k**0 发帖数: 19737 | 1 才玩了几个小时,就说说自己的第一感觉。
图像进步了,战斗地图细节明显多了,但是战斗和上代比起来似乎没有明显不同。
计算没有彻底优化,每一轮结束后,AI移动的时间很长,等待时间都超过30秒了。
AI太弱智+太勇敢,常常用3个部队攻我一座有10个部队守的城,结果当然很惨。我用斯
巴达才没多久, 就发现罗马城就被某个乱七八糟的势力占了, 罗马势力只剩下一个岛
上的孤城,这个实在太夸张了,想上一代罗马全战向SPQR军队挑战是一大乐趣。这就好
比等有钱了去叫鸡,结果发现鸡都从良了。
说说优点,征兵和恢复都可以在自己领地范围内搞,不需要驻扎在城里。虽然造建筑物
还是慢得要死加贵得要死,但是管理方便不少。 被占领的城市也不再那么容易造反,
所以也避免了1代里定期搞屠城的反复脑力劳动。
总体来说还不错,也不死机 ,期待下一个patch能把等待时间弄短一点。 |
t******g 发帖数: 17520 | 2 AI移动的时间很长
是“计算”时间, 还是实质是loading时间? |
s*******t 发帖数: 3895 | 3 我也好喜欢玩这个游戏。可惜机器太烂,只能玩很早以前的。而且我玩的不是很好,貌
似到一定阶段电脑会突然莫名其妙的多出无数资源,然后疯狂暴兵,怎么挡也挡不住。
最开始的时候还能用操作以少打多,再后面一点对手无数高级兵种,再操作碰上都是一
个死。。。。。。觉得真郁闷。。。。。。那个三国的MOD也是。曹操暴青州兵还是什
么,太吓人了。
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【在 k**0 的大作中提到】 : 才玩了几个小时,就说说自己的第一感觉。 : 图像进步了,战斗地图细节明显多了,但是战斗和上代比起来似乎没有明显不同。 : 计算没有彻底优化,每一轮结束后,AI移动的时间很长,等待时间都超过30秒了。 : AI太弱智+太勇敢,常常用3个部队攻我一座有10个部队守的城,结果当然很惨。我用斯 : 巴达才没多久, 就发现罗马城就被某个乱七八糟的势力占了, 罗马势力只剩下一个岛 : 上的孤城,这个实在太夸张了,想上一代罗马全战向SPQR军队挑战是一大乐趣。这就好 : 比等有钱了去叫鸡,结果发现鸡都从良了。 : 说说优点,征兵和恢复都可以在自己领地范围内搞,不需要驻扎在城里。虽然造建筑物 : 还是慢得要死加贵得要死,但是管理方便不少。 被占领的城市也不再那么容易造反, : 所以也避免了1代里定期搞屠城的反复脑力劳动。
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k**0 发帖数: 19737 | 4 计算时间,回合制的游戏,自己动完了AI动,Ai花不少时间
【在 t******g 的大作中提到】 : AI移动的时间很长 : 是“计算”时间, 还是实质是loading时间?
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t******g 发帖数: 17520 | 5 30秒是挺长的, @@
【在 k**0 的大作中提到】 : 计算时间,回合制的游戏,自己动完了AI动,Ai花不少时间
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b***u 发帖数: 12010 | 6 我玩了一阵empire total war。后来入了shogon 2发现差不多,没玩下去。感觉换汤不
换药。如果有三国版的我会很有兴趣玩。Three Kingdoms: total war. 三国这个名字
应该没有版权,整个中国日本地区应该很有市场,不明白为什么搞shogon 2。 |
t******g 发帖数: 17520 | 7 有可能还是没上手, 这就是为啥每次有人来讨论 RTS, 我都会问上手难不难,
RTS 我觉得讲究一个先机和平衡, 初期的所有决断都是导致中期和后期是否有幸福的
彩虹的直接原因
【在 s*******t 的大作中提到】 : 我也好喜欢玩这个游戏。可惜机器太烂,只能玩很早以前的。而且我玩的不是很好,貌 : 似到一定阶段电脑会突然莫名其妙的多出无数资源,然后疯狂暴兵,怎么挡也挡不住。 : 最开始的时候还能用操作以少打多,再后面一点对手无数高级兵种,再操作碰上都是一 : 个死。。。。。。觉得真郁闷。。。。。。那个三国的MOD也是。曹操暴青州兵还是什 : 么,太吓人了。 : : ,
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t******g 发帖数: 17520 | 8 个人觉得新上手一个RTS游戏(以前没玩过前代, 或者被虐)一定看攻略 |
c*********3 发帖数: 6862 | 9
因为total war的第一部就是shogun total war
感觉现在SEGA的策略就是重复回炉将军,罗马,中世纪,下一部应该是Medieval 3
total war
