由买买提看人间百态

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Game版 - unofficial, datamined 1.03 patch note
相关主题
IAS应该更贵了吧受不了了,准备半退了
natalya的套装不会被nerf,大家赶紧屯蓝贴发话了,还要继续nerf
蓝贴放话了, 现有的natalya's set以后也不会nerf我准备告BLZZARD商业欺诈
这个橙色的能拿得出手吗?D3 2.12 PTR 玩DH的一点儿心得
这两个手套大概可以rmah多少钱?1.03的official patch note出来了
屌丝群众吐槽下1.03patch note里面有这么一条
传奇装备不如狗从act1一刀死到mf act3/4——后能量甲时代wiz 转载
aren't you thankful是什么典故?求估价, 这个amulet值多少
相关话题的讨论汇总
话题: new话题: haste话题: old话题: ias话题: blz
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1 (共1页)
d*******r
发帖数: 432
1
看意思,现在物品上的 ias 都被减低了,除了 quiver.
http://d3db.com/news/id/268-datamined-10310057-patch-notes-unof
Items
The attack speed affix has been reduced significantly on all items. The
following list outlines all of the previous values and new values for each
affix level. This should give you a rough idea of how much IAS you should
expect to lose.
UPDATE: IAS on Quivers appears to be unchanged, I checked a few (
including Dead Man's Legacy) and they retained their pre 1.0.3 values.
Weapons
​Haste 1: Old: (2-3%) New: (2%)
Haste 2: Old: (4-5%) New: (2%)
Haste 3: Old: (6-7%) New: (2-3%)
Haste 4: Old: (8-9%) New: (2-3%)
Haste 5: Old: (10-11%) New: (3-4%)
Haste 6: Old: (12-13%) New: (3-4%)
Haste 7: Old: (14-15%) New: (5%)
Haste 8: Old: (16-17%) New: (6-7%)
Haste 9: Old: (18-19%) New: (8-9%)
Haste 10: Old: (20-25%) New: (10-11%)

Other Types (Rings, Amulet, Gloves, Legendaries)
Haste 1: Old: (2-3%) New: (2%)
Haste 2: Old: (4-5%) New: (2-3%)
Haste 3: Old: (6-7%) New: (3-4%)
Haste 4: Old: (8-9%) New: (3-4%)
Haste 5: Old: (10-11%) New: (4-5%)
Haste 6: Old: (12-13%) New: (5-6%)
Haste 7: Old: (14-15%) New: (6-7%)
Haste 8: Old: (16-17%) New: (8-9%)
c*c
发帖数: 2983
2
不可能改已有装备的,有人250 $买的戒指+15 ias,难道blizzard就能把它变成7? 肯
定有人要complain
我觉得只可能是未来装备,旧装备已有的ias属性就grandfathered,谁屯了一堆谁就发
t****d
发帖数: 3204
3
当然是全改啊。。。。已有装备一样改的

【在 c*c 的大作中提到】
: 不可能改已有装备的,有人250 $买的戒指+15 ias,难道blizzard就能把它变成7? 肯
: 定有人要complain
: 我觉得只可能是未来装备,旧装备已有的ias属性就grandfathered,谁屯了一堆谁就发
: 了

f*a
发帖数: 3132
4
貌似就是一半啊。。
a***e
发帖数: 497
5
这个确定吗
d2就不改的
d3不知道啥政策

【在 t****d 的大作中提到】
: 当然是全改啊。。。。已有装备一样改的
I******n
发帖数: 5952
6
我反正全身就两件加ias的
t****d
发帖数: 3204
7
d2没改吗?目前普遍的猜测是全部都会改,包括已有的物品

【在 a***e 的大作中提到】
: 这个确定吗
: d2就不改的
: d3不知道啥政策

c*c
发帖数: 2983
8
d2肯定没改,老版的windforce,grandfather比新版的windforce和grandfather要强很
多,后来同时存在在游戏中,但前者很贵
老版的dual leach 戒指也是后来改版后吸血和吸mana的词缀不能同时存在,结果也是
贵的要死
s*********h
发帖数: 6288
9
暴雪就他妈怎么对玩家不利怎么来,削弱的话旧装备统统削弱。legendary 增强却他妈
不改已有装备。
刷点东西立马改,炼狱变态强度久久不改。
野蛮人弱,连buff的方法都没出来个,法师DH牛逼了,瞬间就nerf了。
5buff的掉线问题不改,偏偏说要改成精英必掉一件,boss也只掉一件。NM能不把boss
的掉落减少么?
t****d
发帖数: 3204
10
恩,我也希望没改,只是从最近的讨论还有reddit的访问来看,貌似暴雪倾向于全改

【在 c*c 的大作中提到】
: d2肯定没改,老版的windforce,grandfather比新版的windforce和grandfather要强很
: 多,后来同时存在在游戏中,但前者很贵
: 老版的dual leach 戒指也是后来改版后吸血和吸mana的词缀不能同时存在,结果也是
: 贵的要死

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a***e
发帖数: 497
11
嗯, d2的东西
不同版本出的装备价格就是天上地下

【在 t****d 的大作中提到】
: d2没改吗?目前普遍的猜测是全部都会改,包括已有的物品
a****a
发帖数: 5763
12
直接把ias换成ias points,几points 对应1%的ias
BLIZ干这种鸟事不是一回两回了

【在 c*c 的大作中提到】
: 不可能改已有装备的,有人250 $买的戒指+15 ias,难道blizzard就能把它变成7? 肯
: 定有人要complain
: 我觉得只可能是未来装备,旧装备已有的ias属性就grandfathered,谁屯了一堆谁就发
: 了

c****n
发帖数: 21367
13
本来ias就不应该能到什么20%这种变态级数
这就好比CHC 20%或者CHD 200%之类

The

【在 d*******r 的大作中提到】
: 看意思,现在物品上的 ias 都被减低了,除了 quiver.
: http://d3db.com/news/id/268-datamined-10310057-patch-notes-unof
: Items
: The attack speed affix has been reduced significantly on all items. The
: following list outlines all of the previous values and new values for each
: affix level. This should give you a rough idea of how much IAS you should
: expect to lose.
: UPDATE: IAS on Quivers appears to be unchanged, I checked a few (
: including Dead Man's Legacy) and they retained their pre 1.0.3 values.
: Weapons

a*****a
发帖数: 415
14
橙色装备buff是只影响1.03之后掉落的橙装
如果ias要改现有装备,blz这种双重标准很可能要被人complain,毕竟d3用户群这么大
,什么人都有
a***e
发帖数: 497
15
如果改现有装备
那些靠ias上去的顶级武器
价值马上少个0啊。。。

