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History版 - 世界历史上各个战乱时代以及对应的游戏
相关主题
看到南明我就想起玩游戏时候用南宋用《欧陆风云4》的机制解释甲午战争不能死磕
毛子真是一个很有趣的国家历史学派鄙视链
相比eu4我推荐维多利亚2大家建一个历史模拟游戏俱乐部吧
钢铁雄心2 海战太不真实了吧推荐个好的历史游戏:欧陆风云4
Victoria2今天正式出来乐维多利亚和欧陆风云最后目标其实跟钢铁雄心一样
战略游戏比如victory,HOI,civ,的几大问题远交近攻->种田->决战
维多利亚2里怎么建工厂麻将其实是一个政治游戏 (转载)
有没有民国时期的三国类游戏有了钢铁雄心,围棋没啥生命力了 (转载)
相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 时期话题: 大明话题: 历史话题: 回合制
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z*******3
发帖数: 13709
1
从古至今
四大帝国之前的不说了,几乎没有什么游戏可言
四大帝国,汉罗马时期,活动区域不大,没有什么联系世界各国之间
所以没啥大场面的游戏,都是各自玩各自的
但是中国最脍炙人口的历史,三国,就来自汉末年
可以玩三国游戏
其次是蛮族入侵,这个时期太混乱
没啥英雄人物,所以也没啥游戏好玩
唐,阿拉伯和拜占庭时期
这个时期其实可以做一个大场面游戏
p社应该考虑考虑,长安vs巴格达vs君士坦丁堡,应该很有搞头
然后是蒙古人肆虐时期
p社游戏有十字军之王系列,但是格局仅限于欧洲到中东到北非一带
光荣有一个系列游戏叫做苍狼与白鹿,成吉思汗
回合制的,格局比较大,基本上涵盖了欧亚大陆全景
值得一玩,新手选蒙古,老鸟选南宋
再下来是明末,日本战国时期
万历年间,这个时期p社有个系列叫做欧陆风云
格局很大,涵盖了全世界,连印加帝国都有
建议新手玩大明,老鸟玩朝鲜
大航海和殖民地时期,这个时期p社有个系列叫做
维多利亚,这个游戏历史上接欧陆风云
下连钢铁雄心,基本上描述了从文艺复兴开始
欧洲诸国争霸的历史,满清在游戏里面凑数
建议新手选英法,老鸟玩日本
明治维新,卡桑嘴里说的上下齐心的年代
最后是二战历史,p社的钢铁雄心当之无愧
巨爽,建议新手选德国,老鸟选波兰,捷克等欧洲小强
先扛德国,后面苏联,最后征远东,讨北美,一统全球
想玩海战可以看看提督的决断,p社游戏海军都是摆设
日本人做的游戏,海军戏份比较足
l*********o
发帖数: 736
2
即时战略的那就很多了
四大帝国之前:地球帝国, 帝国时代1, 文明
汉罗马时期: 汉朝与罗马 yy汉朝罗马pk, 另外total war很多mod
蛮族入侵: 帝国时代2一开始

【在 z*******3 的大作中提到】
: 从古至今
: 四大帝国之前的不说了,几乎没有什么游戏可言
: 四大帝国,汉罗马时期,活动区域不大,没有什么联系世界各国之间
: 所以没啥大场面的游戏,都是各自玩各自的
: 但是中国最脍炙人口的历史,三国,就来自汉末年
: 可以玩三国游戏
: 其次是蛮族入侵,这个时期太混乱
: 没啥英雄人物,所以也没啥游戏好玩
: 唐,阿拉伯和拜占庭时期
: 这个时期其实可以做一个大场面游戏

r******t
发帖数: 8967
3
HOI老鸟应该选44年的小胡子
m***n
发帖数: 12188
4
春秋战国都是极好的题材。怎么没人去做?
看来还是游戏开发者的历史知识太少啊。
当然,尤其是春秋,关系比较复杂,比如,如何把周天子的功能表现出来,为何要争霸
,还有蛮夷。可能会破坏民族和谐。
五胡也是极好的题材,也可能破坏民族和谐。所以只有三国了,反正是汉人打汉人。
以前见过一个楚汉战争的游戏。
太简单。
r*****i
发帖数: 581
5
维多利亚2里的满清可不是凑数的。维多利亚2里面大清西化一点都不难,只要前期忍辱
负重西化成功了,凭借大清逆天的人口,很容易就坐上世界老大位置了。
如果是老手的话,vic2大清开局可以在日本明治维新之前靠封港灭掉日本,大幅提高识
字率,西化前把东南亚有价值的地方占一占,西化后就可以想干啥干啥了。无限的人力
,永远富余的工人,海量的人口,你可以把任何一个列强打成共产主义国家。
z*******3
发帖数: 13709
6
主要是人力无限实在是没啥意思
大明要不是有debuff,整个也没啥玩头
这种无限陆军的,当敌人正合适
就像打钢铁雄心没啥人会选苏联,都喜欢揍苏联
满清就符合这个条件,用日本正合适
大明时期用朝鲜也合适,因为日本战国很快就要杀过来了

