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话题: footwork话题: doubles话题: singles话题: 单打话题: split
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1 (共1页)
z********4
发帖数: 1668
1
就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
因为footwork难有突破。
w******n
发帖数: 13172
2
1. 奔个比赛先。一般自己的感觉都是错的,录下来看才是真的
2. 强迫split step
3. 学会正反手削,不到位就削回去
4. 学会刷月亮球,高的就刷
5. 学会端尿盆,作为最后一招

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

w**z
发帖数: 637
3
不到位就push回去
尽量控制力量 不要发全力
楼上说的很好

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

z********4
发帖数: 1668
4
强迫split很久了,总是养不成习惯,最多几分钟又忘了。恨不得把腿剁了有时候。预
判差包括球的处理吧,有的时候跑一半发现有困难,想改削太勉强。Anyway,好建议。

【在 w******n 的大作中提到】
: 1. 奔个比赛先。一般自己的感觉都是错的,录下来看才是真的
: 2. 强迫split step
: 3. 学会正反手削,不到位就削回去
: 4. 学会刷月亮球,高的就刷
: 5. 学会端尿盆,作为最后一招

c*****s
发帖数: 2146
5
毫无疑问footwork是瓶颈,大多人打机器或别人喂球时不都是像模像样么,跑动起来就
开始出问题了。
F*****o
发帖数: 4012
6
1. 养成看对手挥拍的习惯。
2. 对手挥完拍子,球动了,你也开始动,预想球会落在哪里,然后先朝那个方向移动。

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

c***t
发帖数: 1216
7
跑动不到位勉强击球UE是shot selection问题吧
被调动了应该先想着扑回去,跑到跑对的球才发力

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

d******x
发帖数: 11837
8
我啊。没看到我老的最新感悟嘛,嘿嘿。。。
3.5握个手。。。

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

d******x
发帖数: 11837
9
应该练习跑到位是正路。。。

【在 w******n 的大作中提到】
: 1. 奔个比赛先。一般自己的感觉都是错的,录下来看才是真的
: 2. 强迫split step
: 3. 学会正反手削,不到位就削回去
: 4. 学会刷月亮球,高的就刷
: 5. 学会端尿盆,作为最后一招

b**********s
发帖数: 9531
10
会不会是split step technique的问题,如果split step时间不对,会影响对球路的判
断,反而耽误时间。

【在 z********4 的大作中提到】
: 强迫split很久了,总是养不成习惯,最多几分钟又忘了。恨不得把腿剁了有时候。预
: 判差包括球的处理吧,有的时候跑一半发现有困难,想改削太勉强。Anyway,好建议。

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f*****n
发帖数: 18176
11
玩二打一,对footwork提高很大。
如果有恒心,能场下练footwork就更好。

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

b**********s
发帖数: 9531
12
二打一对单打那方容易啊。我和两个单打都比我好的打1打2,还是能赢。当然是前提是
1的那方按单打线算。

【在 f*****n 的大作中提到】
: 玩二打一,对footwork提高很大。
: 如果有恒心,能场下练footwork就更好。

z********4
发帖数: 1668
13

同意,shot selection很重要。我一般跑不到还是削。不过这样回去质量不高也容易陷
于,而且勉强击球也很容易让自己不能ready for next shot。提高footwork和预判还
是王道呀。

【在 c***t 的大作中提到】
: 跑动不到位勉强击球UE是shot selection问题吧
: 被调动了应该先想着扑回去,跑到跑对的球才发力

z********4
发帖数: 1668
14

动。
嗯,预判和footwork难以分割。

【在 F*****o 的大作中提到】
: 1. 养成看对手挥拍的习惯。
: 2. 对手挥完拍子,球动了,你也开始动,预想球会落在哪里,然后先朝那个方向移动。

z********4
发帖数: 1668
15

握爪握爪!