【在 t****d 的大作中提到】
: 恩,我也希望没改,只是从最近的讨论还有reddit的访问来看,貌似暴雪倾向于全改
t****d
发帖数: 3204
16
武器影响最大,其他我觉得还好,反正大家都少了

【在 a***e 的大作中提到】
: 如果改现有装备
: 那些靠ias上去的顶级武器
: 价值马上少个0啊。。。

I******n
发帖数: 5952
17
Siegebreaker, Zoltun Kulle and Belial now have enrage timers and a new
ability when they are enraged.
t****d
发帖数: 3204
18
橙装buff可以理解,因为本来这种buff就不应该是retroactive的
http://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-auction-hous
What happens if there is a patch and the item I purchased is altered?
It's important for us to ensure that Diablo III remains balanced and fun for
years after launch. To that end, it may be necessary to change stats or
alter abilities of items from time to time. It’s very important to note
that Blizzard will not be providing refunds or making other accommodations
if a purchased item is later altered in a patch. Given this, it's up to
players to determine whether they're comfortable purchasing items in the
real-money auction house.

【在 a*****a 的大作中提到】
: 橙色装备buff是只影响1.03之后掉落的橙装
: 如果ias要改现有装备,blz这种双重标准很可能要被人complain,毕竟d3用户群这么大
: ,什么人都有

t****d
发帖数: 3204
19
根据d3db的帖子,基本肯定这是retroactive的了
c*c
发帖数: 2983
20
如果 retro其他item也还好,但是目前武器的dps很多是靠ias加上去的,本来base
damage800,+20 ias,这武器就是1000 dps,买家买的时候一般也只看dps,很少关注
到底ias是加了多少
现在一nerf, +20 ias变成 +10了,原本1000dps的武器变成900 dps,立马从250$贬
值成50$,这谁受得了?
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D3 2.12 PTR 玩DH的一点儿心得从act1一刀死到mf act3/4——后能量甲时代wiz 转载
1.03的official patch note出来了求估价, 这个amulet值多少
patch note里面有这么一条橙子真是鸡肋
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A***d
发帖数: 4037
21
之前找了个安头的deal
现在看来要亏了。

The

【在 d*******r 的大作中提到】
: 看意思,现在物品上的 ias 都被减低了,除了 quiver.
: http://d3db.com/news/id/268-datamined-10310057-patch-notes-unof
: Items
: The attack speed affix has been reduced significantly on all items. The
: following list outlines all of the previous values and new values for each
: affix level. This should give you a rough idea of how much IAS you should
: expect to lose.
: UPDATE: IAS on Quivers appears to be unchanged, I checked a few (
: including Dead Man's Legacy) and they retained their pre 1.0.3 values.
: Weapons

t****d
发帖数: 3204
22
battle.net的论坛上老外已经rage了,lol
A***d
发帖数: 4037
23
real money involved.
如果我花了250弄个了物品, ias占很重要成分
我也rage.

【在 t****d 的大作中提到】
: battle.net的论坛上老外已经rage了,lol
I******n
发帖数: 5952
24
放心好了,不会亏的,毕竟脑门上带ias的就他独一份

【在 A***d 的大作中提到】
: 之前找了个安头的deal
: 现在看来要亏了。
:
: The

t****d
发帖数: 3204
25
blizzard这次真的很笨,按照我身上的装备,1点crit大概等于2.5的IAS。。。。
那么一个8%crit的项链就等于20%IAS了,他nerf了IAS不nerf crit/crit dmg的话,又
不balance了
这个nerf就是欺负monk的,没了IAS,monk还玩个毛?

【在 A***d 的大作中提到】
: real money involved.
: 如果我花了250弄个了物品, ias占很重要成分
: 我也rage.

b******n
发帖数: 4509
26
估计已有的物品 ias 不会改掉

boss

【在 s*********h 的大作中提到】
: 暴雪就他妈怎么对玩家不利怎么来,削弱的话旧装备统统削弱。legendary 增强却他妈
: 不改已有装备。
: 刷点东西立马改,炼狱变态强度久久不改。
: 野蛮人弱,连buff的方法都没出来个,法师DH牛逼了,瞬间就nerf了。
: 5buff的掉线问题不改,偏偏说要改成精英必掉一件,boss也只掉一件。NM能不把boss
: 的掉落减少么?

s*******i
发帖数: 12823
27
从不买ias武器的wz飘过,嘿嘿

【在 c*c 的大作中提到】
: 如果 retro其他item也还好,但是目前武器的dps很多是靠ias加上去的,本来base
: damage800,+20 ias,这武器就是1000 dps,买家买的时候一般也只看dps,很少关注
: 到底ias是加了多少
: 现在一nerf, +20 ias变成 +10了,原本1000dps的武器变成900 dps,立马从250$贬
: 值成50$,这谁受得了?

t****d
发帖数: 3204
28
如果nerf了IAS,那些250int, 6%crit的头就比安头强个N倍了。。。

【在 I******n 的大作中提到】
: 放心好了,不会亏的,毕竟脑门上带ias的就他独一份
A***d
发帖数: 4037
29
DH 也考 IAS ...

【在 t****d 的大作中提到】
: blizzard这次真的很笨,按照我身上的装备,1点crit大概等于2.5的IAS。。。。
: 那么一个8%crit的项链就等于20%IAS了,他nerf了IAS不nerf crit/crit dmg的话,又
: 不balance了
: 这个nerf就是欺负monk的,没了IAS,monk还玩个毛?

c****n
发帖数: 21367
30
幸好我赶快换成了弓...
不过我全身上下有76% ias,假设nerf一半,会掉到40%左右
140/176 大概是 80%
我现在的73k non-ss dps将变成58k左右...