【在 r*****i 的大作中提到】
: 维多利亚2里的满清可不是凑数的。维多利亚2里面大清西化一点都不难,只要前期忍辱
: 负重西化成功了,凭借大清逆天的人口,很容易就坐上世界老大位置了。
: 如果是老手的话,vic2大清开局可以在日本明治维新之前靠封港灭掉日本,大幅提高识
: 字率,西化前把东南亚有价值的地方占一占,西化后就可以想干啥干啥了。无限的人力
: ,永远富余的工人,海量的人口,你可以把任何一个列强打成共产主义国家。

z*******3
发帖数: 13709
7
钢铁雄心里面中国是分裂的,一堆军阀加太祖校长
统一之后难度下降很多,除了科技组比较弱以外
其他都很不错,但是科技组可以通过放韩国或者朝鲜傀儡国来补足
狂吃科技蓝图,所以中国也没啥难度
波兰比较好玩,因为领土主张就那么点,其他地方无法利用满ic和人力
打起来有挑战性,欧陆的朝鲜,维多利亚的日本类似
z*******3
发帖数: 13709
8
其实44年也没那么难了
44年小胡子还是有很多能人的
而且军队多数都是三星以上
很有战斗力,抓紧时间做战略转移,否则会被围剿掉
死守住罗马尼亚
不要让石油断供,就有戏
44年德国难在双线作战
重点是守住东线,看小古的44年德国双v难度攻略
就有个大概
http://tieba.baidu.com/p/614922758
钢铁雄心德国毕竟是主角国,所以各种优势还是有的
比如将领,比如科技组,全世界没有能跟德国抗衡的科技组
就类似苍狼与白鹿里面的蒙古,当年欧陆的大明以及维多利亚的英法
主角国都很有潜力的啦,但是大波波不行
科技组不行,将领也不行,一堆保守主义老古董
年轻将领经验又不足,所以打起来有挑战性
德国将领经常是三到四个特殊技能,曼斯坦因更是可以觉悟十多种技能的第一牛逼将领
科技组也是全球第一牛叉,所以就看前线微操怎么搞了
类似的,沧浪与白鹭蒙古军四狗四马,骑兵都是s级,随便打,打不赢才怪

【在 r******t 的大作中提到】
: HOI老鸟应该选44年的小胡子
z*******3
发帖数: 13709
9
这些游戏历史都不真实,或者干脆就没有真实的历史事件
跟我说的这些游戏不一回事,我说的游戏多数都有大量历史事件人物参与其中
尽可能多地还原真实历史,而这些游戏多数都是乱搞
借题发挥而已,跟历史没啥必然联系

【在 l*********o 的大作中提到】
: 即时战略的那就很多了
: 四大帝国之前:地球帝国, 帝国时代1, 文明
: 汉罗马时期: 汉朝与罗马 yy汉朝罗马pk, 另外total war很多mod
: 蛮族入侵: 帝国时代2一开始

z*******3
发帖数: 13709
10
太古老了
做出来乡土气息浓厚
对一般人没啥吸引力
游戏画面还是很重要的
三国很多游戏都已经经过美化了
三国杀里面的将领,都是插画师做的
好看很多,三国里面也有羌族等民族
比如孟获
五胡就是蛮族入侵,欧陆也在被匈人,日尔曼人骚扰
这个年代都没有什么传奇故事流传下来,不适合做游戏
没有啥英雄人物能嚷嚷上口,对游戏推广不利

【在 m***n 的大作中提到】
: 春秋战国都是极好的题材。怎么没人去做?
: 看来还是游戏开发者的历史知识太少啊。
: 当然,尤其是春秋,关系比较复杂,比如,如何把周天子的功能表现出来,为何要争霸
: ,还有蛮夷。可能会破坏民族和谐。
: 五胡也是极好的题材,也可能破坏民族和谐。所以只有三国了,反正是汉人打汉人。
: 以前见过一个楚汉战争的游戏。
: 太简单。