【在 d******x 的大作中提到】
: 我啊。没看到我老的最新感悟嘛,嘿嘿。。。
: 3.5握个手。。。

f*****n
发帖数: 18176
16
不要比赛。练习。10分钟就会累得不行。

【在 b**********s 的大作中提到】
: 二打一对单打那方容易啊。我和两个单打都比我好的打1打2,还是能赢。当然是前提是
: 1的那方按单打线算。

t*********d
发帖数: 3398
17
假设3人水平接近, 两个人那方当中如果有一个擅长双打, 单打那一方基本没有胜
算。

【在 f*****n 的大作中提到】
: 不要比赛。练习。10分钟就会累得不行。
f*****n
发帖数: 18176
18
两人那边跑动少,可以瞄着打,一人这边很容易左右跑起来。在跑动中击球,回位。节
奏一高,就模理高手了。

【在 t*********d 的大作中提到】
: 假设3人水平接近, 两个人那方当中如果有一个擅长双打, 单打那一方基本没有胜
: 算。

w******n
发帖数: 13172
19
不一定,还有发球、场地大小,俩人中间的空当等好多变数。

【在 t*********d 的大作中提到】
: 假设3人水平接近, 两个人那方当中如果有一个擅长双打, 单打那一方基本没有胜
: 算。

f*****n
发帖数: 18176
20
两个和尚没水吃。一般是两个这边输。但三个人打比赛没意思的。

【在 w******n 的大作中提到】
: 不一定,还有发球、场地大小,俩人中间的空当等好多变数。
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h****z
发帖数: 2009
21
我们一打二两边都是单打线

【在 b**********s 的大作中提到】
: 二打一对单打那方容易啊。我和两个单打都比我好的打1打2,还是能赢。当然是前提是
: 1的那方按单打线算。

b**********s
发帖数: 9531
22
假设三人水平差不多,这样的话,单打一方应该会输很惨。

【在 h****z 的大作中提到】
: 我们一打二两边都是单打线
w**z
发帖数: 637
23
输了才能长进

【在 b**********s 的大作中提到】
: 假设三人水平差不多,这样的话,单打一方应该会输很惨。
b**********s
发帖数: 9531
24
问题是这种情况怎么长进也很难赢的。我觉得3个4.0的wsn可以和老费打一下了,当然
老废不能使用变态发球。

【在 w**z 的大作中提到】
: 输了才能长进
w******n
发帖数: 13172
25
这就没意义了

【在 h****z 的大作中提到】
: 我们一打二两边都是单打线
a****n
发帖数: 4734
26
这也是我想说的。
觉得footwork不是瓶颈的大概有两种情况
1 跑动起来打和打喂球的时候一样好
2 打喂球的时候和跑动起来打一样差

【在 c*****s 的大作中提到】
: 毫无疑问footwork是瓶颈,大多人打机器或别人喂球时不都是像模像样么,跑动起来就
: 开始出问题了。

j**h
发帖数: 480
27
有一种比赛叫Australia Double, 就是三个人打的,我们这碰到三缺一时,
就经常这么玩。
When three players are available, modified rules can accommodate the
mismatch so that the single player does not have to be significantly better
than the double team. The single player hits into a doubles court while the
side with two players hits into a singles court.
Players rotate court position after each game. As such, each player plays
doubles and singles over the course of a match, with the singles player
always serving. Scoring styles vary, but one popular method is to assign a
value of 2 points to each game, with the server taking both points if he or
she holds serve, and the doubles team each taking one if they break.
Throughout Australia this format is usually known as "American doubles",
whereas in South Africa you would call it "American singles".

【在 w******n 的大作中提到】
: 这就没意义了
a****n
发帖数: 4734
28
三缺一是球场上最悲催的事,比三缺一更郁闷的只有一缺三了
b**********s
发帖数: 9531
29
i heard that's called canadian

better
the
or

【在 j**h 的大作中提到】
: 有一种比赛叫Australia Double, 就是三个人打的,我们这碰到三缺一时,
: 就经常这么玩。
: When three players are available, modified rules can accommodate the
: mismatch so that the single player does not have to be significantly better
: than the double team. The single player hits into a doubles court while the
: side with two players hits into a singles court.
: Players rotate court position after each game. As such, each player plays
: doubles and singles over the course of a match, with the singles player
: always serving. Scoring styles vary, but one popular method is to assign a
: value of 2 points to each game, with the server taking both points if he or

w******n
发帖数: 13172
30
看贴不仔细。我说如果两边都是单打线就没意义了。Canadian我也经常玩

better
the
or

【在 j**h 的大作中提到】
: 有一种比赛叫Australia Double, 就是三个人打的,我们这碰到三缺一时,
: 就经常这么玩。
: When three players are available, modified rules can accommodate the
: mismatch so that the single player does not have to be significantly better
: than the double team. The single player hits into a doubles court while the
: side with two players hits into a singles court.
: Players rotate court position after each game. As such, each player plays
: doubles and singles over the course of a match, with the singles player
: always serving. Scoring styles vary, but one popular method is to assign a
: value of 2 points to each game, with the server taking both points if he or