【在 A***d 的大作中提到】
: real money involved.
: 如果我花了250弄个了物品, ias占很重要成分
: 我也rage.

相关主题
谁给推荐下WZ的装备吧?natalya的套装不会被nerf,大家赶紧屯
巫师纯DPS的装备怎么整?蓝贴放话了, 现有的natalya's set以后也不会nerf
IAS应该更贵了吧这个橙色的能拿得出手吗?
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A***d
发帖数: 4037
31
那我现在要不要出手呢 ......
retrorespective 是确定了对吧。

【在 t****d 的大作中提到】
: 如果nerf了IAS,那些250int, 6%crit的头就比安头强个N倍了。。。
A***d
发帖数: 4037
32
我的武器没有 ias
但是我的两个ring ..... 还有安头
59%
不过箭筒的17% 是不减对吧。
箭筒的要剪的话,我就$!@$!$了

【在 c****n 的大作中提到】
: 幸好我赶快换成了弓...
: 不过我全身上下有76% ias,假设nerf一半,会掉到40%左右
: 140/176 大概是 80%
: 我现在的73k non-ss dps将变成58k左右...

d**********t
发帖数: 20415
33
我估计是现有的武器不改,其他现有的东西全都一起改

The

【在 d*******r 的大作中提到】
: 看意思,现在物品上的 ias 都被减低了,除了 quiver.
: http://d3db.com/news/id/268-datamined-10310057-patch-notes-unof
: Items
: The attack speed affix has been reduced significantly on all items. The
: following list outlines all of the previous values and new values for each
: affix level. This should give you a rough idea of how much IAS you should
: expect to lose.
: UPDATE: IAS on Quivers appears to be unchanged, I checked a few (
: including Dead Man's Legacy) and they retained their pre 1.0.3 values.
: Weapons

I******n
发帖数: 5952
34
这个头比安头可贵多了

【在 t****d 的大作中提到】
: 如果nerf了IAS,那些250int, 6%crit的头就比安头强个N倍了。。。
A***d
发帖数: 4037
35
都是250
话说即使nerf了, 13% ias -> 7%, 安头仍然有3% chc,不比6%chc差。
外加170-180的 dex
对DH来说,还是最好的选择。

【在 I******n 的大作中提到】
: 这个头比安头可贵多了
d*******g
发帖数: 3972
36
D2里面ias不都是20%这种往上加的么。。。

【在 c****n 的大作中提到】
: 本来ias就不应该能到什么20%这种变态级数
: 这就好比CHC 20%或者CHD 200%之类
:
: The

d*****o
发帖数: 1465
37
毕竟很多玩家花了250刀买的东西
如果暴雪开了这个头,以后好东西谁敢买?买了之后被暴雪一搞,立刻贬值10倍。

【在 A***d 的大作中提到】
: real money involved.
: 如果我花了250弄个了物品, ias占很重要成分
: 我也rage.

a***e
发帖数: 497
38
一般的安头哪有 170-180的主属性

【在 A***d 的大作中提到】
: 都是250
: 话说即使nerf了, 13% ias -> 7%, 安头仍然有3% chc,不比6%chc差。
: 外加170-180的 dex
: 对DH来说,还是最好的选择。

e*****e
发帖数: 707
39
全身上下唯一有的ias是箭筒提供的,还是14%,1.25/s表示习惯了,坐看最终修改结果
d**********t
发帖数: 20415
40
现在250$买的东西,如果一起被改,除非武器,其他装备应该50%的价值至少是有的...
如果要是不改,那么250的东西很可能就变2500了,而且将来资料片出高级装备也会遇
到同样的问题,70级的不如老的60级,就搞笑了

【在 d*****o 的大作中提到】
: 毕竟很多玩家花了250刀买的东西
: 如果暴雪开了这个头,以后好东西谁敢买?买了之后被暴雪一搞,立刻贬值10倍。

相关主题
这个橙色的能拿得出手吗?传奇装备不如狗
这两个手套大概可以rmah多少钱?aren't you thankful是什么典故?
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A***d
发帖数: 4037
41
我是指那些比较250的

【在 a***e 的大作中提到】
: 一般的安头哪有 170-180的主属性
s******s
发帖数: 11114
42
re。当初这消息一放出来我就改暴击流了。

【在 e*****e 的大作中提到】
: 全身上下唯一有的ias是箭筒提供的,还是14%,1.25/s表示习惯了,坐看最终修改结果
s****n
发帖数: 1750
43
我觉得老装备肯定会改。同时,暴雪可能给新的传奇装备相对很高的ias。这样玩家就
会掀起一股新的mf狂潮换装备,然后rmah交易量猛增
A***d
发帖数: 4037
44
有些人赌不会改现有的item.
似乎还没哟official

【在 s******s 的大作中提到】
: re。当初这消息一放出来我就改暴击流了。
t****d
发帖数: 3204
45
唯一的uncertainty就是暴雪到底会不会让这个改变生效,但是retroactive已经是确认
的了

【在 A***d 的大作中提到】
: 有些人赌不会改现有的item.
: 似乎还没哟official

d*****o
发帖数: 1465
46
很多东西都会没人要了。
大家又一窝蜂的追求爆伤暴击。。。

..

