s****t 发帖数: 17096 | 1 竟然是Demon's souls?
难怪都买不到了 | M******k 发帖数: 27573 | 2 说实在吧,玩了很多遍之后,我觉得DS其实除了开始的learning curve以外,还是有点
浅.... | z*i 发帖数: 58873 | 3 浅的意思是?
我还没玩这个,考虑要不要进
【在 M******k 的大作中提到】 : 说实在吧,玩了很多遍之后,我觉得DS其实除了开始的learning curve以外,还是有点 : 浅....
| M******k 发帖数: 27573 | 4 怎么说呢,就是你打完两遍之后,发现没什么事可干了。
【在 z*i 的大作中提到】 : 浅的意思是? : 我还没玩这个,考虑要不要进
| s****t 发帖数: 17096 | 5 能玩两遍以上都是好游戏了吧
有点忍不住打算出手了
【在 M******k 的大作中提到】 : 说实在吧,玩了很多遍之后,我觉得DS其实除了开始的learning curve以外,还是有点 : 浅....
| z*i 发帖数: 58873 | 6 哦
我喜欢GTA/Assassin系列的,看来不太适合,那就等greatest了再说吧
【在 M******k 的大作中提到】 : 怎么说呢,就是你打完两遍之后,发现没什么事可干了。
| l*********a 发帖数: 978 | 7 Sunjot师兄,我觉得你应该出手。
不说这个游戏有多难吧,但至少近期的游戏难得有做得这么认真的,一方面是制作认真
,一方面要求玩的人也认真玩,不然就血染当场。
我觉得这是我最近几年来买的PS3游戏里面最喜欢的一个。它没有大公司烧钱疯狂宣传
,最后能靠口碑得这么多奖,还是有它的道理的。 | l*********a 发帖数: 978 | 8 有兴趣的话多去google一下普通玩家的评论,我觉得主要特色是:气氛营造、难度带来
的紧张感、需要策略(但是不是变态的难,就是Maverick说的打完两遍,什么都熟悉之
后,就没什么深度了)、非常特别的在线模式(互助、害人……),之类的。
本版也有人写过感想的,说玩的时候时时刻刻都让你很紧张,不知道下一个阴暗的拐角
有什么等着你,也不知道啥时候有恶意的其他玩家来侵略你的游戏世界……我也是这个
感觉,真个过程很刺激,因为鲁莽和疏忽的代价还真挺大的。 | M******k 发帖数: 27573 | 9 不是和你唱反调啊,就是觉得这游戏还有些美中不足的地方:
1: 在线,现在这个在线功能就是个joke, 不能方便的选人也就罢了,这个WT bug实在是
有点过分.
2: 人物:应该允许洗点让大家试验不同的战法。
3:关卡: 太强调environment hazard,结果远程/魔法/隐身有太大的优势.应该更
diversify一点.
【在 l*********a 的大作中提到】 : 有兴趣的话多去google一下普通玩家的评论,我觉得主要特色是:气氛营造、难度带来 : 的紧张感、需要策略(但是不是变态的难,就是Maverick说的打完两遍,什么都熟悉之 : 后,就没什么深度了)、非常特别的在线模式(互助、害人……),之类的。 : 本版也有人写过感想的,说玩的时候时时刻刻都让你很紧张,不知道下一个阴暗的拐角 : 有什么等着你,也不知道啥时候有恶意的其他玩家来侵略你的游戏世界……我也是这个 : 感觉,真个过程很刺激,因为鲁莽和疏忽的代价还真挺大的。
| s****t 发帖数: 17096 | 10 一定会买的
就是犹豫这个价格,目前只有少数store有,价格还不降
敢情今天买了明天drop $20就亏
DS, Darksiders都在我的list里
当初是得知它日本机甲才感兴趣的
游戏难度应该没问题,现在的游戏普遍太简单
【在 l*********a 的大作中提到】 : Sunjot师兄,我觉得你应该出手。 : 不说这个游戏有多难吧,但至少近期的游戏难得有做得这么认真的,一方面是制作认真 : ,一方面要求玩的人也认真玩,不然就血染当场。 : 我觉得这是我最近几年来买的PS3游戏里面最喜欢的一个。它没有大公司烧钱疯狂宣传 : ,最后能靠口碑得这么多奖,还是有它的道理的。
| | | f******y 发帖数: 696 | 11 据说2月底出廉价版
【在 s****t 的大作中提到】 : 一定会买的 : 就是犹豫这个价格,目前只有少数store有,价格还不降 : 敢情今天买了明天drop $20就亏 : DS, Darksiders都在我的list里 : 当初是得知它日本机甲才感兴趣的 : 游戏难度应该没问题,现在的游戏普遍太简单
| s****t 发帖数: 17096 | 12 红版?搭售版?