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z*******3
发帖数: 13709
11
p社游戏主要是玩到后面狂慢
太吃内存了,p社游戏对内存消耗是无节制的
不过这么多年过去了,用现在机器玩hoi2刚刚好
hoi3没啥意思,太繁琐,而且动画很垃圾
K*****2
发帖数: 9308
12
你居然不知道罗马全战系列?后面好多人改装成什么中世纪全战,还有明清版本,太平
军湘军版本
K*****2
发帖数: 9308
13
另外全战还有继业者战争的版本,这个要是好好做也是很好的素材
z*******3
发帖数: 13709
14
其实这些都是战术游戏,我主要说的是战略游戏
就是grand strategy game

【在 K*****2 的大作中提到】
: 你居然不知道罗马全战系列?后面好多人改装成什么中世纪全战,还有明清版本,太平
: 军湘军版本

k**o
发帖数: 15334
15
全战游戏是有战略层面的。而且从某些方面来说,比P社游戏真实一些,毕竟
是全3D战略地图移动军队,有什么丛林,山峦,河流,大海这些地理阻隔,
可以在丛林埋伏,也可以在chokepoint建要塞堵口。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 其实这些都是战术游戏,我主要说的是战略游戏
: 就是grand strategy game

z*******3
发帖数: 13709
16
好像是回合制的
这个就不太真实了
感觉全战侧重点是在万人对决上
而非战略上的策略

【在 k**o 的大作中提到】
: 全战游戏是有战略层面的。而且从某些方面来说,比P社游戏真实一些,毕竟
: 是全3D战略地图移动军队,有什么丛林,山峦,河流,大海这些地理阻隔,
: 可以在丛林埋伏,也可以在chokepoint建要塞堵口。

k**o
发帖数: 15334
17
P社游戏也是回合制的,只不过不是传统回合制。而是阶段回合制,也就是
pause->issue commands->unpause->watch what happens->pause...
实时游戏,暂停时是不能操作任何命令的。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 好像是回合制的
: 这个就不太真实了
: 感觉全战侧重点是在万人对决上
: 而非战略上的策略

s***i
发帖数: 10182
18
一看你所有发言就知道你是钢铁雄心和光荣战略粉
建议你去看看matrix games,近代以来的都有,而且战争真实性比钢铁雄心好很多
别总说什么回合制不真实,光荣的不都是会合吗?你不去试试就否定属于先入为主。沙
恩霍斯特时代的德国参谋部发明的沙盘推演就奠定了wargame回合制的基础了

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

【在 z*******3 的大作中提到】
: 从古至今
: 四大帝国之前的不说了,几乎没有什么游戏可言
: 四大帝国,汉罗马时期,活动区域不大,没有什么联系世界各国之间
: 所以没啥大场面的游戏,都是各自玩各自的
: 但是中国最脍炙人口的历史,三国,就来自汉末年
: 可以玩三国游戏
: 其次是蛮族入侵,这个时期太混乱
: 没啥英雄人物,所以也没啥游戏好玩
: 唐,阿拉伯和拜占庭时期
: 这个时期其实可以做一个大场面游戏

a*******a
发帖数: 4233
19
维多利亚2新手选英法… 这一定是没玩过
新手第一选米妖第二选普鲁士好吧。
别看黑暗之心里大清被砍的一塌糊涂,选大清挂机看海到1900年开化以后也是人挡杀人
佛挡杀佛。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 从古至今
: 四大帝国之前的不说了,几乎没有什么游戏可言
: 四大帝国,汉罗马时期,活动区域不大,没有什么联系世界各国之间
: 所以没啥大场面的游戏,都是各自玩各自的
: 但是中国最脍炙人口的历史,三国,就来自汉末年
: 可以玩三国游戏
: 其次是蛮族入侵,这个时期太混乱
: 没啥英雄人物,所以也没啥游戏好玩
: 唐,阿拉伯和拜占庭时期
: 这个时期其实可以做一个大场面游戏

z*******3
发帖数: 13709
20
这种没有难度
就像钢铁雄心选美苏一样
不用打了,除非不会打
普鲁士从来都是一个强国
德国没啥好说的,但是主角看title就清楚了
明清苏美,都是适合用来踩在脚下的国家

【在 a*******a 的大作中提到】
: 维多利亚2新手选英法… 这一定是没玩过
: 新手第一选米妖第二选普鲁士好吧。
: 别看黑暗之心里大清被砍的一塌糊涂,选大清挂机看海到1900年开化以后也是人挡杀人
: 佛挡杀佛。

