m**m 发帖数: 5500 | 1 蓝贴说了半天,也没说明白有问题还是没问题:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794320232?page=2#37
最后1.05 patch直接说日本头主属性真的有bug! 1.04极品日本头被腰斩?
下一个是哪件??还是全体淘汰? |
A***d 发帖数: 4037 | 2 通病相连的, 还有 nat新那衣, 和新那头, inna的也有影响.
【在 m**m 的大作中提到】 : 蓝贴说了半天,也没说明白有问题还是没问题: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794320232?page=2#37 : 最后1.05 patch直接说日本头主属性真的有bug! 1.04极品日本头被腰斩? : 下一个是哪件??还是全体淘汰?
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c******n 发帖数: 2439 | 3 zkss
【在 A***d 的大作中提到】 : 通病相连的, 还有 nat新那衣, 和新那头, inna的也有影响.
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A***d 发帖数: 4037 | 4 nat embrace/sight 170-200 affix现在roll不出来
现在100+ dex的都是2个affix出来的.
没有能上200 dex的.
你在看看其它套装, 比如法师的.
就算1.0.5不改, 1.0.6也会改.
【在 c******n 的大作中提到】 : zkss
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g******e 发帖数: 3472 | 5 我的日本头,悲剧啊,不管了。反正放着金币也是缩水好多。。 |
A***d 发帖数: 4037 | 6 对,总之能满足1.0.5 就行了.
这回我看倒不是bug, 是特地的.
1.0.4 先出来一批 'JP', 让你们花钱买根本没有170-200这个affix的.
然后1.0.5 再把这个affix加上, 还得花钱升级.
不信是bug, 1.0.4一个多月, 怎么也可以hotfix了啊, 绝对是故意的.
【在 g******e 的大作中提到】 : 我的日本头,悲剧啊,不管了。反正放着金币也是缩水好多。。
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b*********s 发帖数: 1074 | |
I******e 发帖数: 6478 | 8 同感
就那么些传奇,不信玻璃渣的全职测试者查不过来。
【在 A***d 的大作中提到】 : 对,总之能满足1.0.5 就行了. : 这回我看倒不是bug, 是特地的. : 1.0.4 先出来一批 'JP', 让你们花钱买根本没有170-200这个affix的. : 然后1.0.5 再把这个affix加上, 还得花钱升级. : 不信是bug, 1.0.4一个多月, 怎么也可以hotfix了啊, 绝对是故意的.
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p******e 发帖数: 1151 | 9 玻璃砸搞这个AH,RMAH应该算是D3成功的最大原因。
但是这样没有下限的搞法,还是让人受不了啊。 |
J******e 发帖数: 2941 | 10 这也太无节操,无下限了,纯粹是把玩家当猴耍啊。打死我也不信丫挺程序员发现不了
那些传奇的问题。为了那点交易费blz真是他妈的太操蛋了。 |
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f****n 发帖数: 3036 | 11 还好没买有错误属性的传奇。。。可以想见,inna裤子,现在的暮光头都会大幅度跌价。 |
j****g 发帖数: 597 | |
m*4 发帖数: 1341 | 13 说没问题的都是在做damage control - Big Fat Lie.
问题的跟子是一批传奇的Roll table忘记加入高属性词缀了,
Community Manager先说是Game Guide的问题,这些高属性词缀不存在是as intended;
现在有人偷偷把这些高属性词缀加到Roll Table里啦,(也不File Bug,反正是这个
Community Manager不知道),结果105PTR出现这些高属性词缀了的物品了。
Community Mananger 这就零乱了,自打脸。估计回去要问候某些Dev的亲人了。
最怕叫猪一样的队友啊,更怕的是捅了篓子不吭气,让你在前台自抽脸的队友。
【在 j****g 的大作中提到】 : 后来蓝贴说没问题
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c*****t 发帖数: 1879 | 14 好像说的是 roll 的顺序问题。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794872469#19
【在 m*4 的大作中提到】 : 说没问题的都是在做damage control - Big Fat Lie. : 问题的跟子是一批传奇的Roll table忘记加入高属性词缀了, : Community Manager先说是Game Guide的问题,这些高属性词缀不存在是as intended; : 现在有人偷偷把这些高属性词缀加到Roll Table里啦,(也不File Bug,反正是这个 : Community Manager不知道),结果105PTR出现这些高属性词缀了的物品了。 : Community Mananger 这就零乱了,自打脸。估计回去要问候某些Dev的亲人了。 : 最怕叫猪一样的队友啊,更怕的是捅了篓子不吭气,让你在前台自抽脸的队友。
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u********l 发帖数: 2105 | 15 谁能科普一下为什么roll的顺序会造成这个问题?
【在 c*****t 的大作中提到】 : 好像说的是 roll 的顺序问题。 : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794872469#19
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m*4 发帖数: 1341 | 16 其实就是在说170-200主属性这个词缀在不在固定属性roll table里的问题
蓝帖原话这么说的:
根据game data(wtf is this "game data", btw, source code? observed testing
result? )170-200这个属性在roll随机属性前是roll不出来的。
某个物品的生成有2种情况:
一.
固定属性1. 主属性70-100,
固定属性2. IAS
...
固定属性N. socket
随机属性1.
随机属性2.
二.
固定属性1. 主属性70-90,或者170-200 二选一
固定属性2. IAS
...
固定属性N. socket
随机属性1.
随机属性2.
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根据蓝帖说的,drop产生时候显然是先roll固定属性,再roll随机属性。随机属性能
roll到Dex+Vit 这样的词缀,假设这样的词缀区间是(50-100vit, 50-100dex),如果是
情况一,170以上的Dex显然是出不来的。如果是情况二,Dex的上限就变成300了。
力量在IK 头盔roll的分布就符合情况二;
Dex在Inna裤子,那头上roll的分布就符合情况一。
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以Dex为例查了一下,170-200这个词缀是
PrimaryAttribute_Dex 16 Legendary,min +170, max +200.
这个词缀是传奇物品专有的,显然现在有问题的几个传奇物品都没加这类词缀。至于该
不该加,蓝帖的意思是说104是不该加的。玩家说怎么PTR打出来高roll的了?蓝帖又改
口说可能是bug,我给他们file bug了啊,大家少安毋躁看看dev怎么说的。
其实争来争去就是因为Dev发现了个bug,又偷偷在PTR里fix了,结果没通知到这个悲催的
Community Manager.
就这么回事了。
【在 u********l 的大作中提到】 : 谁能科普一下为什么roll的顺序会造成这个问题?
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