是一种战术兵器,我丝毫没有兴趣用火炮加入14个散兵游勇绞尽脑汁
想如何才能配合好他们打击对面的散兵游勇。事实上,除了每天的双倍,
我现在已经不用火炮打随机局了。。。
【在 M*****G 的大作中提到】 : 我都说了不谈cw,都orz CW了,你还要我怎样? : 我的记忆力比较好,从不用电脑记东西。 : 记得念书的时候搜ipc空连接搞到一大堆有趣的东西。 : 对战场形势要预判,离我们的点要失守,拿上一发AP等对面冲锋在点位的时候打。类似 : 情况很多,不能一概而论。 : 不能为了打而打,练习只是为了确定什么情况可以用,什么情况不能用。
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M*****G 发帖数: 3105 | 88 261确实不适合CW,对集群目标做不到有效杀伤,对点目标又做不到有效打击。
所以这个车注定不能参与CW,当然有几张大平原的除外。
【在 c****n 的大作中提到】 : 你的观点不奇怪,也有很多人喜欢在CW里让261用AP : 后果就是输出一致性差,打得好的时候对面灰飞烟灭, : 手风不顺的时候只能输出1,2炮。 : 在认真打的时候,随机局里,AP的移动目标命中率都能到50%以上, : 这个数据依然不足以让我有信心在CW里用AP。这是一种战术倾向吧, : 不同个性选择是不同的。
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c****3 发帖数: 6038 | 89 你的261离前线太远
261就得近 4~600米最好
有可能
支援冲击的时候好用
敌人总是要出掩体的
我觉得261+AP的主要问题是 对注意力要求太高
精神高度紧张
太累了
【在 c****n 的大作中提到】 : 这个只能说大家玩的时候目的差别太大了 : 我用火炮打随机局只有3个目的 : 1. 熟悉火炮性能(打各种车辆各种角度,熟悉缩圈装弹转角转身etc) : 2. 寻找战术跑位(一般这时候就很少开炮,尽量到位然后看覆盖区域) : 3. 浪射求爽(打各种奇葩目标,比如全场盲射/反对方火炮,反斜面etc) : 火炮是一种战术兵器,我丝毫没有兴趣用火炮加入14个散兵游勇绞尽脑汁 : 想如何才能配合好他们打击对面的散兵游勇。事实上,除了每天的双倍, : 我现在已经不用火炮打随机局了。。。
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M*****G 发帖数: 3105 | 90 查了一下,我261命中率53%,212 41%, M12 49%, GWP 47%, s51 42%。
212命中率差有一部分原因是我不认真打,理论上不应该低于s51。GWP是因为懒得动+每
天只打双倍及其他原因状态不稳。
m12瞄准快的优势实在是太给力了,对老鸟规避火炮机动有很大效果。
不过我认为212并不适合CW, GWE和T92明显更有效。40/43可以跟大队走,也比212强。 |
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M*****G 发帖数: 3105 | 91 距离是一方面,有时候角度不好AP完全无奈,例如耗子30度,AP完全搞不定。
还有就是你看起来能看到整个的耗子,但是实际上因为坡的关系你只能打到一小部分车
顶。这种情况曾经浪费了我大量的弹药,后来就选择不打。
180AP对is7正面,只有在200-300m才能做到有效命中。优点就是命中一发顶两发HE。
精神高度紧张确实。
【在 c****3 的大作中提到】 : 你的261离前线太远 : 261就得近 4~600米最好 : 有可能 : 支援冲击的时候好用 : 敌人总是要出掩体的 : 我觉得261+AP的主要问题是 对注意力要求太高 : 精神高度紧张 : 太累了
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c****3 发帖数: 6038 | 92 完全看圈
只要那个圈不被挡住
理论上来说 你的目标就没有遮挡问题
【在 M*****G 的大作中提到】 : 距离是一方面,有时候角度不好AP完全无奈,例如耗子30度,AP完全搞不定。 : 还有就是你看起来能看到整个的耗子,但是实际上因为坡的关系你只能打到一小部分车 : 顶。这种情况曾经浪费了我大量的弹药,后来就选择不打。 : 180AP对is7正面,只有在200-300m才能做到有效命中。优点就是命中一发顶两发HE。 : 精神高度紧张确实。
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M*****G 发帖数: 3105 | 93 不是,圈没问题,落点也在圈内,不过都打在圈沿儿上……
说起来我想起来了,有人说美系会打到圈外,我发现不是的,而是美系圈变化比较大,
群众们的错觉。
【在 c****3 的大作中提到】 : 完全看圈 : 只要那个圈不被挡住 : 理论上来说 你的目标就没有遮挡问题
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D*******r 发帖数: 321 | 94 Priest也是个不小的坑。作为火炮,打中了都能打出几十点伤害的也算是奇葩了 |
M*****G 发帖数: 3105 | |
f*****s 发帖数: 293 | 96 all tanks are KENG DIE tanks to me simply because I suck.... |
P***y 发帖数: 529 | 97 教士除了炮的威力小了点(这在某些人眼里是很致命的),其它还好吧
现在HE伤害小了,所以教士会觉得特别坑
其实前面谁说得很对,白毛子的平衡做得不错的,完全体基本上没有坑,所谓坑
一般都是白板很弱,而且升完全体需要的经验比较多的
比如我之前觉得IS-3很坑,但是升了BL9和炮塔后,经常拿钢墙,打人也能打得动
了。又比如没有升炮塔的KV,走到街心我都不屑于浪费好不容易装填好的炮弹打it
【在 M*****G 的大作中提到】 : 我都不理解,为啥我的教士有61%的胜率……
