B*****2 发帖数: 7520 | 1 大家来讨论下,这样做BLZ的好处是什么?
1.03时我还兴致高昂的一个一个练过去,好歹练到60把技能都熟悉了再说。结果练到一
半,1.04来了,就被栓死在一个角色上,再也没兴趣练其他的了。说实在的,觉得越来
越无聊了,也许过几天就扔那儿了。
通用的话,BLZ会损失些什么呢?得到的至少是游戏的多样性,不说5倍,3倍总是有的
吧。 |
F***7 发帖数: 884 | 2 paragon除了mf之外,对人物属性也有加成,开通pvp之后,除了有钱,还要肯花时间升
paragon才能在pvp里面占据优势 |
B*****2 发帖数: 7520 | 3 通用的话,花的总时间是一样的啊,只不过可以自由换角色罢了。难道blz指望每个人
去练几个不同的paragon? |
w******n 发帖数: 13202 | 4 其实pvp完全可以采用gw2的模式,大家全部都是满级,装备任选,最后靠的就完全是人
的水平。
【在 F***7 的大作中提到】 : paragon除了mf之外,对人物属性也有加成,开通pvp之后,除了有钱,还要肯花时间升 : paragon才能在pvp里面占据优势
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g*****h 发帖数: 3335 | 5 这样大家都玩最有效率的char冲级了吧
反正马上开8pp了,开了以后估计经验会很高
【在 B*****2 的大作中提到】 : 大家来讨论下,这样做BLZ的好处是什么? : 1.03时我还兴致高昂的一个一个练过去,好歹练到60把技能都熟悉了再说。结果练到一 : 半,1.04来了,就被栓死在一个角色上,再也没兴趣练其他的了。说实在的,觉得越来 : 越无聊了,也许过几天就扔那儿了。 : 通用的话,BLZ会损失些什么呢?得到的至少是游戏的多样性,不说5倍,3倍总是有的 : 吧。
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m**m 发帖数: 5500 | 6 我觉得比较fun的做法是:先不通用,你随便打。但是,当你所有职业的paragon lvl加
起来到100时,出现超级升级画面。比如你正在玩法师,CG动画先显示你升到paragon第
12级,然后突然出现超级动画,恭喜你paragon总级数已经到100(蛮子46,巫医2,和
尚30,DH 10,法师12),然后所有人物立马变成100级。
这样你可以全职业只把,也有回报。
【在 B*****2 的大作中提到】 : 大家来讨论下,这样做BLZ的好处是什么? : 1.03时我还兴致高昂的一个一个练过去,好歹练到60把技能都熟悉了再说。结果练到一 : 半,1.04来了,就被栓死在一个角色上,再也没兴趣练其他的了。说实在的,觉得越来 : 越无聊了,也许过几天就扔那儿了。 : 通用的话,BLZ会损失些什么呢?得到的至少是游戏的多样性,不说5倍,3倍总是有的 : 吧。
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s**i 发帖数: 4448 | 7 诸神可以开BUS了,baby们买票,三级宝石一颗坐一次, 哈哈。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 这样大家都玩最有效率的char冲级了吧 : 反正马上开8pp了,开了以后估计经验会很高
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n******7 发帖数: 12463 | 8 都要有8pp了?这下热闹了
【在 g*****h 的大作中提到】 : 这样大家都玩最有效率的char冲级了吧 : 反正马上开8pp了,开了以后估计经验会很高
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h**n 发帖数: 981 | 9
the problem is that exp required is not linear
【在 m**m 的大作中提到】 : 我觉得比较fun的做法是:先不通用,你随便打。但是,当你所有职业的paragon lvl加 : 起来到100时,出现超级升级画面。比如你正在玩法师,CG动画先显示你升到paragon第 : 12级,然后突然出现超级动画,恭喜你paragon总级数已经到100(蛮子46,巫医2,和 : 尚30,DH 10,法师12),然后所有人物立马变成100级。 : 这样你可以全职业只把,也有回报。
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B*****2 发帖数: 7520 | 10 +1
那我就练5个20级的
【在 h**n 的大作中提到】 : : the problem is that exp required is not linear
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B*****2 发帖数: 7520 | 11 这个完全不是问题啊。
就现在,也可以随时转“最有效率的char冲级”啊。对多数人来讲,冲100遥不可及,
游戏乐趣更重要吧。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 这样大家都玩最有效率的char冲级了吧 : 反正马上开8pp了,开了以后估计经验会很高
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