等不到2月底拉...
现在只能靠打第二遍其它游戏度日了
【在 f******y 的大作中提到】 : 据说2月底出廉价版
| s****t 发帖数: 17096 | 13 ft 门口那家bestbuy也卖光了,早上查还有
现在只有20英里以外的一家才有货
【在 s****t 的大作中提到】 : 红版?搭售版? : 等不到2月底拉... : 现在只能靠打第二遍其它游戏度日了
| m****g 发帖数: 2185 | 14 冒个泡, 遇到deal还是入了吧. 真的很好, 至少是我的GOTY, MW2没玩, 不是很感兴趣,
UC2通了, 没觉得可以上GOTY. 看取向了, 我想UC2 online方面应该是强项吧, 大家讨
论的似乎挺热乎, 单机感觉太浅了(至少所有财宝加个描述吧). 我今年最喜欢的两个游
戏蝙蝠侠和恶魔之魂的单机做的都很有深度, 属于让人边玩边会陷入沉思那种游戏, 蝙
蝠侠的各种file, 录音等等看起来耐人寻味也非常细腻, 蝙蝠侠的偏执和孤独体现的也
很好. 恶魔之魂我觉得更强, 充满了暗示和影射, 真正像蝙蝠侠那样点名道姓的东东很
少.
DS非常考验耐心, 这个游戏的难度我觉得就是耐心. 手感不错很容易上手, 至于怪物的
弱点以及环境死几次肯定烂熟于心, 但还是会失败的话, 多半是因为耐心不够. 我玩着
个游戏数次不知不觉到深夜两三点, 欲罢不能. Online其实也很有意思, 只不过比较另
类.
DS我只用过魔法系的, 相对比较休闲,不过看在线那些武斗系打的很刺激, 也能体验各
种装备. 我再玩的时候估计会选择武斗系的体验体验, 感觉这个游戏多周目很自然.
最强的是感觉, 所有NPC | m*******o 发帖数: 108 | 15 nice review. love this game
趣,
【在 m****g 的大作中提到】 : 冒个泡, 遇到deal还是入了吧. 真的很好, 至少是我的GOTY, MW2没玩, 不是很感兴趣, : UC2通了, 没觉得可以上GOTY. 看取向了, 我想UC2 online方面应该是强项吧, 大家讨 : 论的似乎挺热乎, 单机感觉太浅了(至少所有财宝加个描述吧). 我今年最喜欢的两个游 : 戏蝙蝠侠和恶魔之魂的单机做的都很有深度, 属于让人边玩边会陷入沉思那种游戏, 蝙 : 蝠侠的各种file, 录音等等看起来耐人寻味也非常细腻, 蝙蝠侠的偏执和孤独体现的也 : 很好. 恶魔之魂我觉得更强, 充满了暗示和影射, 真正像蝙蝠侠那样点名道姓的东东很 : 少. : DS非常考验耐心, 这个游戏的难度我觉得就是耐心. 手感不错很容易上手, 至于怪物的 : 弱点以及环境死几次肯定烂熟于心, 但还是会失败的话, 多半是因为耐心不够. 我玩着 : 个游戏数次不知不觉到深夜两三点, 欲罢不能. Online其实也很有意思, 只不过比较另
| m****g 发帖数: 2185 | 16 好游戏有很多附带的魅力和价值.
玩完蝙蝠侠后我把所有的Batman Comic都下载了, 结果发现美式漫画太难看懂也太乱(
所有字母全大写, 情节超商业化, 有赚头的就一直出根本不在乎情节). 又搞了全部的
蝙蝠侠电影的高清版本, 从头看了一遍. 蒂姆波顿的蝙蝠侠2太NB了, 近乎完美.
玩完恶魔之魂, 我又到网上看了一堆中世纪宗教的文章, 把制作公司当年的King's
Field系列又试了试, 发现其实想法制作人早有了, 但是这次加入了极深的内涵, 而次
世代的机能也真正实现了他的想法, 算是一个多年的梦终于成真了吧. 另外DS online
部分有个地方很有意思, 万圣节时WT全黑, 圣诞节时WT全白, 有趣. | f******y 发帖数: 696 | 17 就是红版吧greatest hits
【在 s****t 的大作中提到】 : 红版?搭售版? : 等不到2月底拉... : 现在只能靠打第二遍其它游戏度日了
| l*********a 发帖数: 978 | 18 感激!这个背景分析真是开眼啊!
