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Military版 - 如果把日本游戏机产业打掉,日本就撑不下去了
相关主题
vanillaware为代表的游戏公司才是日本游戏业今后的希望 (转载)华人在全世界面临的五重仇恨 (转载)
应该是对一款著名游戏机的隐形致敬好快的刀:华人在全世界面临的五重仇恨 (转载)
索尼大法好 电视游戏将称霸游戏界?查韦斯炮轰隆胸术呼吁委内瑞拉女性当心
小霸王新游戏主机亮相我老没记错的话,上一次要追溯到周世宗柴荣
剩下的三十多矿工还没救出来?担心再不救出来可能撑不下去了越南房地产泡沫破灭 房租下跌速度亚洲第一
假如当年军队不进城,64会以怎样的方式结束?媒体:越南经济泡沫拖垮其金融体系
看来,老美是在阿富汗撑不下去了钓鱼岛事件和一个朋友的离婚
看来,老美是在阿富汗撑不下去了一半以上的汉族男性都是出自三个祖先
相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 产业话题: 日本话题: 发展话题: 游戏机
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1 (共1页)
s***p
发帖数: 355
1
在游戏产业高速发展的今天,全球经济形势十分低迷。但游戏产业却因为其独特的资金
避险能力和其强大的盈利水平,使得该市场逐渐的受到了国际金融资本的关注,全世界
范围内的兼并以及合并的风潮正盛,但也由于游戏本身是文化产品的延伸产物,导致不
同地区的文化差异和消费的不同。这就是所谓的地缘性消费市场,欧美市场就暂不在此
进行讨论。今天就简单的说一下日本游戏产业和中国游戏产业的一些简单对比。
日本游戏产业最早可以追溯到上世界70年代,发展至今也将近有40年的历史。时至今日
,日本游戏产业是以全球游戏市场为发展重心,一方面它拥有这庞大的玩家群体,且消
费能力极强,另一方,经过了几十年的发展,产生出众多的知名游戏公司,在国内大家
比较认可的有CAPCPM、Square Enix、NAMCO、SEGA等等。不仅如此,日本游戏产业在其
国内的地位是国民性的。游戏产业在日本的地位是得到社会认可的,并且也是日本经济
以及日本文化的一条支柱型产业。
而中国游戏产业最早可以追溯到90年代初,以《仙剑奇侠传》为代表的PC游戏迅速占领
了大陆玩家的计算机硬盘。时至今日也有20年左右的历史,但在这里需要说明的是,国
内比较普遍的说法是2000年开始的以石器时代、传奇、万王之王等游戏普及开始的网游
产业,标志着中国真正的拥有了自己的游戏产业,随着这10多年来的发展,中国游戏产
业发展可谓是日新月异,同事也暴露出各种各样的问题。例如社会的不认可行,上至国
家、学术界。下至相亲节目、百姓口碑。电子游戏在中国历来都被灌输成为“电子海洛
因”的“美誉”。试问一个以毒品为标志性的产业在国内的发展怎么可能会成为可持续
性发展的产业?
L*******r
发帖数: 8961
2
派薄熙来去日本扇他们一人一个大嘴巴。
c****s
发帖数: 1281
3
汽车业才是关键
p********n
发帖数: 2162
4
单机都是盗版的
当今是网游时代
s*****r
发帖数: 43070
5
网游日本不好使吧
c*****i
发帖数: 511
6
打击小日的文化,才是最致命的!
如果有办法让小日的文化萎缩,才狠!

【在 s***p 的大作中提到】
: 在游戏产业高速发展的今天,全球经济形势十分低迷。但游戏产业却因为其独特的资金
: 避险能力和其强大的盈利水平,使得该市场逐渐的受到了国际金融资本的关注,全世界
: 范围内的兼并以及合并的风潮正盛,但也由于游戏本身是文化产品的延伸产物,导致不
: 同地区的文化差异和消费的不同。这就是所谓的地缘性消费市场,欧美市场就暂不在此
: 进行讨论。今天就简单的说一下日本游戏产业和中国游戏产业的一些简单对比。
: 日本游戏产业最早可以追溯到上世界70年代,发展至今也将近有40年的历史。时至今日
: ,日本游戏产业是以全球游戏市场为发展重心,一方面它拥有这庞大的玩家群体,且消
: 费能力极强,另一方,经过了几十年的发展,产生出众多的知名游戏公司,在国内大家
: 比较认可的有CAPCPM、Square Enix、NAMCO、SEGA等等。不仅如此,日本游戏产业在其
: 国内的地位是国民性的。游戏产业在日本的地位是得到社会认可的,并且也是日本经济

y****g
发帖数: 36950
7
关于国产电子鸦片最近风向有变,前些日子央视大赞国产网游开拓外国市场,弘扬中华
文化。
console游戏不管欧美还是日本这2年都跌的很惨,很多欧美大公司利润都下跌3,4成。
sony 任天堂的新掌机销量也很差,大家都去玩手机了。搞掉日本console指日可待。
这年头玩网游的玩网游,玩手机Pad的玩ios android, 日本游戏确实走下坡路。