【在 d**********t 的大作中提到】
: 现在250$买的东西,如果一起被改,除非武器,其他装备应该50%的价值至少是有的...
: 如果要是不改,那么250的东西很可能就变2500了,而且将来资料片出高级装备也会遇
: 到同样的问题,70级的不如老的60级,就搞笑了

d*******g
发帖数: 3972
47
这个make sense

【在 s****n 的大作中提到】
: 我觉得老装备肯定会改。同时,暴雪可能给新的传奇装备相对很高的ias。这样玩家就
: 会掀起一股新的mf狂潮换装备,然后rmah交易量猛增

A***d
发帖数: 4037
48
这个retroactive一开头,会打击rmah的交易吧。
ias一削弱,到时chc/chd/all resist会不会也跟着削弱。

【在 t****d 的大作中提到】
: 唯一的uncertainty就是暴雪到底会不会让这个改变生效,但是retroactive已经是确认
: 的了

c*c
发帖数: 2983
49
关键真的要是retroactive, rmah还有谁去搞?
卖得贵的物品一般都是有点热门的属性,比方说chc,chd,all res,loh,然后一买就
有可能最后又被nerf。
f****g
发帖数: 23666
50
一个半成品都不算的游戏搞rmah就是赤裸裸的黑钱啊

【在 c*c 的大作中提到】
: 关键真的要是retroactive, rmah还有谁去搞?
: 卖得贵的物品一般都是有点热门的属性,比方说chc,chd,all res,loh,然后一买就
: 有可能最后又被nerf。

相关主题
蓝贴发话了,还要继续nerf1.03的official patch note出来了
我准备告BLZZARD商业欺诈patch note里面有这么一条
D3 2.12 PTR 玩DH的一点儿心得从act1一刀死到mf act3/4——后能量甲时代wiz 转载
进入Game版参与讨论
d*****o
发帖数: 1465
51
以现有的难度,现有的装备已经很难了,怪物血量都是几百万,怪物站着不动让玩家砍
,都要砍几分钟。
如果把这些都削弱了,大家都不要玩了,拿着信用卡天天刷AH买暴雪自己改出来的极品
装备。

【在 A***d 的大作中提到】
: 这个retroactive一开头,会打击rmah的交易吧。
: ias一削弱,到时chc/chd/all resist会不会也跟着削弱。

A***d
发帖数: 4037
52
今天刚过了 act ii 比莱尔。
本来挺开心。
结果听到这个retrorespective的噩耗,dps得剪个15k
lol

【在 d*****o 的大作中提到】
: 以现有的难度,现有的装备已经很难了,怪物血量都是几百万,怪物站着不动让玩家砍
: ,都要砍几分钟。
: 如果把这些都削弱了,大家都不要玩了,拿着信用卡天天刷AH买暴雪自己改出来的极品
: 装备。

l****g
发帖数: 1922
53
我觉得打击打击rmah也挺好,
现在搞的很多玩家心态都不正常了,想靠这个东西发财致富。
理想中的情况是,大家平时玩一玩,出了好装备,自己也用不上,
就放到rmah里面,~$10左右一件,100-200刀能搞一身,
然后大家也可以各种有特色的都来几件,这样卖一卖,买一买,
很有意思的一个事儿。
结果现在都憋着,打出个好东西,成百上千美刀的卖,
这样游戏,心态太不健康了
也有人说,我花时间了,当然得买多钱,问题是咱这是在玩儿游戏,
不是在上班,买卖只是玩儿的过程中一个副产品而已。
f****g
发帖数: 23666
54
你忘了有专门玩游戏为生的职业玩家了。

【在 l****g 的大作中提到】
: 我觉得打击打击rmah也挺好,
: 现在搞的很多玩家心态都不正常了,想靠这个东西发财致富。
: 理想中的情况是,大家平时玩一玩,出了好装备,自己也用不上,
: 就放到rmah里面,~$10左右一件,100-200刀能搞一身,
: 然后大家也可以各种有特色的都来几件,这样卖一卖,买一买,
: 很有意思的一个事儿。
: 结果现在都憋着,打出个好东西,成百上千美刀的卖,
: 这样游戏,心态太不健康了
: 也有人说,我花时间了,当然得买多钱,问题是咱这是在玩儿游戏,
: 不是在上班,买卖只是玩儿的过程中一个副产品而已。

h*******o
发帖数: 4884
55
可是通过改ias或者其他任何属性是打击不了RMAH的
一个属性倒下了,必然会热炒另外一个
chc/chd肯定是下一个大热门......

【在 l****g 的大作中提到】
: 我觉得打击打击rmah也挺好,
: 现在搞的很多玩家心态都不正常了,想靠这个东西发财致富。
: 理想中的情况是,大家平时玩一玩,出了好装备,自己也用不上,
: 就放到rmah里面,~$10左右一件,100-200刀能搞一身,
: 然后大家也可以各种有特色的都来几件,这样卖一卖,买一买,
: 很有意思的一个事儿。
: 结果现在都憋着,打出个好东西,成百上千美刀的卖,
: 这样游戏,心态太不健康了
: 也有人说,我花时间了,当然得买多钱,问题是咱这是在玩儿游戏,
: 不是在上班,买卖只是玩儿的过程中一个副产品而已。

l****g
发帖数: 1922
56
那就让他们“职业”去吧,我能接受的单件装备价格上限大概就是 ~$20,
200搞一身,要不然就不买了。一个游戏,不玩也没什么损失。
f****g
发帖数: 23666
57
en,俺一周前在炼狱actII被虐得屁滚尿流就不玩了,俺是来玩游戏的,不是被游戏和暴
雪玩的。。。

【在 l****g 的大作中提到】
: 那就让他们“职业”去吧,我能接受的单件装备价格上限大概就是 ~$20,
: 200搞一身,要不然就不买了。一个游戏,不玩也没什么损失。

p******n
发帖数: 9144
58
本来就是这样,玩自己的 别嫉妒人家高帅富就好了 人家拍几万出来玩个爽,我卖给人
家自己也爽 各爽各的就好了

【在 l****g 的大作中提到】
: 那就让他们“职业”去吧,我能接受的单件装备价格上限大概就是 ~$20,
: 200搞一身,要不然就不买了。一个游戏,不玩也没什么损失。

d*******r
发帖数: 432
59
嗯,玩游戏消磨时间,偶尔出个 2-30刀的卡修表示很蛋定

【在 l****g 的大作中提到】
: 那就让他们“职业”去吧,我能接受的单件装备价格上限大概就是 ~$20,
: 200搞一身,要不然就不买了。一个游戏,不玩也没什么损失。

d*******g
发帖数: 3972
60
blz平民愤的唯一办法就是削弱难度了。。。

【在 c*c 的大作中提到】
: 关键真的要是retroactive, rmah还有谁去搞?
: 卖得贵的物品一般都是有点热门的属性,比方说chc,chd,all res,loh,然后一买就
: 有可能最后又被nerf。