我之前是觉得NPC讲话都怪怪的,好像都心里打着各种小算盘,原来真得有这么复杂的
设定!服了……
另外看这意思,可以把游戏设置成中文的?不会吧?啊……
【在 m****g 的大作中提到】 : 冒个泡, 遇到deal还是入了吧. 真的很好, 至少是我的GOTY, MW2没玩, 不是很感兴趣, : UC2通了, 没觉得可以上GOTY. 看取向了, 我想UC2 online方面应该是强项吧, 大家讨 : 论的似乎挺热乎, 单机感觉太浅了(至少所有财宝加个描述吧). 我今年最喜欢的两个游 : 戏蝙蝠侠和恶魔之魂的单机做的都很有深度, 属于让人边玩边会陷入沉思那种游戏, 蝙 : 蝠侠的各种file, 录音等等看起来耐人寻味也非常细腻, 蝙蝠侠的偏执和孤独体现的也 : 很好. 恶魔之魂我觉得更强, 充满了暗示和影射, 真正像蝙蝠侠那样点名道姓的东东很 : 少. : DS非常考验耐心, 这个游戏的难度我觉得就是耐心. 手感不错很容易上手, 至于怪物的 : 弱点以及环境死几次肯定烂熟于心, 但还是会失败的话, 多半是因为耐心不够. 我玩着 : 个游戏数次不知不觉到深夜两三点, 欲罢不能. Online其实也很有意思, 只不过比较另
| M******k 发帖数: 27573 | | m****g 发帖数: 2185 | 20 如果你仔细想想那些同一个boss魂在神迹、贤者法术、女巫法术所能学到的不同东西,
以及这些东西的引申含义时,真是让人对设定佩服和感动,比如圣女的魂在贤者那里学
到的是瘟疫死云,在女巫那里学到的是满血救赎,我想这代表占社会主导地位的贤者和
走个人探索途径的女巫心目中对圣女的不同看法吧。黄衣老僧的魂在贤者那里学的是黄
衣老僧的魔法飞弹,而在女巫那里可以学到饥渴,这结合黄衣老僧的身份真是让人震撼
。我当时真是RPG了,彻底放弃强攻击性的贤者法术,而是去学女巫法术, 那是一种观
念的认同。
这个游戏让人思考的地方太多,做的也非常含蓄。那些道具和装备的名字和属性也充满
了含义和引申义. 那个盲眼的老勇士,我总觉得代表着伊斯兰的某种形象,身上的绷带
全都是那种类似阿拉伯文字的字符,手里拿着波斯大弯刀,盲目的双眼和令人恐怖的狂
热,让人很难不联想。
不同的道具打法也很不一样。我看网上有人写走魔法系路线的人将那个克里斯小剑用无
色魂升到极限配合疯狂魔法棒,可以随便一击必杀常规Boss(龙和最终Boss除外),这
是一种几乎完全放弃魔防的打法,代价高,回报也很疯狂。 | | | r*********n 发帖数: 4553 | 21 原来是男滴......呵呵,谢谢了。
【在 l*********a 的大作中提到】 : Sunjot师兄,我觉得你应该出手。 : 不说这个游戏有多难吧,但至少近期的游戏难得有做得这么认真的,一方面是制作认真 : ,一方面要求玩的人也认真玩,不然就血染当场。 : 我觉得这是我最近几年来买的PS3游戏里面最喜欢的一个。它没有大公司烧钱疯狂宣传 : ,最后能靠口碑得这么多奖,还是有它的道理的。
| M******k 发帖数: 27573 | | z*i 发帖数: 58873 | 23 赞一个认真投入
这才是玩游戏
趣,
【在 m****g 的大作中提到】 : 冒个泡, 遇到deal还是入了吧. 真的很好, 至少是我的GOTY, MW2没玩, 不是很感兴趣, : UC2通了, 没觉得可以上GOTY. 看取向了, 我想UC2 online方面应该是强项吧, 大家讨 : 论的似乎挺热乎, 单机感觉太浅了(至少所有财宝加个描述吧). 我今年最喜欢的两个游 : 戏蝙蝠侠和恶魔之魂的单机做的都很有深度, 属于让人边玩边会陷入沉思那种游戏, 蝙 : 蝠侠的各种file, 录音等等看起来耐人寻味也非常细腻, 蝙蝠侠的偏执和孤独体现的也 : 很好. 恶魔之魂我觉得更强, 充满了暗示和影射, 真正像蝙蝠侠那样点名道姓的东东很 : 少. : DS非常考验耐心, 这个游戏的难度我觉得就是耐心. 手感不错很容易上手, 至于怪物的 : 弱点以及环境死几次肯定烂熟于心, 但还是会失败的话, 多半是因为耐心不够. 我玩着 : 个游戏数次不知不觉到深夜两三点, 欲罢不能. Online其实也很有意思, 只不过比较另
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