【在 s***p 的大作中提到】
: 在游戏产业高速发展的今天,全球经济形势十分低迷。但游戏产业却因为其独特的资金
: 避险能力和其强大的盈利水平,使得该市场逐渐的受到了国际金融资本的关注,全世界
: 范围内的兼并以及合并的风潮正盛,但也由于游戏本身是文化产品的延伸产物,导致不
: 同地区的文化差异和消费的不同。这就是所谓的地缘性消费市场,欧美市场就暂不在此
: 进行讨论。今天就简单的说一下日本游戏产业和中国游戏产业的一些简单对比。
: 日本游戏产业最早可以追溯到上世界70年代,发展至今也将近有40年的历史。时至今日
: ,日本游戏产业是以全球游戏市场为发展重心,一方面它拥有这庞大的玩家群体,且消
: 费能力极强,另一方,经过了几十年的发展,产生出众多的知名游戏公司,在国内大家
: 比较认可的有CAPCPM、Square Enix、NAMCO、SEGA等等。不仅如此,日本游戏产业在其
: 国内的地位是国民性的。游戏产业在日本的地位是得到社会认可的,并且也是日本经济

z*******3
发帖数: 13709
8
日本游戏机已经不行了
日本游戏业都已经有些萧条了
不比10年前了
square这种要不是被合并,估计破产难免
s*****e
发帖数: 16824
9
日本游戏技术上已经落后了,想当年FF6出来的时候光片头都甩人一条街,现在光影效
果最强的游戏都不是日本出的了。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 日本游戏机已经不行了
: 日本游戏业都已经有些萧条了
: 不比10年前了
: square这种要不是被合并,估计破产难免

s*****r
发帖数: 43070
10
console game现在是微软大拿,xbox是微软这些年难得出彩的产品

【在 y****g 的大作中提到】
: 关于国产电子鸦片最近风向有变,前些日子央视大赞国产网游开拓外国市场,弘扬中华
: 文化。
: console游戏不管欧美还是日本这2年都跌的很惨,很多欧美大公司利润都下跌3,4成。
: sony 任天堂的新掌机销量也很差,大家都去玩手机了。搞掉日本console指日可待。
: 这年头玩网游的玩网游,玩手机Pad的玩ios android, 日本游戏确实走下坡路。

相关主题
假如当年军队不进城,64会以怎样的方式结束?华人在全世界面临的五重仇恨 (转载)
看来,老美是在阿富汗撑不下去了好快的刀:华人在全世界面临的五重仇恨 (转载)
看来,老美是在阿富汗撑不下去了查韦斯炮轰隆胸术呼吁委内瑞拉女性当心
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p******u
发帖数: 14642
11
鬼子游戏机的游戏不好整,欧美的电脑游戏貌似产业总额也超过脚盆的规模了。土鳖现
在还嫩,而且切入点只有网络游戏

【在 s***p 的大作中提到】
: 在游戏产业高速发展的今天,全球经济形势十分低迷。但游戏产业却因为其独特的资金
: 避险能力和其强大的盈利水平,使得该市场逐渐的受到了国际金融资本的关注,全世界
: 范围内的兼并以及合并的风潮正盛,但也由于游戏本身是文化产品的延伸产物,导致不
: 同地区的文化差异和消费的不同。这就是所谓的地缘性消费市场,欧美市场就暂不在此
: 进行讨论。今天就简单的说一下日本游戏产业和中国游戏产业的一些简单对比。
: 日本游戏产业最早可以追溯到上世界70年代,发展至今也将近有40年的历史。时至今日
: ,日本游戏产业是以全球游戏市场为发展重心,一方面它拥有这庞大的玩家群体,且消
: 费能力极强,另一方,经过了几十年的发展,产生出众多的知名游戏公司,在国内大家
: 比较认可的有CAPCPM、Square Enix、NAMCO、SEGA等等。不仅如此,日本游戏产业在其
: 国内的地位是国民性的。游戏产业在日本的地位是得到社会认可的,并且也是日本经济

p******u
发帖数: 14642
12
console模式过时了,还是blizzard狠,丫的逮着上千万wow用户,每个月都交钱,这经
营模式比什么console游戏都赚

