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TVGame版 - 一个Machinama MW2 player 对Halo:reach的评价
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t******g
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1
有点耐心的看, 或者可以从2分钟的地方看
t******g
发帖数: 17520
2
搞笑的是, 这个火鸡用MOH来过渡
T******a
发帖数: 1008
3
一个手柄能操作成这样,真不容易啊
h***9
发帖数: 8948
4
主机大战,游戏大战,这是永恒的话题,没完没了的口水仗
看个人品味,fps里面对于COD、reach我都喜欢,其实这两个游戏类型相差很大。
就单机来说,我更喜欢reach一点。reach里面,你可以有多种不同的方式完成任务,每
次玩的时候你可以选择不同的进攻路线,也可以选择抢不同的载具。敌人的AI要高一点
,特别是精英的躲避能力,而且兵种多样。COD没办法,因为是人类的战争,敌人都是
人类,没法子有不同的样式,最多拿不同的武器。我玩COD的时候,反正就是一条直线
往前冲,有点横版过关的意思。
还有,我喜欢稍微有点难度的,喜欢自己慢慢琢磨、学习的过程,这也是我喜欢NGII的原因。
网战部分来说,各有特点。各种对战模式都类似,该有的都有,相差不大。COD里面是
开局你就选好了武器,不需要到地图上抢重武器、载具之类。但是COD里面的武器平衡
性有待于优化,比如OMA配枪挂榴弹,而且用榴弹打人不需要多大的技巧。reach就需要
你去抢重武器,有些人喜欢这个抢的过程,因为初始武器大家都一样,没有不公平之说
,就看各人的其他技术方面啦。两个游戏要求的技术是很不相同的。还有reach里面瞄
头部就比cod里面重要,cod倾向于瞄上身。COD里面有killstreak,reach没有,这也导
致了不同的风格,你cod里面快出连杀了肯定会ws点。总的来说,风格很不相同。COD比
较注重个人,reach比较注重团队合作,都需要不同方面的技术。
图像来说,个人觉得都差不多。
很多COD饭转到不同类型的reach后会很不适应,首先这个操作就很大不同。想当年哥在COD网
战中叱咤风云,没想到在reach里面被尔等小儿欺负,这感觉肯定不好。我想视频中的那儿哥
们可能就属于这种
先玩halo的粉丝去玩COD,也会埋怨我tmd还没跑到地方被人2枪就杀了,怎么可能?我的护盾
呢?
BC的粉丝玩COD的感觉就是:我让你蹲点,我来拆墙。结果发现没法拆墙,很不爽快的跑到bbs
上骂COD就是小场面,搞搞巷战,还不能拆墙,蹲点的人太多。
MOH、BC系列什么时候做到我不晕了,我才会尝试。
t******g
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5
写得不错
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