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w**z
发帖数: 637
31
Canadian不错 至少能练肺活量和步伐
w******n
发帖数: 13172
32
我们一般都是练上网,谁先上谁占优,尤其如果2人那边先双上了,一人那边就不用玩了

【在 w**z 的大作中提到】
: Canadian不错 至少能练肺活量和步伐
b*****i
发帖数: 491
33
很多时候是由于footwork影响了击球,只是一开始没意识到。
除了你说的,击球前的调整步伐,小碎步,自己几乎没有。导致击球位置不舒服,击球
质量不高

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

b**********s
发帖数: 9531
34
不一定啊,双打的时候,一方双上网还是常见的,单打一方只要有时间setup,打中间
,或者高球,都可以的。

玩了

【在 w******n 的大作中提到】
: 我们一般都是练上网,谁先上谁占优,尤其如果2人那边先双上了,一人那边就不用玩了
w******n
发帖数: 13172
35
% wise,双上那边完胜。单打必须打暴力破双人拦网,risk很高,难度很大;双上这边
只要能block回去就可以了,即使这拍搞不死,下面接着搞就是了。当然,前提是双方
volley都过关

【在 b**********s 的大作中提到】
: 不一定啊,双打的时候,一方双上网还是常见的,单打一方只要有时间setup,打中间
: ,或者高球,都可以的。
:
: 玩了

d*g
发帖数: 16592
36
我从来没有学习过split,更没有强迫自己。
当然我也不是什么时候都split,有时候漫不经心,或者走神的时候,或者对手球速比
较慢的时候就忘记了。但是全神贯注去盯着球,盯着对方拍子触球,身体不自觉就会
split的。
我觉得如果努力去split,不会很自然,一般timing都会差那么点,那么就失去split的
作用了。

【在 z********4 的大作中提到】
: 强迫split很久了,总是养不成习惯,最多几分钟又忘了。恨不得把腿剁了有时候。预
: 判差包括球的处理吧,有的时候跑一半发现有困难,想改削太勉强。Anyway,好建议。

b**********s
发帖数: 9531
37
我的意思是,一方双上网,单打一边的应对和2:2双打时候差不多。水平高的比赛里往
往双上网就赢了,但在wsn之间的比赛里,% wise,还不好说。绝大多数wsn没有练过高
压,但是都打过月亮球,所以lob不成问题。

【在 w******n 的大作中提到】
: % wise,双上那边完胜。单打必须打暴力破双人拦网,risk很高,难度很大;双上这边
: 只要能block回去就可以了,即使这拍搞不死,下面接着搞就是了。当然,前提是双方
: volley都过关

z********4
发帖数: 1668
38

同意。Footwork和整个人是不是focus也很有关系的。

【在 d*g 的大作中提到】
: 我从来没有学习过split,更没有强迫自己。
: 当然我也不是什么时候都split,有时候漫不经心,或者走神的时候,或者对手球速比
: 较慢的时候就忘记了。但是全神贯注去盯着球,盯着对方拍子触球,身体不自觉就会
: split的。
: 我觉得如果努力去split,不会很自然,一般timing都会差那么点,那么就失去split的
: 作用了。

w*****g
发帖数: 615
39
yeap

【在 z********4 的大作中提到】
: 就我自己来说,绝大多数的UE都是由跑动不到位勉强击球造成的。
: 手上technique还可以,跑得很快。但预判慢,启动第一反应不合理。3.5很久了,一直
: 因为footwork难有突破。

b**k
发帖数: 11850
40
不好玩,还不如轮流抢十

【在 w******n 的大作中提到】
: 看贴不仔细。我说如果两边都是单打线就没意义了。Canadian我也经常玩
:
: better
: the
: or

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b**********s
发帖数: 9531
41
小时后课间休息我们打乒乓球都是打3个球算的,绝然有人要求决球,被轰出去了。

【在 b**k 的大作中提到】
: 不好玩,还不如轮流抢十
1 (共1页)
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