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推荐个好的历史游戏:欧陆风云4麻将其实是一个政治游戏 (转载)
维多利亚和欧陆风云最后目标其实跟钢铁雄心一样有了钢铁雄心,围棋没啥生命力了 (转载)
远交近攻->种田->决战小蒙古,税基顶鸟用啊
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a*******a
发帖数: 4233
21
维多利亚终极目标是踩大妈啊,要不怎么叫维多利亚而不是亚历山大
维多利亚踩毛子有什么难度,不排除占地操作量的话。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 这种没有难度
: 就像钢铁雄心选美苏一样
: 不用打了,除非不会打
: 普鲁士从来都是一个强国
: 德国没啥好说的,但是主角看title就清楚了
: 明清苏美,都是适合用来踩在脚下的国家

z*******3
发帖数: 13709
22
那好吧,我有些保护过度了
其实用面条蛮有趣,有加里波第
类似当年的源义经

【在 a*******a 的大作中提到】
: 维多利亚终极目标是踩大妈啊,要不怎么叫维多利亚而不是亚历山大
: 维多利亚踩毛子有什么难度,不排除占地操作量的话。

z*******3
发帖数: 13709
23
人类历史是加速前进的
欧陆风云跨度长达800年
维多利亚跨度就只有100年了
到了钢铁雄心,跨度其实只有前后20年
M******k
发帖数: 27573
24
有过,春秋争霸传,不过模型太简单,也没什么影响,估计是早年借着三国的余威做的。

光荣的项刘记。
另外再次推荐下大时代的故事。游戏本身没什么可说的,时代和剧情值得一玩儿。。

【在 m***n 的大作中提到】
: 春秋战国都是极好的题材。怎么没人去做?
: 看来还是游戏开发者的历史知识太少啊。
: 当然,尤其是春秋,关系比较复杂,比如,如何把周天子的功能表现出来,为何要争霸
: ,还有蛮夷。可能会破坏民族和谐。
: 五胡也是极好的题材,也可能破坏民族和谐。所以只有三国了,反正是汉人打汉人。
: 以前见过一个楚汉战争的游戏。
: 太简单。

K**********n
发帖数: 10466
25
属实。
不过欧陆四也就是从1444到1821年。
不到400年。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 人类历史是加速前进的
: 欧陆风云跨度长达800年
: 维多利亚跨度就只有100年了
: 到了钢铁雄心,跨度其实只有前后20年

d****e
发帖数: 2856
26
p社是什么?
M******k
发帖数: 27573
27
Paradox Interactive.

【在 d****e 的大作中提到】
: p社是什么?
d******a
发帖数: 32122
28


【在 m***n 的大作中提到】
: 春秋战国都是极好的题材。怎么没人去做?
: 看来还是游戏开发者的历史知识太少啊。
: 当然,尤其是春秋,关系比较复杂,比如,如何把周天子的功能表现出来,为何要争霸
: ,还有蛮夷。可能会破坏民族和谐。
: 五胡也是极好的题材,也可能破坏民族和谐。所以只有三国了,反正是汉人打汉人。
: 以前见过一个楚汉战争的游戏。
: 太简单。

r*****i
发帖数: 581
29
哈哈,风格不一样。vic2毕竟是个经济游戏。最好玩的我觉得还是用西化大清控制全球
贸易,一打仗对方连子弹都不大造得出来。
钢3打苏联确实很爽。EU4我还是喜欢用法妖周边国家打法妖。
EU4的话,我觉得大明的邻国都没什么难度。吃掉大明成为东亚霸主太简单了。比如1.8
选建州女真1510年就能成立大清,然后就是无脑推了。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 主要是人力无限实在是没啥意思
: 大明要不是有debuff,整个也没啥玩头
: 这种无限陆军的,当敌人正合适
: 就像打钢铁雄心没啥人会选苏联,都喜欢揍苏联
: 满清就符合这个条件,用日本正合适
: 大明时期用朝鲜也合适,因为日本战国很快就要杀过来了

K**********n
发帖数: 10466
30
嗯,我用过蒙古、维拉特、朝鲜、满洲、鬼子,打大明实在是太轻松了,太残忍了。不
知道用琉球、西藏能不能推掉大明。
1.8里好像大清成立更容易,因为明朝会迁都到南京。

.8

【在 r*****i 的大作中提到】
: 哈哈,风格不一样。vic2毕竟是个经济游戏。最好玩的我觉得还是用西化大清控制全球
: 贸易,一打仗对方连子弹都不大造得出来。
: 钢3打苏联确实很爽。EU4我还是喜欢用法妖周边国家打法妖。
: EU4的话,我觉得大明的邻国都没什么难度。吃掉大明成为东亚霸主太简单了。比如1.8
: 选建州女真1510年就能成立大清,然后就是无脑推了。