相关主题
求估价, 这个amulet值多少巫师纯DPS的装备怎么整?
橙子真是鸡肋IAS应该更贵了吧
谁给推荐下WZ的装备吧?natalya的套装不会被nerf,大家赶紧屯
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l****g
发帖数: 1922
61
打击rmah的意思是说,
这里面交易的装备,有极大贬值的风险。
当然任何时候都会有一个热门,比如您成千上万美刀砸进去,
明天能值多少钱,就是暴雪服务器几个参数的事情。
一个热门装备,加上这么一个不可预知的风险,那消费者可以承受的最高价格就会下降
的。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 可是通过改ias或者其他任何属性是打击不了RMAH的
: 一个属性倒下了,必然会热炒另外一个
: chc/chd肯定是下一个大热门......

a***e
发帖数: 497
62
每人喜好不同,对于”玩“游戏的定义也不同
有人喜欢玩游戏一马平川,有修改器最好
有人喜欢被虐半天后一朝登顶的成就感
不过相信RMAH还是会很红火
有的是人花大笔的金钱和时间在游戏上

【在 f****g 的大作中提到】
: en,俺一周前在炼狱actII被虐得屁滚尿流就不玩了,俺是来玩游戏的,不是被游戏和暴
: 雪玩的。。。

h*******o
发帖数: 4884
63
没有哪个是这么打击rmah的, 和股票市场一样
除了天朝,哪个政府敢说明天出条法案,苹果微软股票价值减少50%的?
暴雪吃了豹子胆也不敢这样搞

【在 l****g 的大作中提到】
: 打击rmah的意思是说,
: 这里面交易的装备,有极大贬值的风险。
: 当然任何时候都会有一个热门,比如您成千上万美刀砸进去,
: 明天能值多少钱,就是暴雪服务器几个参数的事情。
: 一个热门装备,加上这么一个不可预知的风险,那消费者可以承受的最高价格就会下降
: 的。

d*******g
发帖数: 3972
64
blz说要砍ias是在出RMAH之前吧,知道了要砍ias而且不知道怎么砍还大价钱入货就是
在冒风险啊

【在 h*******o 的大作中提到】
: 没有哪个是这么打击rmah的, 和股票市场一样
: 除了天朝,哪个政府敢说明天出条法案,苹果微软股票价值减少50%的?
: 暴雪吃了豹子胆也不敢这样搞

d*****o
发帖数: 1465
65
暴雪除非脑子进水了才会削弱现有的装备
如果不削弱现有的装备,现有的装备会升值,会引起追风潮,交易量上涨,暴雪收收学
费和交易提成。大家以后也可以放心入手极品装备。而不是在入手极品装备前想一想是
不是以后会变垃圾。
明显打击那些愿意花美元的玩家。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 没有哪个是这么打击rmah的, 和股票市场一样
: 除了天朝,哪个政府敢说明天出条法案,苹果微软股票价值减少50%的?
: 暴雪吃了豹子胆也不敢这样搞

b*****e
发帖数: 53215
66
愿意花250麦装备的,不介意再花250换一个

【在 d*******g 的大作中提到】
: blz说要砍ias是在出RMAH之前吧,知道了要砍ias而且不知道怎么砍还大价钱入货就是
: 在冒风险啊

p******n
发帖数: 9144
67
人家有钱并不代表人家是冤大头

【在 b*****e 的大作中提到】
: 愿意花250麦装备的,不介意再花250换一个
b*****e
发帖数: 53215
68
我脚的愿意花250买一个游戏装备的,已经很大头了

【在 p******n 的大作中提到】
: 人家有钱并不代表人家是冤大头
d*****o
发帖数: 1465
69
人家不介意当冤大头,但宰了一次后再宰一次,肯定不能忍
如果放开250刀限制,以后上千刀的东西谁敢入手?入手之后没过多久一个补丁变垃圾,
高富帅也受不了

【在 b*****e 的大作中提到】
: 愿意花250麦装备的,不介意再花250换一个
h*******o
发帖数: 4884
70
说要砍,和砍成什么样子差很远
而且一旦real cash涉及到了
很容易就出一个class action,没有full disclosure
这种比股票还容易被起诉
因为整个变化完全是blizzard一手操纵的
除非暴雪提前声明要改,准确的说要改多少
否则时间久了纵有律师没事做,起诉一把的

【在 d*******g 的大作中提到】
: blz说要砍ias是在出RMAH之前吧,知道了要砍ias而且不知道怎么砍还大价钱入货就是
: 在冒风险啊

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natalya的套装不会被nerf,大家赶紧屯这两个手套大概可以rmah多少钱?
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I******n
发帖数: 5952
71
可以卖阿,玩几天一个礼拜的再出掉换别的250接着玩

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我脚的愿意花250买一个游戏装备的,已经很大头了
l****g
发帖数: 1922
72
也看怎么说,你用挣250块钱的时间,肯定打不出来值250块的装备。
A***d
发帖数: 4037
73
agree

【在 l****g 的大作中提到】
: 也看怎么说,你用挣250块钱的时间,肯定打不出来值250块的装备。
d*******g
发帖数: 3972
74
blz如果还想拿这个混饭吃他就肯定不能一直这么搞,观望吧。。。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 说要砍,和砍成什么样子差很远
: 而且一旦real cash涉及到了
: 很容易就出一个class action,没有full disclosure
: 这种比股票还容易被起诉
: 因为整个变化完全是blizzard一手操纵的
: 除非暴雪提前声明要改,准确的说要改多少
: 否则时间久了纵有律师没事做,起诉一把的

s****n
发帖数: 1750
75
未必,玻璃渣已经不是以前的玻璃渣了,节操不如金钱实惠。
第一,先看看那个恶心的agreement,基本上,玻璃渣全权保留对账户和所属物品的权利
,不要说砍装备,当年封了多少号,听说哪个苦主去告过?
第二,玻璃渣可是在rmah开放前,有蓝贴说过要nerf ias,还给出了备选方案。虽然没
有具体决定,但nerf是必然了,算是打了预防针。真那这个告,没啥胜算的