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M*****G 发帖数: 3105 | 98 说到不屑于打it,想起开502的时候,经常有苏系被打得喊救命还看不见对手在哪里……
视野太悲剧了…… |
c*****t 发帖数: 1879 | 99 Priest 还好,起码挣钱 :)
我觉得 TD 里面德国的 JagdPz IV 属于超级烂坑。上来没有 suspension 的话,
只能用白板 5 级炮。但是该 TD 的 match 一般都在 tier 6-9 之间。根本没法打。
即使千辛万苦拿到了 7 级炮,那个穿透只有可怜的 132 。痛苦的俺终于放弃了。
现在就等 7.2 出来了。
【在 D*******r 的大作中提到】 : Priest也是个不小的坑。作为火炮,打中了都能打出几十点伤害的也算是奇葩了
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y***8 发帖数: 1610 | 100 亲。等你白板南哥了你就懂了
曾经的4歼是多么幸福,起码走出白板快,南哥升到完全体蛋都碎了
【在 c*****t 的大作中提到】 : Priest 还好,起码挣钱 :) : 我觉得 TD 里面德国的 JagdPz IV 属于超级烂坑。上来没有 suspension 的话, : 只能用白板 5 级炮。但是该 TD 的 match 一般都在 tier 6-9 之间。根本没法打。 : 即使千辛万苦拿到了 7 级炮,那个穿透只有可怜的 132 。痛苦的俺终于放弃了。 : 现在就等 7.2 出来了。
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M*****G 发帖数: 3105 | 101 四歼确实属于真正的坑爹车,偶看了数据之后就没敢玩,等偶攒够经验会直升南哥完全
体~ |
c****3 发帖数: 6038 | 102 猎猫更坑
【在 M*****G 的大作中提到】 : 四歼确实属于真正的坑爹车,偶看了数据之后就没敢玩,等偶攒够经验会直升南哥完全 : 体~
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M*****G 发帖数: 3105 | 103 不升猎猫,等偶攒够经验直接南哥完全体爽~
emmm,不过那都不知道猴年马月了~
【在 c****3 的大作中提到】 : 猎猫更坑
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P***y 发帖数: 529 | 104 四监(呵呵,有人特别用太监的“监”来形容it)确实比较弱
我看过有人写的心得,总结起来就是:跑得快,隐蔽性高,所以要猥琐再猥琐,
蹲坑再蹲坑。而且不能在家蹲,因为那样面对冲过来的敌人,四监的牙签炮根
本没用。要抢占侧翼的位置蹲着,敌人过来就打侧后
不过说实话,这真的考验技术和运气,因为四监的视野还小,队友和敌人不配
合的话蹲坑都没法蹲
【在 M*****G 的大作中提到】 : 四歼确实属于真正的坑爹车,偶看了数据之后就没敢玩,等偶攒够经验会直升南哥完全 : 体~
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x****u 发帖数: 12955 | 105
JadgerPanther is one of the best TD in german line.
【在 M*****G 的大作中提到】 : 不升猎猫,等偶攒够经验直接南哥完全体爽~ : emmm,不过那都不知道猴年马月了~
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M*****G 发帖数: 3105 | 106 啊,是那个脸皮二百五的猫……
【在 x****u 的大作中提到】 : : JadgerPanther is one of the best TD in german line.
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x****u 发帖数: 12955 | 107
Just pointing out skipping directly to Ferdinand will cause you to miss out
on a very good TD in jadgerpanther.
【在 M*****G 的大作中提到】 : 啊,是那个脸皮二百五的猫……
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M*****G 发帖数: 3105 | 108 这样啊,我试试,用105还是长BB?
我估计要攒五万给m40/43,十五到二十万给bat155,剩下才轮到南哥和jg type E。
路漫漫其脩远兮,偶将使劲来回跑~
:P
out
【在 x****u 的大作中提到】 : : Just pointing out skipping directly to Ferdinand will cause you to miss out : on a very good TD in jadgerpanther.
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x****u 发帖数: 12955 | 109
Either is fine. But generally use 105 if you want to get xp quickly, long
88 if you want to earn money with it.
【在 M*****G 的大作中提到】 : 这样啊,我试试,用105还是长BB? : 我估计要攒五万给m40/43,十五到二十万给bat155,剩下才轮到南哥和jg type E。 : 路漫漫其脩远兮,偶将使劲来回跑~ : :P : : out
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