Game版 - 对 105 各个 class 和物品的改动看法 |
|
|
|
|
|
b******n 发帖数: 4509 | 1 总体来说,105 的很多改动都是非常好的。
传奇掉落提示,ah 的 find similar 和 auto fill,save search when switching
gah and rmah。
而且最重要的是,词缀通过怪物等级决定,不在通过 ilvl 随机 roll,
这意味着,以后 boss 不如精英掉落的情况会改善。通过打高难度来得到好 loot,
非常好。当然以后低级别的东西也要捡了,不过好在 inferno 不再掉落 58 以下的东
西了。
各个人物方面:
巫医基本没动。只是 jungle 减伤从 20% 到 15%。
monk 基本没动。只是 seizer dex 转 armor 从 100% 变成 50%。
barb 彻底被 nerf。run like wind proc rate 从 0.2 变成 0.08,
impunity 加抗性从 50% 变成 25%。双旋风半废了,tank 也变得困难。
看来 105 要靠 monk 来 tank 了。
wiz 的 energy armor 彻底被废。很多冰法师要顶不住了。
dh 翻滚伤害降低,不过这个其实无所谓,本来翻滚对于 dh 就是锦上添花的。
关键是 gloom 被 nerf,单位时间吸血从 20% 到 15%,减伤从 65% 到 35%。
不过 perfectionist 可以补回来一些,不过这就意味着减少 dps 被动。
以后 dh 需要增加 hp ar armor 来进行弥补,攻守需要更加平衡。
105 组队挑战高难度将是大势所趋,因为高难度 loot 明显更好,tank 和 dps
分工也会更有效率。 | g*****h 发帖数: 3335 | 2 我觉得有些低级物品的造型还挺好的,如果都掉的话比现在这61,62,63的造型强多了
【在 b******n 的大作中提到】 : 总体来说,105 的很多改动都是非常好的。 : 传奇掉落提示,ah 的 find similar 和 auto fill,save search when switching : gah and rmah。 : 而且最重要的是,词缀通过怪物等级决定,不在通过 ilvl 随机 roll, : 这意味着,以后 boss 不如精英掉落的情况会改善。通过打高难度来得到好 loot, : 非常好。当然以后低级别的东西也要捡了,不过好在 inferno 不再掉落 58 以下的东 : 西了。 : 各个人物方面: : 巫医基本没动。只是 jungle 减伤从 20% 到 15%。 : monk 基本没动。只是 seizer dex 转 armor 从 100% 变成 50%。
| t********u 发帖数: 4469 | |
|
|
|
|
|