【在 h*******o 的大作中提到】
: 说要砍,和砍成什么样子差很远
: 而且一旦real cash涉及到了
: 很容易就出一个class action,没有full disclosure
: 这种比股票还容易被起诉
: 因为整个变化完全是blizzard一手操纵的
: 除非暴雪提前声明要改,准确的说要改多少
: 否则时间久了纵有律师没事做,起诉一把的

s****n
发帖数: 1750
76
就像ahjie说的,每人乐趣不一样的。
对于追求割草快感的人,浪费时间打一个250的jp出来毫无乐趣,不如赶紧买了爽去。
但对于喜欢mf的人,刷子游戏的乐趣就是亲手打出比自己身上装备强的替代品。

【在 l****g 的大作中提到】
: 也看怎么说,你用挣250块钱的时间,肯定打不出来值250块的装备。
d*****o
发帖数: 1465
77
不是所有人都去看蓝贴。。

【在 s****n 的大作中提到】
: 未必,玻璃渣已经不是以前的玻璃渣了,节操不如金钱实惠。
: 第一,先看看那个恶心的agreement,基本上,玻璃渣全权保留对账户和所属物品的权利
: ,不要说砍装备,当年封了多少号,听说哪个苦主去告过?
: 第二,玻璃渣可是在rmah开放前,有蓝贴说过要nerf ias,还给出了备选方案。虽然没
: 有具体决定,但nerf是必然了,算是打了预防针。真那这个告,没啥胜算的

h*******o
发帖数: 4884
78
性质是不一样的e
RMAH是blizzard开的,它直接从RMAH提成获取利润
这和纯粹的d2不一样,因为d2的金钱交易不是blizzard控制,blizzard也不直接获利
agreement不代表没事, 不合理的agreement一样出问题
看看AT&T这种公司隔三差五的被告一下就知道了
打预防针这种东西在法律上没有任何效力
这个和financial的预测不一样的,
blizzard可以100%控制怎么改,改成什么样
光说要改和disclosure差远了,
什么东西一旦涉及到real money,会复杂很多
第一次,第二次可能能逃过去
如果经常这么搞,blizzard肯定被搞死

【在 s****n 的大作中提到】
: 未必,玻璃渣已经不是以前的玻璃渣了,节操不如金钱实惠。
: 第一,先看看那个恶心的agreement,基本上,玻璃渣全权保留对账户和所属物品的权利
: ,不要说砍装备,当年封了多少号,听说哪个苦主去告过?
: 第二,玻璃渣可是在rmah开放前,有蓝贴说过要nerf ias,还给出了备选方案。虽然没
: 有具体决定,但nerf是必然了,算是打了预防针。真那这个告,没啥胜算的

s****n
发帖数: 1750
79
如果blz自己在rmah卖东西,你的这些都成立,blz有大麻烦了。问题是,rmah只是一个
中介,买卖实际上在玩家之间进行,blz赚取的是固定的交易费,而不是装备的利润。
说实话,我认为blz放着卖装备这种坐地点钱的买卖不坐,根本不是因为节操,而是为
了省却你所提到的这些隐藏的法律问题。就算blz这次不nerf已有的装备,等开放70级
,80级什么的,现在60级250的jp立马变渣,连2.5刀都卖不到。blz这个d3折腾这么多
年,虽然bug一车一车的,但这么基本法律问题,肯定是预料到了。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 性质是不一样的e
: RMAH是blizzard开的,它直接从RMAH提成获取利润
: 这和纯粹的d2不一样,因为d2的金钱交易不是blizzard控制,blizzard也不直接获利
: agreement不代表没事, 不合理的agreement一样出问题
: 看看AT&T这种公司隔三差五的被告一下就知道了
: 打预防针这种东西在法律上没有任何效力
: 这个和financial的预测不一样的,
: blizzard可以100%控制怎么改,改成什么样
: 光说要改和disclosure差远了,
: 什么东西一旦涉及到real money,会复杂很多

d**********t
发帖数: 20415
80
我同意你的观点,blz作为中介就没啥责任了,虚拟物品本来就有风险,何况blz这次这
么早就表态要nerf IAS的

【在 s****n 的大作中提到】
: 如果blz自己在rmah卖东西,你的这些都成立,blz有大麻烦了。问题是,rmah只是一个
: 中介,买卖实际上在玩家之间进行,blz赚取的是固定的交易费,而不是装备的利润。
: 说实话,我认为blz放着卖装备这种坐地点钱的买卖不坐,根本不是因为节操,而是为
: 了省却你所提到的这些隐藏的法律问题。就算blz这次不nerf已有的装备,等开放70级
: ,80级什么的,现在60级250的jp立马变渣,连2.5刀都卖不到。blz这个d3折腾这么多
: 年,虽然bug一车一车的,但这么基本法律问题,肯定是预料到了。

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aren't you thankful是什么典故?我准备告BLZZARD商业欺诈
受不了了,准备半退了D3 2.12 PTR 玩DH的一点儿心得
蓝贴发话了,还要继续nerf1.03的official patch note出来了
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A***d
发帖数: 4037
81
主要是没人会为了几百块钱费这么大精力

【在 s****n 的大作中提到】
: 未必,玻璃渣已经不是以前的玻璃渣了,节操不如金钱实惠。
: 第一,先看看那个恶心的agreement,基本上,玻璃渣全权保留对账户和所属物品的权利
: ,不要说砍装备,当年封了多少号,听说哪个苦主去告过?
: 第二,玻璃渣可是在rmah开放前,有蓝贴说过要nerf ias,还给出了备选方案。虽然没
: 有具体决定,但nerf是必然了,算是打了预防针。真那这个告,没啥胜算的

D*****3
发帖数: 2683
82
以前d2的时候是不改现存装备的,不过现在有rmah要改肯定是全改

The
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 d*******r 的大作中提到】
: 看意思,现在物品上的 ias 都被减低了,除了 quiver.
: http://d3db.com/news/id/268-datamined-10310057-patch-notes-unof
: Items
: The attack speed affix has been reduced significantly on all items. The
: following list outlines all of the previous values and new values for each
: affix level. This should give you a rough idea of how much IAS you should
: expect to lose.
: UPDATE: IAS on Quivers appears to be unchanged, I checked a few (
: including Dead Man's Legacy) and they retained their pre 1.0.3 values.
: Weapons

h*******o
发帖数: 4884
83
见过那个交易中介能够直接调节物品价值 (不是价格是价值)的吗?
这种东西搞一两次没什么问题
经常搞,肯定有律师吃饱了没事做,发起class action的,
没有任何成本,sign的人肯定多,
稳赚不赔的卖卖

