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Military版 - 中国士兵通过《星际争霸》学习作战策略
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国际间竞争就像玩星际争霸以后名媛撕逼改为打星际争霸吧
魔兽、星际争霸不如围棋在于规则总改Deepmind与暴雪开源接口,人工智能挑战星际争霸到哪一步了?
星际争霸人族护士挂的时候,叫声很销魂!将来会不会有国家造出会飞的航母?
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相关话题的讨论汇总
话题: 星际争霸话题: 士兵话题: 作战话题: 反击话题: 分兵
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1 (共1页)
j*****y
发帖数: 2042
1
http://www.chinanews.com/gn/2011/04-17/2978027.shtml
中国军方报纸《解放军报》报道了一位士兵通过即时战略游戏《星际争霸》学习作战策
略的故事。 在一次模拟作战中,这位士兵所在的红方在蓝方攻势下节节败退,他向指
挥官提出一项建议;拿出装甲步兵分队和部分装甲火力,在后退过程中快速构建几道防
线,采用火力拦截的方式迟滞、消耗“敌”有生力量,其余力量伺机对“敌”侧翼进行
反击。最后的结果是反败为胜。这位士兵承认他的战术灵感来自于“星际争霸”,“游
戏中,被敌方追击时,我经常分兵两处,一边迟滞对方,一边伺机反击,没想到运用到
了演习中。”
N*******d
发帖数: 5641
2
说明解放军的指挥官很烂

【在 j*****y 的大作中提到】
: http://www.chinanews.com/gn/2011/04-17/2978027.shtml
: 中国军方报纸《解放军报》报道了一位士兵通过即时战略游戏《星际争霸》学习作战策
: 略的故事。 在一次模拟作战中,这位士兵所在的红方在蓝方攻势下节节败退,他向指
: 挥官提出一项建议;拿出装甲步兵分队和部分装甲火力,在后退过程中快速构建几道防
: 线,采用火力拦截的方式迟滞、消耗“敌”有生力量,其余力量伺机对“敌”侧翼进行
: 反击。最后的结果是反败为胜。这位士兵承认他的战术灵感来自于“星际争霸”,“游
: 戏中,被敌方追击时,我经常分兵两处,一边迟滞对方,一边伺机反击,没想到运用到
: 了演习中。”

s**d
发帖数: 18498
3
没从龙骑舞中得到灵感?我怎么觉得打星际劣势撤退下分兵,面对随便一个熟手都是肯
定完蛋阿。
l*******d
发帖数: 3343
4
说明对方也弱呀,任何有经验的对手,在总攻前都必然先破坏敌人分基的。打one on
one
必然是打资源的控制/消耗,能冒然rush成功的,要么就是对手实力相差悬殊,要么就是
big game hunter无限矿比谁手快

【在 j*****y 的大作中提到】
: http://www.chinanews.com/gn/2011/04-17/2978027.shtml
: 中国军方报纸《解放军报》报道了一位士兵通过即时战略游戏《星际争霸》学习作战策
: 略的故事。 在一次模拟作战中,这位士兵所在的红方在蓝方攻势下节节败退,他向指
: 挥官提出一项建议;拿出装甲步兵分队和部分装甲火力,在后退过程中快速构建几道防
: 线,采用火力拦截的方式迟滞、消耗“敌”有生力量,其余力量伺机对“敌”侧翼进行
: 反击。最后的结果是反败为胜。这位士兵承认他的战术灵感来自于“星际争霸”,“游
: 戏中,被敌方追击时,我经常分兵两处,一边迟滞对方,一边伺机反击,没想到运用到
: 了演习中。”

m*****d
发帖数: 13718
5
换家是有可能的

【在 s**d 的大作中提到】
: 没从龙骑舞中得到灵感?我怎么觉得打星际劣势撤退下分兵,面对随便一个熟手都是肯
: 定完蛋阿。

m*****d
发帖数: 13718
6
没有这种定式,哪好打打哪,出兵点被灭一样玩完

就是

【在 l*******d 的大作中提到】
: 说明对方也弱呀,任何有经验的对手,在总攻前都必然先破坏敌人分基的。打one on
: one
: 必然是打资源的控制/消耗,能冒然rush成功的,要么就是对手实力相差悬殊,要么就是
: big game hunter无限矿比谁手快

s**d
发帖数: 18498
7
一般还没分基就已经打起来了。

就是

【在 l*******d 的大作中提到】
: 说明对方也弱呀,任何有经验的对手,在总攻前都必然先破坏敌人分基的。打one on
: one
: 必然是打资源的控制/消耗,能冒然rush成功的,要么就是对手实力相差悬殊,要么就是
: big game hunter无限矿比谁手快

l*******d
发帖数: 3343
8
这招战略上用处不大,战术上倒是有一定作用,比如小狗rush不下来撤退中,要分别弄
几只狗在路上阻碍枪兵追击,大部队拉回主基地同时迅速增员布防,不然还是容易真被
反击端
掉,尤其是初期zerg vs terren,不过这个过程对微操要求很高就是了。sc战略固然重
要,点鼠标快也很重要

【在 s**d 的大作中提到】
: 没从龙骑舞中得到灵感?我怎么觉得打星际劣势撤退下分兵,面对随便一个熟手都是肯
: 定完蛋阿。

l*******d
发帖数: 3343
9
真正高手1on1,初期都是各种骚扰反骚扰,没有真打的,谁真打谁sb

【在 s**d 的大作中提到】
: 一般还没分基就已经打起来了。
:
: 就是

s**d
发帖数: 18498
10
骚扰就算打了。熟手打菜鸟,3,4兵对没有兵,也能灭了。

【在 l*******d 的大作中提到】
: 真正高手1on1,初期都是各种骚扰反骚扰,没有真打的,谁真打谁sb
s**d
发帖数: 18498
11
关键是大部队回家啊,他这个是分兵去反击了。到对方家里,人家家里兵也造出来了,
还可能有炮台。

【在 l*******d 的大作中提到】
: 这招战略上用处不大,战术上倒是有一定作用,比如小狗rush不下来撤退中,要分别弄
: 几只狗在路上阻碍枪兵追击,大部队拉回主基地同时迅速增员布防,不然还是容易真被
: 反击端
: 掉,尤其是初期zerg vs terren,不过这个过程对微操要求很高就是了。sc战略固然重
: 要,点鼠标快也很重要

l*******d
发帖数: 3343
12
熟手打菜鸟,工人过来就能灭了

【在 s**d 的大作中提到】
: 骚扰就算打了。熟手打菜鸟,3,4兵对没有兵,也能灭了。
b*******8
发帖数: 37364
13
放军有没有找到打航母的策略?先EMP一下还是放鬼兵锁定?
1 (共1页)
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