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TVGame版 - 这个是真的是假的?老任有这么bc么?
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s****c
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1
http://biz.duowan.com/1103/164990885684.html
任天堂承认3D机能是鸡肋 今后3DS将主推2D游戏
2011年03月25日14:59 来源:爱活网作者:小耗子网友评论24条直接看评论
3DS上市以来,关于3D机能的争议就没有停止过。从“视力损害”到“3D模式下游
戏拖慢”,任天堂的这次创新实验遭受了来自社会各方的质疑。近日,任天堂开发团队
经理今野秀树表示:“3D机能将不再作为3DS游戏必须包含的要素,以后推出的3DS游戏
有可能不包含任何3D要素”。
游戏性,ON;3D,OFF
任天堂掌机3DS的最大卖点是裸眼3D,不过正如NDS在引入触摸机能也不忘保留传统
按键模式一样,3DS也设置了一个“3D到2D”的切换滑动按钮。目前已经有多项评测指
出,3D模式游戏分辨率偏低且帧率低下,因此许多传统DS玩家在“尝鲜”之后选择了2D
模式。另一方面,对于开发人员来说,在游戏制作中如果处处考虑3D机能的应用,则大
大影响了效率,这样反而会滋生出许多“为3D而3D”的作品。首发游戏中的“雷顿教授
”便是一个例子,这款在 DS平台以丰富的解谜以及充分利用触摸特性为卖点的游戏意
外地表现平平,全因3D机能和解谜的结合上出现了问题。
这样的解谜游戏如何引入3D?任天堂也没想出来
传统的“游戏性”和3D不能自然地结合,成了目前3DS游戏的一大硬伤。在这个大
难题面前,任天堂选择了妥协:今野秀树称,公司目前已经对游戏开发商放低要求,今
后的不必以3D机能为基准进行开发,而更重要的是保证游戏的质量。
这样的妥协毫无疑问将让首发购入3DS的玩家难以接受,考虑到现今游戏业不景气
的状况,游戏厂商耗尽血本制作充分发挥3D机能的可能性变得微乎其微,而任天堂的这
个决定则助长了这样“偷懒”的态度。早在NDS时代,玩家就以“我们玩的和GBA有什么
区别”为由批评任天堂的不思进取,而如今3DS已经放弃3D,死死抓住“游戏性”这根
救命稻草的任天堂还能蒙骗多少纯洁的任青?
l******n
发帖数: 11737
2
不太可能,老任从来不嘴软
任青也是。
l****t
发帖数: 1454
3
这个翻译太脑残了,原文完全不是这么说的
a********m
发帖数: 15480
4
恩。翻译问题。 原文是说老任要求游戏不强制使用3d.

【在 l****t 的大作中提到】
: 这个翻译太脑残了,原文完全不是这么说的
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