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玩了欧陆风云,才知道钢铁雄心没劲毛子真是一个很有趣的国家
话说古罗马人都是电视里的肌肉男么相比eu4我推荐维多利亚2
看到南明我就想起玩游戏时候用南宋钢铁雄心2 海战太不真实了吧
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z*******3
发帖数: 13709
31
妈蛋,有种挑战苏联去,比ic当然是苏联美帝最高
历史上这些国家算个鸟啊,按照你的说法

【在 K**********n 的大作中提到】
: 嗯,我用过蒙古、维拉特、朝鲜、满洲、鬼子,打大明实在是太轻松了,太残忍了。不
: 知道用琉球、西藏能不能推掉大明。
: 1.8里好像大清成立更容易,因为明朝会迁都到南京。
:
: .8

K**********n
发帖数: 10466
32
苏联?用满洲或是蒙古只要殖民堵住莫斯科公国就好了。
算个鸟?卫拉特全国税基也就30多,大明是460,被卫拉特做翻了,这种感觉你不会体
会的。
尤其是看着大明此起彼伏的叛乱,那种感觉太爽了。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 妈蛋,有种挑战苏联去,比ic当然是苏联美帝最高
: 历史上这些国家算个鸟啊,按照你的说法

z*******3
发帖数: 13709
33
lol
苏联你选择不大清洗试试看会不会有此起彼伏的叛乱

【在 K**********n 的大作中提到】
: 苏联?用满洲或是蒙古只要殖民堵住莫斯科公国就好了。
: 算个鸟?卫拉特全国税基也就30多,大明是460,被卫拉特做翻了,这种感觉你不会体
: 会的。
: 尤其是看着大明此起彼伏的叛乱,那种感觉太爽了。

r*****i
发帖数: 581
34
琉球可以推掉大明。我推过。不过要先种田一会儿,殖民几块地,打打东南亚一些小国
家。然后趁大萌人力低的时候上。
西藏我没试过,应该比琉球容易吧

【在 K**********n 的大作中提到】
: 嗯,我用过蒙古、维拉特、朝鲜、满洲、鬼子,打大明实在是太轻松了,太残忍了。不
: 知道用琉球、西藏能不能推掉大明。
: 1.8里好像大清成立更容易,因为明朝会迁都到南京。
:
: .8

K**********n
发帖数: 10466
35
他们有人说琉球是等满洲/大明 打朝鲜的时候,用3000人登陆朝鲜,割地,然后就破局
了。
然后就相当于半个朝鲜的玩法了,但据说不能被日本刷出“征服琉球”任务,否则就歇
菜了。

【在 r*****i 的大作中提到】
: 琉球可以推掉大明。我推过。不过要先种田一会儿,殖民几块地,打打东南亚一些小国
: 家。然后趁大萌人力低的时候上。
: 西藏我没试过,应该比琉球容易吧

r*****i
发帖数: 581
36
这是个法子。不过比较看RP。因为大明可能永远不打朝鲜。
我一般是殖民几下。找机会贷款强宣Champa(那个国家宗教/文化都跟隔壁的迥异,一
般没人跟他联盟)。然后就好说了。
琉球在杭州贸易点,作为一个鼻屎国,还是相对挺富的,哈哈。

【在 K**********n 的大作中提到】
: 他们有人说琉球是等满洲/大明 打朝鲜的时候,用3000人登陆朝鲜,割地,然后就破局
: 了。
: 然后就相当于半个朝鲜的玩法了,但据说不能被日本刷出“征服琉球”任务,否则就歇
: 菜了。

K**********n
发帖数: 10466
37
哦哦,你这也是一种玩法。
不过好像一般满洲或是大明都会痛打朝鲜。

【在 r*****i 的大作中提到】
: 这是个法子。不过比较看RP。因为大明可能永远不打朝鲜。
: 我一般是殖民几下。找机会贷款强宣Champa(那个国家宗教/文化都跟隔壁的迥异,一
: 般没人跟他联盟)。然后就好说了。
: 琉球在杭州贸易点,作为一个鼻屎国,还是相对挺富的,哈哈。

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有了钢铁雄心,围棋没啥生命力了 (转载)Victoria2今天正式出来乐
小蒙古,税基顶鸟用啊战略游戏比如victory,HOI,civ,的几大问题
玩了欧陆风云,才知道钢铁雄心没劲维多利亚2里怎么建工厂
话说古罗马人都是电视里的肌肉男么有没有民国时期的三国类游戏
看到南明我就想起玩游戏时候用南宋用《欧陆风云4》的机制解释甲午战争不能死磕
毛子真是一个很有趣的国家历史学派鄙视链
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