【在 b***u 的大作中提到】 : 我玩了一阵empire total war。后来入了shogon 2发现差不多,没玩下去。感觉换汤不 : 换药。如果有三国版的我会很有兴趣玩。Three Kingdoms: total war. 三国这个名字 : 应该没有版权,整个中国日本地区应该很有市场,不明白为什么搞shogon 2。
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c*********3 发帖数: 6862 | 10
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战斗来说代代都差不多的,不过罗马1和中世纪2最大的问题是战斗以外的设定太傻X了
,比如那个随机爆叛军,满地插岗哨,回城补兵什么的,外交基本没用,除非使用特别
的打法否则AI盟友随时背后插一刀,从将军2开始慢慢把很多设定弄的更人性化了玩起
来就没有那么不爽了
另外将军2好像不支持mod?我倒是很期待以前的魔戒之类的大mod可以移植一下
【在 k**0 的大作中提到】 : 才玩了几个小时,就说说自己的第一感觉。 : 图像进步了,战斗地图细节明显多了,但是战斗和上代比起来似乎没有明显不同。 : 计算没有彻底优化,每一轮结束后,AI移动的时间很长,等待时间都超过30秒了。 : AI太弱智+太勇敢,常常用3个部队攻我一座有10个部队守的城,结果当然很惨。我用斯 : 巴达才没多久, 就发现罗马城就被某个乱七八糟的势力占了, 罗马势力只剩下一个岛 : 上的孤城,这个实在太夸张了,想上一代罗马全战向SPQR军队挑战是一大乐趣。这就好 : 比等有钱了去叫鸡,结果发现鸡都从良了。 : 说说优点,征兵和恢复都可以在自己领地范围内搞,不需要驻扎在城里。虽然造建筑物 : 还是慢得要死加贵得要死,但是管理方便不少。 被占领的城市也不再那么容易造反, : 所以也避免了1代里定期搞屠城的反复脑力劳动。
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k**0 发帖数: 19737 | 11 你玩的也许是罗马全战1 - 野蛮人入侵,那个里面有异族入侵, 一大票满员的军队,
除非事先准备好5,6个满员队伍然后打防城战,否则基本上无法阻挡。
【在 s*******t 的大作中提到】 : 我也好喜欢玩这个游戏。可惜机器太烂,只能玩很早以前的。而且我玩的不是很好,貌 : 似到一定阶段电脑会突然莫名其妙的多出无数资源,然后疯狂暴兵,怎么挡也挡不住。 : 最开始的时候还能用操作以少打多,再后面一点对手无数高级兵种,再操作碰上都是一 : 个死。。。。。。觉得真郁闷。。。。。。那个三国的MOD也是。曹操暴青州兵还是什 : 么,太吓人了。 : : ,
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k**0 发帖数: 19737 | 12 罗马1那个城市反叛爆满员叛军的模式其实挺有趣的,摸出规律后就是先屠城顺便把能
造高级兵的建筑物全毁, 然后反叛军即使满员也都是些农夫warband, 正好拿来练级,
然后再屠一次城...
罗马全战II交易很重要,城市反叛几率很小,即使搞抢劫都不反叛。
【在 c*********3 的大作中提到】 : : , : 战斗来说代代都差不多的,不过罗马1和中世纪2最大的问题是战斗以外的设定太傻X了 : ,比如那个随机爆叛军,满地插岗哨,回城补兵什么的,外交基本没用,除非使用特别 : 的打法否则AI盟友随时背后插一刀,从将军2开始慢慢把很多设定弄的更人性化了玩起 : 来就没有那么不爽了 : 另外将军2好像不支持mod?我倒是很期待以前的魔戒之类的大mod可以移植一下
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t******g 发帖数: 17520 | 13 原来如此, 我以为simplejack 没上手内
我记得以前玩 age of empire的时候, customize 地图, 制造城墙, 岗楼,
城市入口做地很窄, 把AI调成very aggressive, 大批屠杀来入侵的
【在 k**0 的大作中提到】 : 你玩的也许是罗马全战1 - 野蛮人入侵,那个里面有异族入侵, 一大票满员的军队, : 除非事先准备好5,6个满员队伍然后打防城战,否则基本上无法阻挡。
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s*******t 发帖数: 3895 | 14 好像是,什么巴巴罗莎还是什么的。。。
【在 k**0 的大作中提到】 : 你玩的也许是罗马全战1 - 野蛮人入侵,那个里面有异族入侵, 一大票满员的军队, : 除非事先准备好5,6个满员队伍然后打防城战,否则基本上无法阻挡。
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M******k 发帖数: 27573 | 15 谁会为一个单机小众RTS赶着写攻略呢..