【在 y****g 的大作中提到】
: 关于国产电子鸦片最近风向有变,前些日子央视大赞国产网游开拓外国市场,弘扬中华
: 文化。
: console游戏不管欧美还是日本这2年都跌的很惨,很多欧美大公司利润都下跌3,4成。
: sony 任天堂的新掌机销量也很差,大家都去玩手机了。搞掉日本console指日可待。
: 这年头玩网游的玩网游,玩手机Pad的玩ios android, 日本游戏确实走下坡路。

p******u
发帖数: 14642
13
微软不出游戏的吧,都是第三方开发商整的

【在 s*****r 的大作中提到】
: console game现在是微软大拿,xbox是微软这些年难得出彩的产品
j*****p
发帖数: 24000
14
微软旗下好几个大游戏工作室
模拟飞行玩过吧

【在 p******u 的大作中提到】
: 微软不出游戏的吧,都是第三方开发商整的
y****g
发帖数: 36950
15
鬼子的游戏机主要是太抠门,机能很差,舍不得用好的cpu和gpu.充分反映了小鬼子
精打细算的个性。相比Xbox这种超前应用新技术的机器,自然优势会慢慢丧失。
PS vita的GPU和ipad2一样,就是多2个核,new pad和 PS vita就完全一样了,屏幕解
析度还高很多,用途也多,你说这种情况你是买vita还是pad?所以销量很差啊。
还有任天堂3DS,那硬件就更差了,比很多老款android 手机的主频还底,搞屁啊。这个
年代只有老的DS psp粉丝才会考虑那些东西了。
网络游戏那就更是日本人的弱项,小日本脑子不开化,自己封闭在自己的国家里搞
console单机游戏,现在网络普及那么广,网游当然大把大把赚钱。

【在 p******u 的大作中提到】
: 鬼子游戏机的游戏不好整,欧美的电脑游戏貌似产业总额也超过脚盆的规模了。土鳖现
: 在还嫩,而且切入点只有网络游戏

z*******3
发帖数: 13709
16
blizzard大红大紫是因为当年的精品策略
出的游戏宁缺毋滥,才有了后来的星际一炮而红
一开始星际做的那叫什么玩意,体验版出来之后被骂成渣
后来决定推倒重来,重新开发,才有了后来
但是这个模式,在大的资金介入下,逐渐被淘汰
很多blizzard的元老都离开了原来的公司,今天的blizzard反而见不到那种精品了
去看那个火炬之光2,那个就是原先好几个做diablo的制作人做的
现在评价貌似不错的样子

【在 p******u 的大作中提到】
: console模式过时了,还是blizzard狠,丫的逮着上千万wow用户,每个月都交钱,这经
: 营模式比什么console游戏都赚

s***d
发帖数: 15421
17
你这就是放屁了 ps3公认比360性能好
而且战网免费 360倒是n年不升级了

★ 发自iPhone App: ChineseWeb - 中文网站浏览器

【在 y****g 的大作中提到】
: 鬼子的游戏机主要是太抠门,机能很差,舍不得用好的cpu和gpu.充分反映了小鬼子
: 精打细算的个性。相比Xbox这种超前应用新技术的机器,自然优势会慢慢丧失。
: PS vita的GPU和ipad2一样,就是多2个核,new pad和 PS vita就完全一样了,屏幕解
: 析度还高很多,用途也多,你说这种情况你是买vita还是pad?所以销量很差啊。
: 还有任天堂3DS,那硬件就更差了,比很多老款android 手机的主频还底,搞屁啊。这个
: 年代只有老的DS psp粉丝才会考虑那些东西了。
: 网络游戏那就更是日本人的弱项,小日本脑子不开化,自己封闭在自己的国家里搞
: console单机游戏,现在网络普及那么广,网游当然大把大把赚钱。

z**********u
发帖数: 754
18
某些回贴充分反映土鳖屁也不懂瞎分析的特点, 呵呵
1 (共1页)
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相关主题
一半以上的汉族男性都是出自三个祖先剩下的三十多矿工还没救出来?担心再不救出来可能撑不下去了
翔字今天的用法可以追溯到哪次历史事件?假如当年军队不进城,64会以怎样的方式结束?
为什么祖先只能追溯到炎黄?看来,老美是在阿富汗撑不下去了
夏商周三代的帝王将相,全都是黄帝后代?看来,老美是在阿富汗撑不下去了
vanillaware为代表的游戏公司才是日本游戏业今后的希望 (转载)华人在全世界面临的五重仇恨 (转载)
应该是对一款著名游戏机的隐形致敬好快的刀:华人在全世界面临的五重仇恨 (转载)
索尼大法好 电视游戏将称霸游戏界?查韦斯炮轰隆胸术呼吁委内瑞拉女性当心
小霸王新游戏主机亮相我老没记错的话,上一次要追溯到周世宗柴荣
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话题: 游戏话题: 产业话题: 日本话题: 发展话题: 游戏机