【在 d**********t 的大作中提到】
: 我同意你的观点,blz作为中介就没啥责任了,虚拟物品本来就有风险,何况blz这次这
: 么早就表态要nerf IAS的

s****n
发帖数: 1750
84
问题是,blz的收费是per transaction,而不是by percentage。所以虽然他的改动直
接影响了价格,但是,blz不能从这个价格的变动中直接获得利润。当然,你可以说他
间接获利,因为玩家之间要重新交易了。不过我认为blz肯定考虑过这种情况,比且有
一定自信这个搞不下来他。
会影响物品价格的因素太多了,比如之前的nerf force armor,原本法师都找+int,秒回
,没有vit的装备,nerf了后,立马这种装备变垃圾(当然那时候没有rmah)。再比如,
以后开放新的装备,新的等级,都会造成现有装备贬值。
如果真的能用这个“因blz的改动造成玩家手中物品贬值”为理由告下来blz,我想说,
这个游戏也彻底死了。因为从此以后,d3不会有任何patch了。因为任何的新改动,平
衡职业,增加新装备,开放新地图,提高等级上限,甚至增加掉率,都会造成玩家手中
物品的贬值。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 见过那个交易中介能够直接调节物品价值 (不是价格是价值)的吗?
: 这种东西搞一两次没什么问题
: 经常搞,肯定有律师吃饱了没事做,发起class action的,
: 没有任何成本,sign的人肯定多,
: 稳赚不赔的卖卖

h*******o
发帖数: 4884
85
blz收费是15%percentage per transaction
这么不是by percentage?
要避免也不是没有办法
需要提前full disclosure
像发个滥贴说我们打算nerf ias这种不行

【在 s****n 的大作中提到】
: 问题是,blz的收费是per transaction,而不是by percentage。所以虽然他的改动直
: 接影响了价格,但是,blz不能从这个价格的变动中直接获得利润。当然,你可以说他
: 间接获利,因为玩家之间要重新交易了。不过我认为blz肯定考虑过这种情况,比且有
: 一定自信这个搞不下来他。
: 会影响物品价格的因素太多了,比如之前的nerf force armor,原本法师都找+int,秒回
: ,没有vit的装备,nerf了后,立马这种装备变垃圾(当然那时候没有rmah)。再比如,
: 以后开放新的装备,新的等级,都会造成现有装备贬值。
: 如果真的能用这个“因blz的改动造成玩家手中物品贬值”为理由告下来blz,我想说,
: 这个游戏也彻底死了。因为从此以后,d3不会有任何patch了。因为任何的新改动,平
: 衡职业,增加新装备,开放新地图,提高等级上限,甚至增加掉率,都会造成玩家手中

s****n
发帖数: 1750
86
15%是你paypal提现收的,blz只收$1的交易费。
提前full disclosure就能避免贬值?他消息一放出,我手上装备虽然还能用,但是贬
值是立马的事。

【在 h*******o 的大作中提到】
: blz收费是15%percentage per transaction
: 这么不是by percentage?
: 要避免也不是没有办法
: 需要提前full disclosure
: 像发个滥贴说我们打算nerf ias这种不行

h*******o
发帖数: 4884
87
blizzard提现, paypal 收1刀......

【在 s****n 的大作中提到】
: 15%是你paypal提现收的,blz只收$1的交易费。
: 提前full disclosure就能避免贬值?他消息一放出,我手上装备虽然还能用,但是贬
: 值是立马的事。

s****n
发帖数: 1750
88
无语了,你认真玩了rmah了吗。。。。。你先好好看看rmah的说明吧
我卖东西不走paypal,直接存blz balance,就是blz收的1刀手续费

【在 h*******o 的大作中提到】
: blizzard提现, paypal 收1刀......
d**********t
发帖数: 20415
89
搞错了吧,直接弄paypal是15%,如果买了东西存BN balance的话,1$

【在 h*******o 的大作中提到】
: blizzard提现, paypal 收1刀......
s****n
发帖数: 1750
90
http://us.battle.net/d3/en/game/guide/items/auction-house#fees
Transaction Fee (Gold Auction House): 15% of final sale price
Transaction Fee (Real-Money Auction House): $1.00 USD per item / $1.00 AUD
per item
Transfer Fee (when sending proceeds to PayPal or other authorized payment-
service provider): 15% of amount being transferred

【在 h*******o 的大作中提到】
: blizzard提现, paypal 收1刀......
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patch note里面有这么一条橙子真是鸡肋
从act1一刀死到mf act3/4——后能量甲时代wiz 转载谁给推荐下WZ的装备吧?
求估价, 这个amulet值多少巫师纯DPS的装备怎么整?
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h*******o
发帖数: 4884
91
Transfer Fee (when sending proceeds to PayPal or other authorized payment-
service provider): 15% of amount being transferred
这个fee又不是paypal收的
还是blizzard收的.....很少financial institute从另一方push过来要收钱的......
何况还有gold AH更直白的收你15%

【在 s****n 的大作中提到】
: 无语了,你认真玩了rmah了吗。。。。。你先好好看看rmah的说明吧
: 我卖东西不走paypal,直接存blz balance,就是blz收的1刀手续费

d**********t
发帖数: 20415
92
关键是这个只是一个option,blz可以argue我们真正的收费只有1刀,你们要套现的话那
费用自理,再甩出一句我们不鼓励以这种方式赚钱,所以才定15% rate就好了..