除了无聊的油管视频就是什么对战心得....
【在 t******g 的大作中提到】 : 个人觉得新上手一个RTS游戏(以前没玩过前代, 或者被虐)一定看攻略
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t******g 发帖数: 17520 | 16 嗯 有,但比起其他的 确实非常少,有的油管视频还是不错的 比方说anno 2070 的 有
个叫monkey ninja 的
【在 M******k 的大作中提到】 : 谁会为一个单机小众RTS赶着写攻略呢.. : 除了无聊的油管视频就是什么对战心得....
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B****I 发帖数: 2114 | 17 因为这游戏第一代就叫shogun:total war。。。
你看loading时候那个图标就是一骑马的日本武士
【在 b***u 的大作中提到】 : 我玩了一阵empire total war。后来入了shogon 2发现差不多,没玩下去。感觉换汤不 : 换药。如果有三国版的我会很有兴趣玩。Three Kingdoms: total war. 三国这个名字 : 应该没有版权,整个中国日本地区应该很有市场,不明白为什么搞shogon 2。
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B****I 发帖数: 2114 | 18 我还是玩1404看着比较舒服。。。。
2070画面太科幻了。。。
【在 t******g 的大作中提到】 : 嗯 有,但比起其他的 确实非常少,有的油管视频还是不错的 比方说anno 2070 的 有 : 个叫monkey ninja 的
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c******o 发帖数: 1184 | 19 中世纪II也是,timuride 简直是bug, 一次出5-8 个满编 银星 变态兵种, 而且还特别
抱团. 我用两个整编军都没把握吃掉他一个.
【在 k**0 的大作中提到】 : 你玩的也许是罗马全战1 - 野蛮人入侵,那个里面有异族入侵, 一大票满员的军队, : 除非事先准备好5,6个满员队伍然后打防城战,否则基本上无法阻挡。
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k***r 发帖数: 13724 | 20 友情提醒,有mod可以把turn改成2-4次每年了,
辛苦培养的general/agent不会还没怎么用就呜呼哀哉了。 |
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k***r 发帖数: 13724 | |
k**0 发帖数: 19737 | 22 感觉每个turn一年确实太快了,希望能有patch, |
b*****2 发帖数: 11103 | 23 中二是改改脚本就行,这个估计是一样的
【在 k**0 的大作中提到】 : 感觉每个turn一年确实太快了,希望能有patch,
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t****i 发帖数: 1173 | 24 30秒不错了,以前玩那个什么space empire 5还是什么,7家电脑中期一回合能等掉一
根烟的时间,更别提后期了
【在 t******g 的大作中提到】 : 30秒是挺长的, @@
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x*****n 发帖数: 3422 | 25 以前championship manager 2时代,电脑模拟一轮要五分钟以上。
【在 t****i 的大作中提到】 : 30秒不错了,以前玩那个什么space empire 5还是什么,7家电脑中期一回合能等掉一 : 根烟的时间,更别提后期了
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c*********3 发帖数: 6862 | 26
sword of star 2 刚出那会儿,电脑一轮能给你模拟死机了
【在 x*****n 的大作中提到】 : 以前championship manager 2时代,电脑模拟一轮要五分钟以上。
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x*****n 发帖数: 3422 | 27 MD上大战略,大地图。我出去给老妈打酱油,回来电脑还在"战略" ^_^
【在 c*********3 的大作中提到】 : : sword of star 2 刚出那会儿,电脑一轮能给你模拟死机了
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k**0 发帖数: 19737 | 28 这我玩过,可能那时候时间比较多,不觉得慢呢
【在 x*****n 的大作中提到】 : MD上大战略,大地图。我出去给老妈打酱油,回来电脑还在"战略" ^_^
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f****i 发帖数: 20252 | 29 你玩的1939地图吧
弄个后期的大地图你试试?
【在 k**0 的大作中提到】 : 这我玩过,可能那时候时间比较多,不觉得慢呢
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c*********3 发帖数: 6862 | 30 这游戏怎么这么多bug吗...刚才一队敌人竟然在没有攻城武器的情况下进攻我有城墙的
城,呆呆站在城下被弓箭手全部射死了... |
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k***r 发帖数: 13724 | 31 网上说patch 2.0 live了,结果我steam 开了发现没有,哪位用上了? |
k**0 发帖数: 19737 | 32 我有,记得至少patch3次了。
开steam, 然后等一会儿
【在 k***r 的大作中提到】 : 网上说patch 2.0 live了,结果我steam 开了发现没有,哪位用上了?
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