【在 h*******o 的大作中提到】
: Transfer Fee (when sending proceeds to PayPal or other authorized payment-
: service provider): 15% of amount being transferred
: 这个fee又不是paypal收的
: 还是blizzard收的.....很少financial institute从另一方push过来要收钱的......
: 何况还有gold AH更直白的收你15%

s****n
发帖数: 1750
93
这个就是帮你转钱的手续费,us是走paypal,所以15%,其他地区不同服务商,价格不
一样。blz就是个代收的,就好像你买东西的消费税,虽然商家收的,但实际上那钱全
是政府拿了。具体去看FAQ吧。
咱俩也别再这抬杠了,你要是硬要觉得这个15%手续费能玩死blz就去试试吧。不过还是
像我前面说的,blz任何修改都会影响物品价值。你觉得blz会放这这么大的小辫子让你
抓吗?

【在 h*******o 的大作中提到】
: Transfer Fee (when sending proceeds to PayPal or other authorized payment-
: service provider): 15% of amount being transferred
: 这个fee又不是paypal收的
: 还是blizzard收的.....很少financial institute从另一方push过来要收钱的......
: 何况还有gold AH更直白的收你15%

h*******o
发帖数: 4884
94
从银行Apush刀银行B,大多数情况下收费的是银行A而不是银行B,少数情况下 可能会
出现2个都收的情况
不同的比例是因为在不同地区,银行A push的手续费不一样
用blizzard balance不收15%一是鼓励把钱留在blz自己的手上,2是blz也少和paypal
达成协议分成而已。
玩死到不一定
就像我说的,时间久了自然会有律师吃饱了没事做搞这个的
最简单的例子,每个人去小额法庭闹一把,blz就有的烦了

【在 s****n 的大作中提到】
: 这个就是帮你转钱的手续费,us是走paypal,所以15%,其他地区不同服务商,价格不
: 一样。blz就是个代收的,就好像你买东西的消费税,虽然商家收的,但实际上那钱全
: 是政府拿了。具体去看FAQ吧。
: 咱俩也别再这抬杠了,你要是硬要觉得这个15%手续费能玩死blz就去试试吧。不过还是
: 像我前面说的,blz任何修改都会影响物品价值。你觉得blz会放这这么大的小辫子让你
: 抓吗?

h*******o
发帖数: 4884
95
这种东西很简单,不是blz怎么说就是事实的
真要查一下,blz和paypal肯定有白纸黑字的协议的
真实情况我们不清楚,很有可能是双方共享这15%,
但是说paypal独吞15%那几乎是不可能的

【在 d**********t 的大作中提到】
: 关键是这个只是一个option,blz可以argue我们真正的收费只有1刀,你们要套现的话那
: 费用自理,再甩出一句我们不鼓励以这种方式赚钱,所以才定15% rate就好了..

s****n
发帖数: 1750
96
吃饱撑的没事干的律师一定会有的。不过还是那句话,blz敢开放rmah,肯定之前没少
请讼棍来研究相关法律问题。不敢说他现在的policy滴水不漏,但是这么明显的漏洞应
该不会有的。
其实真的nerf ias,造成的伤害不是什么法律纠纷,而是blz在玩家心中的信誉。这么一
弄,谁还敢在rmah大量采购?今天250,明天一个patch就变渣。

paypal

【在 h*******o 的大作中提到】
: 从银行Apush刀银行B,大多数情况下收费的是银行A而不是银行B,少数情况下 可能会
: 出现2个都收的情况
: 不同的比例是因为在不同地区,银行A push的手续费不一样
: 用blizzard balance不收15%一是鼓励把钱留在blz自己的手上,2是blz也少和paypal
: 达成协议分成而已。
: 玩死到不一定
: 就像我说的,时间久了自然会有律师吃饱了没事做搞这个的
: 最简单的例子,每个人去小额法庭闹一把,blz就有的烦了

h*******o
发帖数: 4884
97
大公司被搞的可能性很大的,体积大了被叮的次数也多
尤其是blz刚刚试水, 以后他的agreement有的慢慢amend呢

【在 s****n 的大作中提到】
: 吃饱撑的没事干的律师一定会有的。不过还是那句话,blz敢开放rmah,肯定之前没少
: 请讼棍来研究相关法律问题。不敢说他现在的policy滴水不漏,但是这么明显的漏洞应
: 该不会有的。
: 其实真的nerf ias,造成的伤害不是什么法律纠纷,而是blz在玩家心中的信誉。这么一
: 弄,谁还敢在rmah大量采购?今天250,明天一个patch就变渣。
:
: paypal

d**********t
发帖数: 20415
98
伤害的主要是高帅富,吊死压力不大...
不过即便按照现在的样子nerf IAS,也不会变渣的,50%的价值还是有的

【在 s****n 的大作中提到】
: 吃饱撑的没事干的律师一定会有的。不过还是那句话,blz敢开放rmah,肯定之前没少
: 请讼棍来研究相关法律问题。不敢说他现在的policy滴水不漏,但是这么明显的漏洞应
: 该不会有的。
: 其实真的nerf ias,造成的伤害不是什么法律纠纷,而是blz在玩家心中的信誉。这么一
: 弄,谁还敢在rmah大量采购?今天250,明天一个patch就变渣。
:
: paypal

m*4
发帖数: 1341
99
暴雪怕的就是玩家们small claims court的 zerg。
想想看一天来几十个这样的case。。。

paypal

【在 h*******o 的大作中提到】
: 从银行Apush刀银行B,大多数情况下收费的是银行A而不是银行B,少数情况下 可能会
: 出现2个都收的情况
: 不同的比例是因为在不同地区,银行A push的手续费不一样
: 用blizzard balance不收15%一是鼓励把钱留在blz自己的手上,2是blz也少和paypal
: 达成协议分成而已。
: 玩死到不一定
: 就像我说的,时间久了自然会有律师吃饱了没事做搞这个的
: 最简单的例子,每个人去小额法庭闹一把,blz就有的烦了

s****n
发帖数: 1237
100
直接nerf数值真不是个好主意阿,而且是线性改半,所有玩家都受到一样的hit,肯定
谁都不干。理想情况应该ias值不变,但是边际效益递减。就像armor/res一样。
一来不用改动现有东西,这样大家抱怨少很多。毕竟你不妨上台面该东西,老美很多人
不会去care什么hidden formula的事情。
二来这样只会penalty狂堆ias的偏们打法。不会影响正常装备玩家,只有小众受影响。
不过既然暴雪决定这样改了,就看看他怎么处理把。
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